イベント
×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会
2025年9月24日 (水) 投稿者: メディア技術コース
メディア学部の大淵です。
少し前の話になりますが、8月5日(火)×ばつヒューマン研究室」の卒業研究発表会を行いました。今回は、卒研最終発表1件を含む合計8件の発表がありした。内訳は、音楽7件と効果音1件で圧倒的に音楽テーマの研究が多いのですが、もう少し細かく見ると、音楽7件のうち自動採譜関連が1件、個別の楽器音分析が2件、演奏全体の分析が1件、生成・再生関連が2件、音楽ゲームの分析が1件という内容でした。
最近の音響分析の分野は、いわゆるAIツールの普及が顕著なので、そういったものを活用するテーマの人は、中間発表の時点で凄く研究が進んでいるように見えます。一方、自分で一から分析を進めていくような人は、なかなか進展が無くてもどかしいかもしれません。しかし、卒業研究の後半でこれが逆転することは結構あります。AIツール派の人は、ひととおりのことができるようになったあとで、それをどう発展させるかを悩むことが多いです。自分でやる派の人は、作ったプログラムが動き出すと一気に加速していくという印象があります。
いずれにせよ、後期の卒業研究でいろんな苦労をしながら、2月の最終発表ではそれぞれの成果を見せてくれることになると期待しています。最終発表会の様子はもちろんブログに書きますので、楽しみにお待ちください!
2025年9月24日 (水)
日本バーチャルリアリティ学会2025の紹介
2025年9月22日 (月) 投稿者: メディア技術コース
メディア学部技術コースの盛川です。
そろそろ後期の授業が始まる時期となってきました。大学教員や卒研生にとっては、授業がない夏休み期間は研究に集中できる期間でもあります。そのため、多くの学会が開催される時期にもなっています。この度、9月17日から19日まで、立命館大学のいばらきキャンパスで開催された日本バーチャルリアリティ学会に参加してきましたので、その紹介をしたいと思います。
日本バーチャルリアリティ学会は、VRやAR、MRといった技術を中心に、人間の感覚や知覚といった基礎的な研究から、アプリケーションやサービスの開発といった応用的な研究まで、幅広く発表が行われています。
特徴的なのは、発表形式がすべてポスター発表であることです。発表者はまず簡単なプレゼンを会場で行った後、ポスター会場にて参加者と質疑応答をするというスタイルになっています。できるだけ多くの参加者と意見の交換をすることを目指した工夫だと思います。発表者も学生が多く、学会で発表を行うことで様々な意見を聞き、研究に対する多面的な視点や新たな気づきを得るといった経験を積むことができているようでした。
また、研究発表だけでなくIVRC 2025(Interverse Virtual Reality Challenge)の審査会も同時に行われました。IVRCはもともと学生VRコンテストという名のもと、学生がバーチャルリアリティの技術を生かしたコンテンツ制作を行い、その優劣を競い合うというものでした。現在でも、社会における役割の変化に対応し、参加の窓口を広げながら活動が続けられています。VRのコンテンツは実際に体験しないとその良さが伝わりにくいものですが、学会の場を活かして、多くの参加グループが各自のコンテンツを体験できる形で展示を行っていました。
メディア学部でもプロジェクト演習としてVRのコンテンツを制作する演習を行っていますが、学生でチームを組み、このようなコンテストに応募するような活動を行うことも、大いに推奨しています。我こそはと思う学生さんは、是非参加を検討してみてはいかがでしょうか。
2025年9月22日 (月)
蒲田キャンパスで8月17日(日)にオープンキャンパスを開催しました
2025年9月 1日 (月) 投稿者: メディア技術コース
開催から日にちが経ちましたが、8月3日に続き、8月17日においても東京工科大学 蒲田キャンパスにてオープンキャンパスを開催しました。メディア学部からは、以下のような説明会や展示を行いました。
- メディア学部の説明
- 体験講義「メディアコンテンツのサウンドデザイン」 (音に関する講義)
- 体験講義「VR・MRを作る人間の感覚」 (人間工学に関する講義)
- コンピューターグラフィックス(CG)に関する講義 (入退室自由の気軽な講義)
- 東京ゲームショウ2025出展予定ゲーム作品のゲームセンター
- 研究室の研究紹介
- 大学教員との個別相談
- 在学生との個別相談
上記に加え、大学全体のイベントして、「学長からの挨拶」、「入試説明」、「学生寮説明」を実施しました。
全体のイベントにも、メディア学部のイベントにもたくさんの方にご来場いただきました。誠にありがとうございました。17日のオープンキャンパスの様子を写真にてご紹介します。
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8月31日のオープンキャンパスは八王子キャンパスで開催できましたが、8月3日と17日のオープンキャンパスは蒲田キャンパスで開催となりました。2025年10月12-13日(日曜と祝日)には、大学の学園祭である「紅華祭」が開催されます。今年は21回目の学園祭となります。誰でも自由にご来場いただけますので、ぜひこの機会に、学園祭を楽しみながら八王子キャンパス内を回ってみるのはいかがでしょうか?
(文責: 松吉俊)
2025年9月 1日 (月)
★8/17は東京工科大学のオープンキャンパスに行こう!★2025年8/3レポート★その4(メディア学部藤崎実)
2025年8月14日 (木) 投稿者: メディア社会コース
みなさん、メディア学部の藤崎実です。
2025年8月3日(日)に、蒲田キャンパスで夏のオープンキャンパスが開催されました。
このブログでは、主に「東京ゲームショーに出展したゲームの体験コーナー」や「個別相談の様子」などをレポートしますね!
写真をたくさん掲載しますので、当日の雰囲気がよくわかると思います!
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学生たちが、自分たちで作ったゲームの説明をしてくれました!
東京工科大学では実際に自分でゲームを作る教育を行なっています!
ゲーム制作に青春を燃やすって、かっこいいですよね!
多くの来場者が体験してくれました!
会場は大盛況でした!
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大学進学に対する個別相談コーナーも大盛況でした。
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どんなことでも相談してくださいね。教員たちが丁寧に解説します!
入学希望者にとっては不安がたくさんあると思います。それらを1つずつ解決すると良いと思いますよ。
もちろん、在学生もみなさんの相談に乗ります!
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オープンキャンパスでは入試の説明会も開いています!
どんなことでも相談してくださいね!
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蒲田キャンパスは眺望もすごいですね!
#オープンキャンパス #東京工科大学 #メディア学部 #メディア #大学 #八王子 #TUT
★★
次回のオープンキャンパスも蒲田キャンパスで、8/17(日)に開催します!
実際にご自身の目で見て、いろいろ体験してくださいね。
★お申込みは、こちらまで!
★当日は2部制(午前コース10:00-12:30、午後コース13:00-15:30 )です
★8/17のプログラムはこちらです!
8/17(日)蒲田キャンパスでお待ちしています。
きっと新しい発見がたくさんあります。
どうぞご来場ください!
(メディア学部 藤崎実)
2025年8月14日 (木)
★AI Universityをめざす東京工科大学★2025年8/3オープンキャンパスレポート★その1(メディア学部藤崎実)
2025年8月11日 (月) 投稿者: メディア社会コース
みなさん、メディア学部の藤崎実です。
2025年8月3日(日)に、夏のオープンキャンパスが開催されました。
今回は、いろいろな事情により蒲田キャンパスでの開催となりました。
当日は大学案内や学部説明会はもちろん、体験講義、個別相談、東京ゲームショーに出展したゲームの体験コーナーなど、多くのイベントが開催されました。
そこで、いくつかのレポートをこのブログで連載します。
写真をふんだんに掲載しますので、当日の雰囲気がよくわかると思います!
蒲田キャンパスは駅から近く、とてもきれいなキャンパスです!
さっそく、学生たちが迎えてくれました!
では、メディア学部の説明会に行ってみましょう!
多くの親子が参加してくださっています。オープンキャンパスでは、教職員一同がみなさんをお迎えします!
最初に東京工科大学の香川豊学長から大学についてのお話がありました!
数字で見る東京工科大学には、いろいろな発見がありますね!
東京工科大学は「AI Universityをめざす」というお話がありました!
多くの親子が真剣に耳を傾けてくださいました。ありがとうございます!
オープンキャンパスでは、資料も豊富に用意していますので、いろいろ持ち帰ってくださいね。
#オープンキャンパス #東京工科大学 #メディア学部 #メディア #大学 #八王子 #TUT
★★
次回のオープンキャンパスも蒲田キャンパスにて、8/17(日)に開催します!
オープンキャンパスでは、実際に大学で学んでいる大学生たちから、直接いろいろなお話を聞ける点がメリットです。
少しでも興味のある人はぜひともお越しいただき、実際にご自身の目で見て、いろいろ体験してくださいね。
★お申込みは、こちらまで!
★当日は2部制(午前コース10:00-12:30、午後コース13:00-15:30 )です
★8/17のプログラムはこちらです!
では、8/17(日)蒲田キャンパスでお待ちしています。
きっと、楽しい体験になることと思いますよ!
(メディア学部 藤崎実)
2025年8月11日 (月)
6月15日(日)オープンキャンパス報告(4)
2025年7月28日 (月) 投稿者: メディアコンテンツコース
助教の栗原です。
少し間が空いてしまいましたが、本日は6月15日(日)に行われましたオープンキャンパスの報告をします。
この記事では片柳研究棟4Fのコンテンツ・テクノロジー・センター(CTC)および5Fのメディア・テクノロジー・センター(MTC)で行われた展示の紹介になります。
CTCではプロジェクト演習「インタラクティブ・ゲーム制作」および三上・栗原研究室の展示を行いました。
インタラクティブ・ゲーム制作のエリアでは3月のオープンキャンパスに引き続き、現3年生(当時2年生)が東京ゲームショウ2025への出展に向けて制作中のゲームを展示し、たくさんの来場者にゲームを遊んでいただだけでなく大変ありがたいコメントをいただけました。
出展時はまだまだ途中経過という感じでしたが、いただいたコメントも参考にしながら9月の東京ゲームショウ2025に向けて制作を進めております。
今年度制作中のゲームは以下のページにまとめてありますので、ぜひご覧ください。
http://mkmlab.net/TGS/2025/index.html
さらに、CTCではゲーム展示だけでなく、三上・栗原研究室の研究展示も行いました。
当日は学部4年生が卒業研究で取り組んでいるテーマについて、デモも交えながらプレゼンを行いました。
実のところ普段は研究展示に比べるとゲーム展示の方が賑わっているのですが、ゲーム展示に負けないくらいの盛況でした。
テーマはゲームデザインやインタフェース開発、CGと幅広く、たくさんの方に興味を持っていただきこちらも多くのコメントをいただくことができました。
4年生は学会発表や卒業研究の最終発表に向けて研究を続けていきます。
続いて、5FのMTCでは伊藤彰教先生と学生による先端サウンドクリエイションというテーマの展示がありました。
音楽や音響制作、サウンドデザインについて複数のデモを用いて紹介されており、こちらも盛況でした。
今回の報告は以上になります。
猛暑が続きますがみなさまお身体にお気をつけください。
2025年7月28日 (月)
タイで行われたIMKEN2025に参加してきました
2025年7月23日 (水) 投稿者: メディア技術コース
メディア学部の大淵です。
少し前の話になりますが、5月にタイのバンコクで行われた、International Conference on Media Technology and Education in Next Era (IMKEN2025)という学会に参加してきました。会場となったのは、キングモンクット工科大学トンブリー校(KMUTT)というところです。バンコクの中心部からは少し南に行ったところですが、賑やかな街の中にある大学でした。
私の発表は、"Audio Processing and Machine Learning --Past, Present, and Future"というタイトルで、私自身がこれまでに研究してきた音声認識のための特徴量正規化などの紹介と、それらが近年のディープラーニングの発展で次々と上書きされてしまっているという話をしました。2000年〜2010年頃の音声認識の研究は、雑音環境で得られた音声の特徴量(MFCCなど)を、どのように変換すれば認識しやすくなるかというのが重要な研究テーマで、そのための変換方法を人間が一生懸命に考えていました。しかし最近では、たくさんデータを集めてニューラルネットワークに放り込めば最適な変換が自動学習されるので、人間があれこれ考える必要はなくなってしまいました。「AIに置き換えられる職業」というのは、最近よく語られるトピックですが、音声特徴量正規化方式の研究者も、その仲間入りをしてしまったのかもしれません。
そんな感じで、発表内容はやや後ろ向きな感じでしたが、KMUTTの皆さんの暖かいおもてなしもあり、タイ出張自体はとても楽しいものでした。タイはなんといっても食事が美味しいので、短い滞在ではありましたが、地元グルメを満喫してきました。上の写真は、マンゴースティッキーライスというデザート(?)で、マンゴーをお米と一緒に食べるのは不思議な感じですが、食べてみたらとても美味しかったです。
KMUTTと東京工科大学メディア学部は提携のMoUを結んでいるので、これからも訪問するチャンスはありそうです。また美味しいご飯を食べられるのが楽しみです。
2025年7月23日 (水)
学生の国際交流イベント参加記(灼熱のタイシリーズ?) #3
2025年7月 4日 (金) 投稿者: メディア技術コース
ゴールデンウィークにStudent Exchange ProgramがタイのKMUTT大学(King Mongkut’s University of Technology Thonburi)で開催され、5名の学生とともに参加いたしました。今回は、期間中にあった休日の様子をレポートいたします。
象の寺院
空港から大学に向かう途中で、高速道路から3つの首の象の像!が見えました。とても大きなもので、格好もいいと思っていたら博物館だということだったので、後日訪ねてみることにしました。電車に乗ってバンコクの中心から少し時間がかかった郊外の駅で降りて向かいました。かなりアジア感が強い周辺の状況でしたが、10分くらい歩くと大きな象の像が!3つ首でケルベロスの象版のような佇まいですが、こちらは神様?だったか神様の乗り物だったか、のようです(ChatGPT君に聞いたら、インドラ神の乗り物である神聖な象だそうです)。
神聖な象、エラワンの像.迫力!
伝統衣装
学生たちは、現地の学生と一緒にバンコク市内の寺院や買い物にでかけていました。寺院をみたり、市街のショッピングセンターで買い物したりですが、途中で伝統衣装を借りて着るような店があったらしく、写真のように現地の学生とも一緒に伝統衣装で観光を楽しむことができたようです。電車の路線が充実してきて、市内は割と便利に移動できるようになりました。
伝統衣装を着て現地学生とともに
象に乗る
休日にアユタヤを訪れることができました。アンコールワット的?な遺跡も魅力的な観光地でしたが、なんといってもハイライトは象に乗れたことです。なかなか経験できないことを体験するのはいつでも楽しいですが、象に乗るというのはこういう感じなのか、というのは実際に体験しないと想像できませんでした。インド象ですからアフリカ像に比べると小さいですが、それでもかなりの高さでした。二人づつ一頭の象に乗って、のしのしと寺院の周りを練り歩いてくれました。とても得難い経験...。乗っておいてなんですが、あまりゾウさんを働かせるのも申し訳なく思いました...
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アユタヤの遺跡群と象に乗った我々...
ムエタイ
タイといえばムエタイですよね! タイの大学の先生の紹介で、ムエタイのジムで体験レッスンを受けることができました。といっても私は現地のローカル市場のなにがしかにあたって腹痛、下痢状態(帰国後病院でサルモネラ菌に感染と判明)で試せなかったのが残念でしたが、女子学生の3名が果敢に(可憐に?)挑戦。思いっきり体を動かして楽しそうでした。そのあと疲れ切って死んでいたようでしたが... とても暑い中でしたが、思いっきり体を動かすのも気持ちよさそう?でした。私も体調さえ万全なら試してみたかったですが...
あまりの早い動きに写真でも捉えられない! そして鍋
以上は活動の一部ですが、今回参加した学生たちは異なる国の文化を十分堪能できたのではないかと思います。自分の足で現地の人とコミュニケーションをとりながら過ごすのは、旅行ツアーで日本語のガイドがついて見て回るのとは全く違う体験になったと思います。海外の人とのコミュニケーションは、はじめは緊張しますが、一緒に過ごすことで身構えることも少なくなって今後の国際的な交流活動にも続けて参加してくれると嬉しいです。
p.s. 現在(6月)、このタイの大学から8名の学生が東京工科大学に来ています。日本の学生とも再開を喜びましたが、このように交流は続いております。
太田
2025年7月 4日 (金)
学生の国際交流イベント参加記(灼熱のタイシリーズ?) #2
2025年7月 2日 (水) 投稿者: メディア技術コース
ゴールデンウィークにStudent Exchange ProgramがタイのKMUTT大学(King Mongkut’s University of Technology Thonburi)で開催され、5名の学生とともに参加いたしました。初日を終えて、すこし緊張もとれたかなというところで、2日目以降のイベントについてご報告します。
2日目の活動は、いくつかの場所を訪問しタイの色々な側面を知ろうという内容です。朝早くからの活動になりました。まず、地元の印刷工場の見学をします。この工場では、日本のマンガをタイ語に翻訳したものをたくさん印刷、製本していました。最近ではデジタル出版が盛んですが、まだ紙での印刷も元気なようでした。工場の中の、いろいろなプロセスを歩き回って見ることができて非常に面白い体験ができました。もちろんマンガだけでなく、日本語のテキストブックや小学校の教科書なども印刷しており、同行していたタイの学生が小学校のときに使っていたといって喜んでおりました。
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印刷工場の見学(工場見学は楽しいですな)
次に訪れたのはメークロンという市場です。ここはテレビなどでも有名な場所です。というのも、電車の線路脇に店が並んでいて、電車が来るときになると慌てて売り物やひさしなどを片付ける様子が観光の対象となっているからです。一日に4往復?とかなので、電車が通るところを目撃するには丁度その時間を目指さなければいけません。今回は、その駅に入ってくる瞬間は市場には間に合わず踏切で電車を見ることになってしまいましたが、その駅から戻ってくるタイミングで市場の中(線路脇)で電車とすれ違うことを体験できました。すごく接近しているので電車はすごくゆっくりと進み、乗客と周りの観光客がハイタッチで盛り上がるところが楽しい体験でした。
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観光で有名なメークロン市場(と、メークロン駅前)
ミシュランのビブグルマンに掲載されているという、ローカルな食堂でタイ料理を存分に食べたあとは、水上マーケットに行って、現地でのパームシュガー(やしの木から取る砂糖)の作成過程の見学や、工芸品制作のワークショップを体験しました。
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ビブグルマン掲載食堂、水上マーケットでの見学とワークショップ
ということで、タイの生活を多様な面で見たり体験したりできた盛りだくさんなメニューの一日でした。でもロンマー(暑い...)。
太田
2025年7月 2日 (水)
6月15日(日)オープンキャンパス・レポート
2025年7月 1日 (火) 投稿者: メディア社会コース
皆さんこんにちは、メディア学部社会コースの森川です。
今回は、去る6月15日(日)に開催されたオープンキャンパスの模様をご報告します。
この日、森川研は3月に続いて卒研室公開を行いました。
研究テーマ名は「メディア&エンタテインメント研究」です。
森川研のテーマは「デジタル・ジャーナリズム」ということになっていますが、実はジャーナリズム関係の研究をしている学生は一握り。多くはエンタテインメント関連の研究を行っているため、OCでは毎回テーマを「メディア&エンタテインメント研究」としています。
OCでは、まず森川研でどういう研究を行っているか説明し、来場者の質問に現役工科大生(=卒研生)が答える、という形で進めています。
この日の来場者からは、演習科目にはどんなものがあるのか、どんな授業が一番面白かったか、といった授業関連の質問や、研究室選抜はどのように行われるのか、といった卒研室配属に関する質問、そしてスクールバスにはどのくらい並ぶのか、といった通学に関する質問などがありました。
森川研のある3階では、他に2つの研究室が公開されていました。
1つは榎本研(公開テーマ名:コミュニケーションの仕組み)。
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もう1つは椿研(公開テーマ名:映像コンテンツ制作の研究)です。
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森川研と同じメディア社会コースからは、小林研(公開テーマ名:予測とプランの研究)と進藤研(公開テーマ名:デジタルマーケティング)が公開されていました。
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来場してくれた高校生と保護者の方々に、少しでもメディア学部の研究室の面白さが伝わっていると嬉しいです!
森川研は7月20日(日)と8月3日(日)のOCにも参加する予定です。
工科大メディア学部が気になっている皆さん、是非八王子キャンパスにお越しください!!
(メディア学部 森川 美幸)
2025年7月 1日 (火)
より以前の記事一覧
- 学生の国際交流イベント参加記(灼熱のタイシリーズ?) #1 2025年06月30日
- 東京工科大学オープンキャンパス2025年6/15 2025年06月26日
- 英London Southbank Universityとの共同プロジェクト "The Healing Journey" 3 2025年06月20日
- 英London Southbank Universityとの共同プロジェクト "The Healing Journey" 2 2025年06月18日
- 英London Southbank Universityとの共同プロジェクト "The Healing Journey" 1 2025年06月16日
- いよいよ6/15(日)は東京工科大学オープンキャンパスです◆だいやまーくメディア学部 藤崎実 2025年06月12日
- 6/15(日)東京工科大学オープンキャンパス!◆だいやまーく(メディア学部 藤崎実) 2025年06月05日
- いよいよ6/15(日)東京工科大学オープンキャンパス!◆だいやまーく(メディア学部 藤崎実) 2025年05月29日
- 東京工科大学オープンキャンパス2025年3/23レポート◆だいやまーくその4(メディア学部 藤崎実) 2025年04月24日
- 東京工科大学オープンキャンパス2025年3/23レポート◆だいやまーくその3(メディア学部 藤崎実) 2025年04月17日
- 東京工科大学オープンキャンパス2025年3/23レポート◆だいやまーくその2(メディア学部 藤崎実) 2025年04月10日
- 2024年度3月のイベント報告2 2025年04月04日
- 東京工科大学オープンキャンパス2025年3/23レポート◆だいやまーくその1(メディア学部 藤崎実) 2025年04月03日
- 2024年度3月のイベント報告1 2025年04月02日
- ×ばつヒューマン研究室・2024年度卒業研究発表会 2025年02月05日
- 卒業研究発表会 2024年度 2025年02月03日
- 学生・若手のためのAESジャパンフォーラム2024参加記 2025年01月29日
- 子どもから大人まで大盛況!「サイエンスアゴラ2024」に出展。 2025年01月22日
- 2024年度 修士1年生中間発表会 2025年01月17日
- 紅華祭研究室公開 2024年10月21日
- 実在するバンドのバーチャルライブ(ABBA 「Voyage」) 2024年10月18日
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- 秋卒業式 2024年10月04日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2024年09月13日
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- 2024年度 第3回オープンキャンパス開催報告 2024年08月06日
- 国際交流報告 2024年タイ(その2) 2024年08月02日
- オープンキャンパスの報告とご案内 2024年07月30日
- 国際交流報告 2024年タイ(その1) 2024年07月29日
- 【7月21日オープンキャンパス】模擬授業「メディアとSDGs」 2024年07月19日
- ◎にじゅうまる次回は、7/21(日)にオープンキャンパス開催!(メディア学部:藤崎) 2024年07月17日
- 2024年7/21(日)開催!★東京工科大学★メディア学部オープンキャンパス★申込受付中! 2024年07月16日
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- 2023年度 第4回オープンキャンパス開催報告 (研究棟Cでの研究紹介) 2023年08月22日
- エンタテインメントコンピューティング2023のご案内 2023年08月07日
- 2023年度・第2回オープンキャンパス開催報告その2 2023年07月27日
- 2023年度・第2回オープンキャンパス開催報告 2023年07月25日
- インディーゲームの祭典「Bitsumiit」 2023年07月15日
- コンテンツ関連の国際連携 2023年07月12日
- 今年も出展します東京ゲームショウ,出展作品のプロトタイプがオープンキャンパスで体験できます 2023年07月10日
- 2022年度実績によるメディア学部長賞授賞式 2023年07月01日
- CHI2023勉強会 参加報告 2023年06月30日
- 2023年度 第1回オープンキャンパス報告(片研会場) 2023年06月29日
- 2023年度 第1回オープンキャンパス報告(研 C紹介) 2023年06月26日
- 6月18日オープンキャンパス技術コース 2023年06月09日
- これから研究成果や授業課題のプレゼンテーションを控えている皆さんへ 2023年06月02日
- 6月18日(日)開催のオープンキャンパスで研究成果の展示を行います! 2023年05月31日
- 6月18日(日)開催のオープンキャンパスで模擬授業を行います! 2023年05月29日
- ISARTデジタルからの研究生の中間報告会 2023年04月21日
- 4年ぶりの対面開催三鷹インディーズアニメフェスタ 2023年04月19日
- AnimeJapan2023に出展しました 2023年04月17日
- 入学式 2023年04月07日
- 3/26(日) オープンキャンパス(八王子キャンパス)開催報告 2023年03月27日
- AnimeJapan2023出展中! 2023年03月25日
- 三上・兼松研 春の学会発表ラッシュ 2023年03月08日
- 3/26(日) オープンキャンパス(八王子キャンパス)開催のお知らせ 2023年03月07日
- メディアエルゴノミクス研究室:卒業研究 2023年02月23日
- 言語メディア研究室: 2022年度卒業研究発表会 2023年02月22日
- アニメ制作の未来のために 2023年02月13日
- ネットワークメディア研究室卒研発表会 2023年02月02日
- ×ばつヒューマン研究室・2022年度卒業研究発表会 2023年02月01日
- 学生海外体験シリーズ:タイ、シラパコーン大学編 #5 2023年01月15日
- 学生海外体験シリーズ:タイ、シラパコーン大学編 #4 2023年01月14日
- 学生海外体験シリーズ:タイ、シラパコーン大学編 #3 2023年01月13日
- クイズ回答編:感想コメントから元本を類推するPART2 2023年01月12日
- 今年も開催Global Game Jam 2023 (48時間世界同時ゲーム開発ハッカソン) 2023年01月05日
- ぬくもりをメカニクスに取り込んだゲーム体験の拡張(WISS2022報告) 2023年01月04日
- VRを利用したバトミントンのトレーニングシステム(WISS2022報告) 2023年01月03日
- 競技用自転車の体験をVRで拡張する研究(WISS2022発表報告) 2023年01月02日
- 念願のVocagraphyワークショップは、やはりハイブリッド配信でした 2022年12月29日
- エスペラント語ってご存じですか? 2022年12月27日
- 学生海外体験シリーズ:タイ、シラパコーン大学編 #2 2022年12月24日
- 学生海外体験シリーズ:タイ、シラパコーン大学編 #1 2022年12月23日
- オンライン型「バーチャルオープンキャンパス」(11/14〜1/14)のご案内 2022年11月22日
- 研究紹介:恋愛リアリティショーにおける心理的距離の可視化 2022年11月06日
- 研究紹介:長編の物語における登場人物の行動と場面の可視化 2022年11月05日
- 出張先での夕暮れ 2022年11月04日
- 紅華祭研究室公開 2022年10月22日
- 東京ゲームショウ2022に出展しました 2022年09月21日
- 開催間近,東京ゲームショウ2022 2022年09月04日
- CEDEC2022登壇「企業から研究結果を世界に発表する意義」 2022年09月03日
- 第4回(8月21日)オープンキャンパス開催報告:片柳研究所棟 2022年08月24日
- ネットワークメディア研究室卒研発表会 2022年08月20日
- 子供プログラミング講座(2) 2022年08月19日
- 卒研中間発表会 2022 2022年08月18日
- 子供プログラミング講座(1) 2022年08月17日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2022年08月15日
- オープンキャンパス報告「クリエイティブ・アプリケーション」 2022年08月12日
- オープンキャンパス報告「時間転移を伴うシナリオの制作支援」 2022年08月11日
- 8/21 第4回オープンキャンパス(八王子キャンパス)のお知らせ 2022年08月01日
- おめでとうございます! 2022年07月30日
- 7月17日オープンキャンパス開催報告(次世代CGクリエイション 川島研究室) 2022年07月24日
- 工科大メディア学部でのゲームデザイン「ミニ講義」 2022年07月20日
- 7月17日オープンキャンパス開催報告(片柳研究所棟) 2022年07月19日
- 8月7日(日)本年度3度目の来場型オープンキャンパス開催! 事前登録受付中!! 2022年07月18日
- 7月17日オープンキャンパス開催報告(研究棟C) 2022年07月18日
- 南多摩中等教育学校生徒さんのUnity講座 2022年07月09日
- 若者よ!選挙に行こう!! Part3 2022年07月08日
- 若者よ!選挙に行こう!! Part2 2022年07月07日
- 若者よ!選挙に行こう!! Part1 2022年07月06日
- 7/17 第2回オープンキャンパスのお知らせ 2022年06月30日
- IMKEN 2022 (海外大学との合同シンポジウム) 2022年06月16日
- メタバースを用いた発表会(フレッシャーズゼミ) 2022年06月14日
- 企業・団体のプロモーション技法の学修成果「デザイン力」を発揮して八王子のまちづくりに貢献 2022年06月13日
- 6月12日オープンキャンパス開催報告(片柳研究所棟) 2022年06月12日
- 東京ゲームショウ2022展示に向けて開発中のゲームが初お披露目 2022年06月09日
- 2022年度オープンキャンパス(八王子キャンパス)のご案内 2022年06月07日
- 学生作品「Gravarior」と開発した学生がメディアに登壇 2022年04月25日
- メディア学部新入生学部交流会 2022年04月17日
- 3月27日(日)オープンキャンパス[来場型]開催報告 2022年04月04日
- Anime Japan 2022 出展中! 2022年03月26日
- AnimeJapan2022に出展します! 2022年03月16日
- 卒研選抜発表会 2022年02月09日
- ×ばつヒューマン研究室・2021年度卒業研究発表会 2022年02月08日
- Global Game Jam 2022(2年目のオンライン開催) 2022年02月01日
- 初のハイブリット開催となったSIGGRAPH ASIA2021で卒業生が登壇した特別企画 2022年01月13日
- ゲーム大好きなメディア学部生がリアルカードゲームとしての SDGs de 地域創生カードゲームを体験し、絶賛! 2022年01月02日
- よりリアルなロードバイク(競技用自転車)体験を目指したVR研究【WISS2021 学会発表】 2021年12月25日
- 二年目のオンライン開催となった「東京ゲームショウ2021」 2021年12月24日
- 海外提携校と取り組んだ「GAMELABプロジェクト」 2021年12月23日
- プロ演「企業・団体のプロモーション技法」の学生の作品が八王子の人気食肉スーパーの肉の富士屋の店頭を飾りました。 2021年12月11日
- 工科大のインテブロがはちおうじNPOフェスティバル2021の中継を担当 2021年11月20日
- メディア学部でのシナリオ研究 2021年11月11日
- 4年生からのメッセージ1 イントロダクション〜学会報告 2021年11月01日
- 2021年の八王子いちょうまつりは11/20(土), 21(日)に実施 2021年10月31日
- 9月20日(月・祝)バーチャルオープンキャンパス「オンライン見学会」開催報告とオンデマンド配信(10月31日(日)まで)のお知らせ 2021年10月10日
- ADADA Japan 2021 参加登録締め切り間近! 2021年09月27日
- 9月20日(月・祝)LIVE配信「オンライン キャンパス見学会」のご案内 2021年09月10日
- 8月22日(日)「オンライン型オープンキャンパス」開催報告 2021年09月04日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2021年08月24日
- 8月22日(日)「オンライン型オープンキャンパス」のご案内 2021年08月20日
- 8月8日(日)「オンライン型オープンキャンパス」開催報告【その2】 2021年08月19日
- 8月8日(日)「オンライン型オープンキャンパス」開催報告【その1】 2021年08月18日
- 8月8日(日)「オンライン型オープンキャンパス」の内容のご案内 2021年08月06日
- 8月8日(日)オープンキャンパス開催のお知らせ ➡︎ 来場型での開催は中止となりました(8/3) 2021年08月01日
- 7月18日(日)オープンキャンパス開催報告 2021年07月31日
- CHI勉強会 2021 2021年07月13日
- 6月13日(日)「バーチャルオープンキャンパスDAYS」開催報告 2021年06月19日
- 和風なゲームやアニメに頻繁に登場する「神社」をより効率的に作成するツール 2021年06月17日
- ゲームキャラクタエディットなどでウェーブやカールなどの特徴ある髪型を作成する手法 2021年06月16日
- 海外大学とのオンラインによる交流クラス(英語で取り組むワークショップ #4) 2021年06月04日
- プレイ中の音声で感情を推定してゲームの難易度を調整する研究 2021年05月29日
- 心拍数を計測してホラーゲームの「馴れ」を回避する研究 2021年05月24日
- 新入生学部交流会 2021年04月25日
- 春の三上・兼松研究室学会発表 2021年04月14日
- 3/26(金)〜29(月)「バーチャルオープンキャンパスDAY」のご案内 2021年03月22日
- 学会発表(映像表現・芸術科学フォーラム 2021) 2021年03月12日
- 映像表現・芸術科学フォーラムで研究発表があります2 2021年03月06日
- 映像表現・芸術科学フォーラムで研究発表があります 2021年03月05日
- 2020年度 卒業研究発表会 2021年02月19日
- ×ばつヒューマン研究室・2020年度卒業研究発表会 2021年02月15日
- 三上・兼松研卒業研究最終発表会 2021年02月11日
- 「International Game Jam」初めての中国語でのGame Jam体験 2021年01月21日
- 今年はオンライン開催「Global Game Jam 2021」 2021年01月18日
- NICOGRAPH2020での研究発表:映像作品の時系列可視化 2021年01月04日
- 裏切りの見せかた 2020年12月30日
- オンラインポスターセッションシステム 2020年12月20日
- 「International Game Jam Project」(中国吉林動画学院とのプロジェクト) 2020年12月10日
- 来週開催!ADADA2020 2020年12月08日
- 人工知能学会 言語・音声理解と対話処理研究会(SLUD)第90回研究会のご案内 2020年11月26日
- こうかとん&片研(校舎)型のぬいぐるみでハロパー気分だとん★ 2020年10月16日
- 今年はオンライン出展「東京ゲームショウ2020」 2020年09月17日
- VRワールドでポスター発表(卒業研究中間発表会) 2020年09月06日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2020年09月02日
- 東京ゲームショウ出展ゲームのβ版公開(@バーチャルオープンキャンパス) 2020年08月24日
- 『教員とのオンライン個別相談』の申込受付は【8月20日(木)12時まで】です。お急ぎを! 2020年08月18日
- オンラインでポスターセッション 2020年08月16日
- バーチャルオープンキャンパス 教員相談を担当しました! 2020年08月03日
- 本日(7/19)開催バーチャルSNSによる「ゲーム制作α版発表会」 2020年07月19日
- 7/19開催のオープンキャンパスに連動して東京ゲームショウ向けに開発したゲームを紹介する仮想空間イベントを開催! 2020年07月18日
- Global Game Jam 2011 東京工科大学会場(「ゲーム開発の民主化」が加速した日)その2 2020年06月27日
- Global Game Jam 2011 東京工科大学会場(「ゲーム開発の民主化」が加速した日)その1 2020年06月23日
- 10年前のゲーム教育を振り返る【Unity道場スペシャル 虎の巻】 2020年06月22日
- 遠隔でのゲーム開発グループワーク(プロジェクト演習) 2020年06月06日
- 新入生向け「2020MSキックオフイベント」の舞台裏 2020年05月25日
- 行けなかったマルセイユ1: ファロ宮殿(Le palais du Pharo) 2020年04月28日
- 令和元年芸術科学会東北支部大会・発表報告(その7・最終回) 2020年04月21日
- 令和元年芸術科学会東北支部大会・発表報告(その6) 2020年04月04日
- 令和元年芸術科学会東北支部大会・発表報告(その5) 2020年04月01日
- 令和元年芸術科学会東北支部大会・発表報告(その4) 2020年03月11日
- ×ばつヒューマン研究室・2019年度卒業研究発表会 2020年03月01日
- Global Game Jamから得るものは? 2020年02月23日
- メディア学フロンティアシンポジウムを開催します!【2020年3月14日】 2020年02月17日
- マレーシアのテーラーズ 大学 メディア学部に訪問「2」 2020年02月16日
- マレーシアのテーラーズ 大学 メディア学部に訪問「1」 2020年02月15日
- 卒研ポスターセッションの内覧会 2020年02月07日
- 今年のテーマは「Repair」 Global Game Jam 2020 2020年02月02日
- Global Game Jam 2020 開催中! 2020年02月01日
- 大学院修士1年生のポスター発表会 2019年12月29日
- 共同シンポジウムの予稿集の発行 2019年12月24日
- ADADA International 2019 (学会参加報告) 2019年12月08日
- バンクーバーのオススメは中華?(IEEE VIS2019) 2019年11月28日
- 展示とパフォーマンスのイベント VIVET+ 2019 開催! 2019年10月25日
- "Playing Bauhaus" バウハウス100周年を記念したゲーム開発プロジェクトとその展示イベント 2019年10月17日
- "Olympic"? 3回目のハルツ大学(ドイツ)との国際共同遠隔ゲーム開発 2019年10月14日
- 紅華祭[10月13日(日)・14日(月・祝)]で音楽系研究室の研究発表を行います! 2019年09月29日
- Tokyo Game Showに合わせた教育イベント 2019年09月28日
- Houdini ハンズオンセミナーで講師を担当しました 2019年09月26日
- 大学院生がエンターテインメントコンピューティングシンポジウム2019(EC2019) 2019年09月25日
- 東京ゲームショウビジネスデイ2日目 2019年09月13日
- いよいよ開幕東京ゲームショウ 2019年09月12日
- 明日から開幕「東京ゲームショウ2019」 2019年09月11日
- 日本認知科学会 第36回大会での講演の紹介 2019年09月07日
- IEVC2019:国際会議が開催されるまで 2019年09月05日
- ゲーム業界の国内最大の技術カンファレンス「CEDEC」がいよいよ開催 2019年09月04日
- 「CG-ARTS セミナー」で Houdini ハンズオンセミナーを開催します 2019年09月03日
- 8月25日オープンキャンパス・森川研出展レポート 2019年08月29日
- 国際会議IEVCでゲーム関連の研究を発表 2019年08月28日
- 8月25日オープンキャンパス研究棟C会場レポート 2019年08月27日
- IEVC2019へ参加してきました(渡辺研:阿部) 2019年08月25日
- 子どもプログラミング教室(Unity編) 2019年08月24日
- こどもプログラミング講座(MESH編) 2019年08月23日
- 8月25日(日)オープンキャンパスのご案内 2019年08月20日
- 8月25日(日)オープンキャンパスは森川研へ! 2019年08月16日
- オープンキャンパス 8月4日 (研究棟C編) 2019年08月11日
- 8/4(日)のオープンキャンパス展示の様子(渡辺研) 2019年08月10日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2019年08月08日
- オープンキャンパス開催中! 2019年08月04日
- 8月4日(日)オープンキャンパスのご案内 2019年07月30日
- 本年度2回目のオープンキャンパス その4(研C会場編) 2019年07月29日
- タイのキングモンクート大学と共同シンポジウムを開催しました 2019年07月26日
- 本年度2回目のオープンキャンパス その3 2019年07月24日
- 本年度2回目のオープンキャンパス その2 2019年07月23日
- 本年度2回目のオープンキャンパス その1 2019年07月22日
- マレーシアのManagement & Science University (MSU)の学生との交流 2019年07月19日
- マレーシアのManagement & Science University (MSU)の学生との交流 2019年07月18日
- 中国・楊陵で開催されたNICOGRAPH Internationalに参加しました。 2019年07月13日
- オープンキャンパス準備:展示用動画を撮影しました〜バイノーラル録音と音楽とスーパーボールと〜 2019年07月12日
- 7月14日(日)オープンキャンパスのご案内 2019年07月11日
- 7月14日のオープンキャンパスで音・声を研究する展示をします!(大淵・越智研究室) 2019年07月02日
- オープンキャンパス報告(寺澤研) 2019年06月18日
- オープンキャンパス開催中です! 2019年06月16日
- 夢ナビライブ 2019 東京会場で講義ライブを行いました! 2019年06月14日
- 6月16日(日)開催のオープンキャンパスで模擬授業を行います! 2019年06月12日
- 6月16日(日)オープンキャンパスのご案内 2019年06月11日
- タイのThammasat Universityの学生と教員がメディア学部を訪問 2019年06月10日
- SDGs Media Lab. 高大連携プログラムに参加して(Reported by メディア学部4年 鈴木萌水) 2019年06月09日
- 灼熱(嘘)の台湾(台湾大学アートフェスティバル、片付け編) 2019年05月28日
- 広告業界の生の声を聞く! 2019年05月24日
- オープンキャンパスシーズン到来! 2019年05月22日
- いよいよ開幕「台湾大学芸術祭」続報 2019年05月06日
- 祝!「令和」初イベント「台湾大学芸術祭」(専門学校,メディア学部.デザイン学部共同出展) 2019年05月05日
- Anime Japan 2019に出展中です! 2019年03月23日
- あにめたまご2019「文化庁若手アニメータ等人材育成事業」 2019年03月12日
- 卒業研究最終発表「コンテンツプロデューシング/ゲームイノベーション」プロジェクト 2019年02月20日
- ×ばつヒューマン研究室・2018年度卒業研究発表会 2019年02月11日
- Global Game Jam 2019 最終発表 2019年01月29日
- Global Game Jam 2019 β版発表 2019年01月27日
- Global Game Jam 2019 α版発表 2019年01月27日
- Global Game Jam 2019 テーマは「What home means to you.」 2019年01月26日
- GGJをLive配信! 2019年01月26日
- いよいよ開幕 Global Game Jam 2019 2019年01月26日
- 高大連携企画・映像制作ワークショップを開催しました 2019年01月14日
- 平成30年度大学院M1中間発表会が無事終了 2018年12月31日
- 大学院M1中間発表会:優秀発表賞の紹介 2018年12月28日
- 学会参加、学会当日編(ADADA International 2018、台南、台湾) 2018年12月05日
- 学会参加、到着編(ADADA International 2018、台南、台湾) 2018年12月01日
- 「おおた研究・開発フェア」展示報告 2018年11月28日
- ISART TUT Game Jam Final 2018年11月05日
- NICOGRAPH 2018 で研究成果発表を行っています! 2018年11月03日
- 学園祭 卒業研究紹介(コム・メディア・デザイン研究室) 2018年10月16日
- WROロボコン 2018 2018年10月15日
- 東京ゲームショウ 2018開催中 2018年09月22日
- ADADA Japab 学術会議参加報告(コム・メディア・デザイン研究室) 2018年09月18日
- plARy を東京ゲームショーに出展します 2018年09月17日
- ISART TUT Game Jam その2 2018年09月15日
- インドネシアの提携校バンドン工科大学でのワークショップ(2) 2018年09月13日
- インドネシアの提携校バンドン工科大学でのワークショップ 2018年09月11日
- 8/26 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第三回:メディア社会コース編 2018年09月06日
- 8/26 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第二回:メディア技術コース編 2018年09月05日
- 8/26オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第一回:メディアコンテンツコース編 2018年09月04日
- ISART TUT Game Jam その1 2018年09月03日
- オープンキャンパス開催中! 2018年08月26日
- 8月26日オープンキャンパス:音楽系研究室の研究紹介 2018年08月25日
- 8月26日のオープンキャンパスで模擬授業を行います! 2018年08月25日
- 8月26日オープンキャンパスでの「デジタル音響処理と人間の聴覚」 2018年08月24日
- 撥水ガラス上の水滴 2018年08月23日
- 8月26日(日)夏休みの締めくくり!平成最後のオープンキャンパス開催!! PRブログ第二回:メディア技術コース編 2018年08月15日
- 8月26日(日)夏休みの締めくくり!平成最後のオープンキャンパス開催!! PRブログ第一回:メディアコンテンツコース編 2018年08月14日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2018年08月12日
- 8/5 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第三回:メディア社会コース編 2018年08月10日
- 8/5 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第二回:メディア技術コース編 2018年08月09日
- 8/5オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第一回:メディアコンテンツコース編 2018年08月08日
- 8月5日オープンキャンパスでの「デジタル音響処理と人間の聴覚」 2018年08月04日
- 2018年度 卒研中間発表会(コム・メディア・デザイン研究室) 2018年08月03日
- 海外大学(タイ)インターンシップ学生の最終発表会 2018年07月28日
- 8月5日(日)夏まっさかり!本年度3度目のオープンキャンパス開催!! PRブログ第三回:メディア社会コース編 2018年07月27日
- 8月5日(日)夏まっさかり!本年度3度目のオープンキャンパス開催!! PRブログ第二回:メディア技術コース編 2018年07月26日
- 8月5日(日)夏まっさかり!本年度3度目のオープンキャンパス開催!! PRブログ第一回:メディアコンテンツコース編 2018年07月25日
- 7/15 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第三回:メディア社会コース編 2018年07月20日
- 7/15 オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第二回:メディア技術コース編 2018年07月18日
- ハリウッドのアニメーターによる講演会が行われる. 2018年07月17日
- 7/15オープンキャンパス参加レポート by新任・森川 第一回:メディアコンテンツコース編 2018年07月16日
- 大学院説明会:メディアサイエンス専攻にぜひお越しください. 2018年07月09日
- 7月15日(日)夏の到来を告げる本年度2度目のオープンキャンパス開催! PRブログ第三回:メディア社会コース編 2018年07月07日
- 7月15日(日)夏の到来を告げる本年度2度目のオープンキャンパス開催! PRブログ第二回:メディア技術コース編 2018年07月06日
- 7月15日(日)夏の到来を告げる本年度2度目のオープンキャンパス開催! PRブログ第一回:メディアコンテンツコース編 2018年07月05日
- 提携校Thammasat大学との交換プログラムスタート 2018年06月23日
- 6/17 オープンキャンパス・レポート by新任・森川 第三回:メディア社会コース編 2018年06月21日
- 6/17 オープンキャンパス・レポート by新任・森川 第二回:メディア技術コース編 2018年06月20日
- 6/17 オープンキャンパス・レポート by新任・森川 第一回:メディアコンテンツコース編 2018年06月19日
- オープンキャンパスはじまりました! 2018年06月17日
- 6/17オープンキャンパス(東京ゲームショウ前哨戦) 2018年06月16日
- plARy:ゲームBGMを使った聴覚ARアプリ 2018年06月12日
- 相互行為って何?(オープンキャンパス) 2018年06月10日
- 6月17日(日)今年度最初のオープンキャンパス開催! PRブログ第三回:メディア社会コース編 2018年06月09日
- 6月17日(日)今年度最初のオープンキャンパス開催! PRブログ第二回:メディア技術コース編 2018年06月08日
- 6月17日(日)今年度最初のオープンキャンパス開催! PRブログ第一回:メディアコンテンツコース編 2018年06月06日
- 「フェイシャルキャプチャーでアニメみたいに顔を動かす」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その8) 2018年05月26日
- 「デジタル万華鏡表現の拡張」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その7) 2018年05月23日
- 「人間が描いたような炎をプログラムでどう生み出すか?」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その6) 2018年05月21日
- 講演告知:他者に伝える〜ことば・視線・身振り〜 2018年05月20日
- 「ホラーコンテンツの魅力を高める血塗りの手形制作支援」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その4) 2018年05月19日
- 「背景になじむ親和性と操作しやすい顕著性のはざまで・・・」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その5) 2018年05月19日
- 「散点透視映像生成のためのカメラ制御手法」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その3) 2018年05月17日
- 「性格を考慮した群衆シミュレーション」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その2) 2018年05月15日
- 「機械学習を利用した絵コンテの自動着色」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その1) 2018年05月13日
- セミナー情報:Houdini ユーザのための流体シミュレーションアルゴリズム 2018年04月28日
- ハルツ大学との共同プロジェクト 2018年04月27日
- タワーを立てる! 2018年04月14日
- 若手アニメ作家の登竜門「三鷹インディーズアニメフェスタ」 2018年03月15日
- ゲーム企画会議でアイデアをすぐにゲーム画面にするツール?:日本デジタルゲーム学会での研究発表(三上研その5) 2018年03月09日
- 武器マニアも納得するFPSゲームの難易度調整手法?:日本デジタルゲーム学会での研究発表(三上研その4) 2018年03月08日
- カスタマイズ機能を利用したVRゲームのためのUI配置の研究:日本デジタルゲーム学会での研究発表(三上研その3) 2018年03月07日
- スマホRPGのプレイ時間を自発的に制御できる研究?:日本デジタルゲーム学会での研究発表(三上研その2) 2018年03月06日
- 効果音による「あたたかさ」の演出:日本デジタルゲーム学会での研究発表(三上研その1) 2018年03月05日
- タイ大学訪問報告(その3) - チュラロンコン大学 2018年02月26日
- タイ大学訪問報告(その2) - キングモンクート大学 (Faculty of Industrial Education and Technology) 2018年02月24日
- タイ大学訪問報告 - キングモンクート大学 (Media Arts and Media Technology Curriculum) 2018年02月22日
- 映像表現・芸術科学フォーラム 2018で発表します 2018年02月21日
- 速報!スキー合宿に参加しています 2018年02月16日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究発表会 2018年02月11日
- Global Game Jam 2018 「2日目まとめ」 2018年01月28日
- Global Game Jam 2018 今年のテーマは「TRANSMISSION」 2018年01月27日
- いよいよ開幕Global Game Jam 2018 「オープニング編」 2018年01月26日
- 大学院修士 1 年生の中間発表が開催されました 2018年01月20日
- 博士論文公開発表会:キャラクター分析に基づく形式知化とデザイン原案制作支援に関する研究 2018年01月11日
- 大学院生がシナリオ執筆支援システムの研究を学会で発表 2017年12月29日
- 第9回大学コンソーシアム八王子学生発表会「学生が八王子市長へ直接提案!」でメディア学部3年生らが優秀賞を受賞 2017年12月28日
- 学部4年生がゲームAIの研究を学会で発表 2017年12月22日
- スウェーデン,ウプサラ大学との"3rd UU - TUT Game Workshop 2017"の学生作品発表 2017年11月25日
- スウェーデン,ウプサラ大学との"3rd UU - TUT Game Workshop 2017"の報告 2017年11月20日
- 「外国人留学生のための就職フォーラム」実施報告 2017年11月04日
- 紅華祭で音楽系研究室の研究発表を行います 2017年10月07日
- 3年生向けに,『ポートフォリオ講評会』を開催しました. 2017年10月04日
- 東京ゲームショーでCreativeApplicationプロジェクト演習の成果を発表 2017年09月25日
- マレーシアMSU学生のFinal Presentation 2017年09月21日
- マレーシアMSU学生とプロダクション訪問 2017年09月19日
- 福島Game Jam 2017サテライト会場を運営 2017年09月17日
- 東京藝術大学の「ゲーム学科(仮)展」のシンポジウムに登壇 2017年09月15日
- 夢ナビライブ2017(東京会場)での講義ライブ 2017年09月13日
- いよいよ始まります!「第20回文化庁メディア芸術祭・受賞作品展」 2017年09月12日
- GTMF2017TOKYO Smilesに共同出展 2017年09月10日
- 学会のシーズン到来(EC2017への参加) 2017年09月05日
- オープンキャンパス(8月27日)へのご来場ありがとうございました 2017年09月01日
- オープンキャンパス開催中です 2017年08月27日
- 八王子市制100周年記念プロジェクションマッピング 2017年08月16日
- オープンキャンパス(8月6日)へのご来場ありがとうございました 2017年08月15日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2017年08月14日
- インターンシップ学生の成果報告会 2017年08月08日
- 専門演習「イメージメディアプログラミング」(8月6日・27日オープンキャンパス展示) 2017年08月05日
- 8月6日(日)オープンキャンパスのご案内 2017年08月05日
- オープンキャンパス(7月16日)へのご来場ありがとうございました 2017年07月23日
- オープンキャンパス:ポスターのQRコードに注目! 2017年07月15日
- 7月16日(日)オープンキャンパスのご案内 2017年07月14日
- 7/16オープンキャンパスで折り紙アプリを展示 2017年07月13日
- 7月16日オープンキャンパスで音・声で遊ぶ展示をします 2017年07月12日
- 7月16日オープンキャンパスで,CGアニメーション,キャラクターメイキング,コンテンツ制作技術.折り紙研究を紹介します 2017年07月09日
- オープンキャンパス(6月18日)へのご来場ありがとうございました 2017年07月02日
- 米国Chapman大学との交流 2017年06月22日
- 6月18日(日)オープンキャンパスのご案内 2017年06月16日
- オープンキャンパス紹介:「360度動画」+「ドローン」でキャンパス内を空中遊泳しよう! 2017年06月15日
- Thammasart University(タイ)との提携 2017年06月07日
- 本学で情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会を開催 2017年05月28日
- 学部長賞表彰(3年生編) 2017年05月27日
- マレーシアの提携大学「MSU」訪問記Fin 2017年05月22日
- マレーシアの提携大学「MSU」訪問記4 2017年05月19日
- マレーシアの提携大学「MSU」訪問記3 2017年05月18日
- マレーシアの提携大学「MSU」訪問記2 2017年05月17日
- マレーシアの提携大学「MSU」訪問記1 2017年05月16日
- Introduction to Exchange Activites with ISART Digital(France)- Tokyo University of Technology,Japan 2017年04月12日
- 新入生向けプロジェクト演習合同説明会 2017年04月08日
- メディア学部「新入生学部交流会」 2017年04月07日
- Anime Japan 2017に出展しました 2017年03月30日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究最終発表会 2017年02月26日
- iCT 2017 への参加 その2 2017年02月21日
- iCT 2017 への参加 その1 2017年02月20日
- 今年も開催Global Game Jam 2017 2017年01月22日
- 大学院メディアサイエンス専攻修士1年生の中間発表を開催 2017年01月03日
- 株式会社サイバーコネクトツー 松山洋社長の講演会 2016年12月15日
- 「プロジェクト演習」で特別講義を開催しました 2016年12月11日
- エンタテインメントコンピューティング2016で学部3,4年生が口頭発表/デモ発表を行いました 2016年12月04日
- 卒業研究を国際会議で発表: あやとりを新しいアートに 2016年12月01日
- 紅華祭で「ミュージック・アナリシス&クリエイション」が研究発表を行います 2016年10月22日
- 研究室活動紹介:「菊池研・ 3 年生の夏休みの課題発表会」 2016年10月01日
- TUT-ISART Game Jam 2日目まとめ 2016年09月22日
- 東京ゲームショウ2016 無事終了 2016年09月20日
- 学部生,大学院生の研究を日本デジタルゲーム学会で発表 2016年09月18日
- 東京ゲームショウ2日目(9/16)速報&ビジネスデイ総括 2016年09月17日
- 9/15から始まる東京ゲームショウに出展 2016年09月14日
- オープンキャンパス(8月28日)へのご来場ありがとうございました 2016年09月06日
- 八王子市教育委員会と共催のキッズ夏休みプログラミング体験講座を実施してー参加者の喜びの声などー 2016年09月03日
- ×ばつヒューマン研究室・卒業研究中間発表会 2016年09月02日
- ネットワークメディア研究室の公開 2016年08月28日
- オープンキャンパスでの「メディア学大系」書籍展示のお知らせ 2016年08月26日
- 8月28日オープンキャンパス情報:コンテンツデザインに関する研究紹介(菊池研) 2016年08月26日
- 8月28日(日)オープンキャンパスのご案内 2016年08月25日
- オープンキャンパス(8月7日)へのご来場ありがとうございました 2016年08月20日
- オープンキャンパス報告:自然現象のプロシージャルアニメーション(8月7日) 2016年08月17日
- オープンキャンパス報告:プログラミング体験教室(8月7日) 2016年08月10日
- 8月7日オープンキャンパス情報:いよいよ菊池研登場!(その2) 2016年08月06日
- 8月7日(日)オープンキャンパスのご案内 2016年08月02日
- オープンキャンパス(7月17日)へのご来場ありがとうございました 2016年08月01日
- 卒業研究中間発表(8/1)のお知らせ 2016年07月31日
- 8月7日OC研究室紹介:経済経営得調査研究 2016年07月29日
- オープンキャンパス会場間中継 2016年07月27日
- オープンキャンパス:ユーザ体験価値デザインの研究紹介 2016年07月16日
- オープンキャンパスで音の不思議を体験 2016年07月15日
- 7月17日オープンキャンパスで,CGアニメーション,キャラクターメイキング,コンテンツ制作技術を紹介します. 2016年07月14日
- 7月17日(日)オープンキャンパスのご案内 2016年07月13日
- 総合的なゲーム開発教育を見に行こう! 2016年07月11日
- オープンキャンパス(6月19日)へのご来場ありがとうございました 2016年06月30日
- 本日はオープンキャンパス! 2016年06月19日
- オープンキャンパス:相互行為って何? 2016年06月17日
- 6/19オープンキャンパスにて東京ゲームショウ向けのゲームのプロトタイプ初公開 2016年06月15日
- 6月19日(日)オープンキャンパスのご案内 2016年06月14日
- Gotland Game Conference で展示されたウプサラ大学の学生らのゲーム紹介(ウプサラ大学訪問その4) 2016年06月08日
- Gotland Game Conference で展示したメディア学部の学生らのゲーム紹介(ウプサラ大学訪問その3) 2016年06月06日
- Gotland Game Conferenceにおけるメディア学部長賞の授与 (ウプサラ大学訪問その2) 2016年06月01日
- ハンブルグメディアスクールのみなさんが本学を訪問 2016年05月27日
- 高尾山登山 2016年05月26日
- Live2Dの祭典 「alive2016」 開催のお知らせ 2016年05月12日
- フレッシャーズゼミ 新入生交流会 「バーベキュー大会」 2016年04月19日
- インタラクション2016での発表 2016年04月09日
- 取れたてホヤホヤの最新研究成果祭り-3月は学会シーズンです! 2016年03月04日
- デモ形式での最終発表 2016年02月09日
- 夜空に描く凧の軌跡 2016年02月07日
- Global Game Jam 2016テーマは「RITUAL」 2016年01月31日
- Global Game Jam 2016ついにスタート(初日の様子) 2016年01月30日
- いよいよギネス級のゲーム開発イベント「Global Game Jam」開催 2016年01月29日
- フレッシャーズゼミII・「フィールドワーク」合同発表会を開催しました 2016年01月17日
- メディア学部関連のイベント紹介【第2弾】(2016年1月〜3月) 2016年01月03日
- 国際交流・Bandungさん & Ainiさん研究成果発表会 2015年12月27日
- 大学院メディアサイエンス専攻1年生「メディアサイエンス研究 I 」研究発表会を開催しました 2015年12月26日
- 東京工科大学大学院メディアサイエンス専攻1年生「メディアサイエンス研究 I 」研究発表会開催のお知らせ 2015年12月21日
- 株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)とのコラボ 「HEAT Dev」開催(その2) 2015年12月18日
- メディアサイエンス専攻 大学院説明会・相談会を開催 2015年12月15日
- スウェーデン,ウプサラ大学との"2nd UU-TUT Game Workshop 2015"の報告:その3 (国際交流) 2015年12月14日
- スウェーデン,ウプサラ大学との"2nd UU-TUT Game Workshop 2015"の報告:その2 デモ展示の表彰 (国際交流) 2015年12月13日
- スマートイルミネーションアワードにて入選 2015年12月08日
- スウェーデン,ウプサラ大学との"2nd UU - TUT Game Workshop 2015"の報告:その1 (国際交流) 2015年12月04日
- 世界最高峰の学会Siggraph AsiaのAnimation Festivalで目玉セッション「CG in Anime」をコーディネート 2015年11月26日
- 世界最高峰の学会Siggraph Asiaでゲーム教育に関する論文を発表 2015年11月25日
- 工科大生による小学生のための情報検索講座 2015年11月24日
- CG 系学会「NICOGRAPH 2015」にて研究成果を発表しました 2015年11月23日
- 開催案内:Procedural Animation 特別講演会 2015年11月19日
- (近日開催)メディア学部のイベント紹介 2015年11月17日
- 魔女の宅急便で有名な島にあるウプサラ大学キャンパスゴットランド(スウェーデン)とゲームワークショップを本学で開催:お知らせ 2015年11月15日
- 広告に関するアイデアソン実施のお知らせ 2015年11月14日
- 10/30〜11/3 スマートイルミネーション横浜に作品を出展します 2015年10月30日
- 八王子市教育委員会と共催のキッズ夏休みプログラミング体験講座について 2015年10月22日
- CG界のノーベル賞と言われるクーンズ賞の受賞者James D. Foley先生による特別講義 2015年10月20日
- 紅華祭で卒研生が研究発表 2015年10月16日
- 10/11-12紅華祭にて 「学習ゲーム」研究室展示を行います! 2015年10月03日
- 株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)とのコラボ 「HEAT Dev」開催 2015年09月29日
- CG界のノーベル賞といわれるSteven A Coons賞の受賞者James D. Foley先生の講演会(国際交流) 2015年09月26日
- 東京ゲームショウ2015一般公開 2015年09月20日
- 東京ゲームショウ2日目!OB凱旋、TV取材! 2015年09月19日
- 東京ゲームショウ初日の様子。 2015年09月18日
- いよいよ開幕、東京ゲームショウ2015 2015年09月17日
- VINCI 2015 開催 2015年09月05日
- おもしろメディア学 第93話 ASIAGRAPH Reallusion Award 2015 その3 2015年09月04日
- おもしろメディア学 第92話 ASIAGRAPH Reallusion Award 2015 その2 2015年09月03日
- おもしろメディア学 第91話 ASIAGRAPH Reallusion Award 2015 その1 2015年09月02日
- CEDEC2015開催 2015年08月26日
- SIGGRAPH2015の「コース」(技術セミナー)で講演 2015年08月19日
- 8月9日(日)オープンキャンパス情報:コンテンツデザインって,何をやっているの? 2015年08月06日
- チュラロンコン大学のインターン学生の「研究発表会」報告(国際交流) 2015年08月03日
- アニメ制作に襲来するディジタル化の波(1)「アニメ業界のコンソーシアム結成」 2015年07月21日
- 「料理はデザインだっ!」なお話 〜カレー会を題材に〜 2015年06月28日
- 創作カレーを題材にした新入生交流とPBL体験 2015年06月21日
- 意外と知られていないサイネージの裏話 2015年06月10日
- 西田友是客員教授によるメディアサイエンス専攻特別講演のおしらせ 2015年01月15日
- 学園祭の研究室公開へのお誘い 2014年10月06日
- 本学にて日本デジタルゲーム学会夏季研究会を開催 2014年10月02日
- ウプサラ大学とメディア学部 Game Workshop 2014 その2 2014年09月30日
- WROロボコン決勝大会 2014年09月28日
- いよいよ最終日、東京ゲームショウ2014「現場実況」 2014年09月21日
- ウプサラ大学と東京工科大学のGame workshop2014の開催(その1) 2014年09月21日
- 東京ゲームショウ現場レポート 2014年09月20日
- 18日より開催、東京ゲームショウ2014 2014年09月19日
- 八王子まつりで音楽イベントってアリ? or ナシ? 2014年09月08日
- 八王子まつりに大学生が出店!伝統ある祭りに"よそ者大学生"が入り込めたのか・・・・ 2014年09月03日
- 八王子まつりで学生ボランティが大活躍! 2014年08月31日
- 8月23日は八王子オープンキャンパスです! 2014年08月20日
- 柴又100Kマラソン 映像配信 2014年06月01日
- オープンキャンパスに行こう! 2014年05月16日
- UTMF ライブ映像配信中です! 2014年04月27日
- 第1回シリアスゲームジャム「Game Jam for "Happy English"」始まりました。 2014年02月22日
- 足立区ギャラクシティにて小学生向け「きみもゲームクリエイター!」を開講 2014年01月25日
- 岸本好弘メディア学部准教授らがパナソニックキッズスクール「算数ゲームを考えよう!」を開講しました! 2013年11月22日
- WRO 2013 Japan 決勝大会 2013年09月08日
- 6月23日(日)はオープンキャンパスです 2013年06月21日
- 5月19日(日)はオープンキャンパスです 2013年05月17日
- メディア学部学生らが日本科学未来館にてJaxa Open APIプロジェクトの10作品を発表&展示! 2013年05月06日
- メディア学部学生らが東京大学にてGlobal Mathプロジェクトの学習ゲーム4作品を発表! 2013年05月06日
- メディア学部と提携しているGotland大学(スウェーデン) 林正樹先生の講演会 2013年02月06日
- 「メディア学が創る豊かな文化」連続公開講座 第1回 メディアコンテンツが切り開く未来 2013年02月03日
- J-WAVEのスタジオに行ってきました 2012年12月22日
- メディア学部主催 「特別シンポジウム21世紀を切り開く、社会起業家たちの挑戦」の開催 ソーシャル・メディア・サービスコース 2012年10月12日
- WRO JAPAN ロボコン決勝大会 2012年09月23日
- 8/18 オープンキャンパス(インタラクティブメディアコース) 2012年08月18日
- ルーム・トゥ・リード ジャパン 松丸佳穂氏「社会問題とメディア」にて講演 2012年08月03日
- 8/4 メディア学部オープンキャンパス 2012年08月02日
- 浙江大学Peng先生による講演会 2012年06月29日
- 6月24日のオープンキャンパスへ向けて 2012年06月20日
- 東北支援EAST LOOP、LOVE&SENSEフェアトレード 株式会社福市 代表取締役 高津玉枝氏が「社会問題とメディア」で講演 2012年06月12日
- ■しかく国際交流:2012年3月 タイのチュラロンコン大学でセミナー開催 2012年06月03日
- ■しかく国際交流:2012年3月 タイのキンモンクット大学でシンポジウム開催 2012年06月03日
- プロジェクト演習で学生が制作したアクションRPG作品『四巡絵巻』が 福岡ゲームコンテストで入賞 2012年04月24日
- サイエンスキャンプ実施:「キャラクターをつくろう〜映像コンテンツ制作入門」 2012年04月14日
- IGDAが主催する世界同時ゲーム開発イベントGlobal Game Jam2012がスタート 2012年01月27日
- 東京工科大学メディア学部の伊藤准教授が作曲した作品が音楽祭で演奏 2012年01月20日
- ダイスケも出演!チャリティ音楽イベント開催。 2011年10月15日
- キッズ・ロボコン! 2011年09月18日
- CEDEC2011に大学院メディアサイエンス専攻の学生が研究成果をゲーム業界に向けて発表 2011年09月01日
- CEDEC2011に本学メディア学部OBがゲーム業界の講師として登壇 2011年09月01日
- 最先端のゲーム開発を体験(8/6オープンキャンパス) 2011年08月02日
- 「サカナ飾りを作ろう!」:八王子みなみ野アクロスモールで実施 2011年07月19日
- オープンキャンパス7/18お化け音を作ろう 2011年07月12日
- 7月18日オープンキャンパスでCGアニメ制作体験、作品紹介 2011年07月09日
- 夏のオープンキャンパス 2011年06月28日
- 憧れのゲームクリエイター! 2011年06月26日
- オープンキャンパスで水口哲也氏と対談「未来のゲームはどこに向かうのか?」 2011年06月22日
- 「大学生音楽産業フォーラム02 〜大学連携による音楽産業活性化〜」 2011年06月21日
- 未来のゲームはどこへ? 2011年06月19日
- カメラスタンバイしました! 2011年02月08日
- Global Game Jam(『文部科学省助成の「ゲーム開発教育プロジェクト」続編』) 2011年01月29日
- 国際会議(Siggraph Asia)におけるゲーム開発研究の発表 2010年12月30日
- NPO法人ルーム・トゥ・リード ジャパン代表が「社会問題とメディア」で講演 2010年12月01日
- 文部科学省助成の「ゲーム開発教育プロジェクト」 2010年11月25日
- アジア人財資金構想事業 第1回公開講座 2010年11月25日
- Y-MODE 熱血授業開始! 2010年10月29日
- 10月31日オープンキャンパス 2010年10月27日
- 白熱授業! 2010年10月26日
- ホームカミングデー(同窓会) 2010年10月09日
- 紅華祭(10月10日、11日) 2010年10月09日
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