Global Game Jam 2019 最終発表
2019年1月29日 (火) 投稿者: メディアコンテンツコース
メディア学部の三上です.
1月25日から27日まで開催された,48時間のゲーム開発ハッカソンGlobal Game Jam.東京工科大学では9チームのプロアマ混成チームが見事「完走」しました.
本日は最終発表の様子をお伝えします.
Global Game Jamで開発されたゲームは,GGJ公式サイトに登録され,誰もがダウンロードして遊ぶことができるようになります.
(東京工科大学会場のゲームはこちら)
そのためにも,各チームは最終日の15:00に開発を終え,17:00までにゲームをアップロードする必要があります.
正にこの時間は正念場となるわけです.そして無事アップロードが完了したチームメンバーが最終発表に臨みます.
今年の最終発表では,本学の特任准教授の安原広和先生と演習講師の後藤誠先生の二人のゲーム開発者が各チームのゲームを公表してくれました.
各チーム,自分のチームの作品のデモや48時間の各メンバーの感想などを交えて発表してくれました.
各チームのゲームについてはまた別の機会に報告するとして,東京工科大学会場に参加したプロの方と学生たちが全員参加して懇親会となりました.
来年はもしかすると大学院の入試と被りそうなのですが,それでもまた会場運営したいです.
分析:三上
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