東京工科大学大学院メディアサイエンス専攻Henry Fernandezくんによるゲームデザイン研究の紹介(英語版)その4

2016年10月10日 (月) 投稿者: メディアコンテンツコース

メディアサイエンス専攻のコンテンツイノベーション分野の研究の一つに,「ゲーム研究」があります.
「大学院生が世界最高峰のCG学会でポスターコンテストでセミファイナリストに!」に書いたように,ゲームデザインに関する研究もさまざまな視点から行っています.(学部ブログ記事)
この記事では,
東京工科大学大学院メディアサイエンス専攻Henry Fernandezくんによるゲームデザイン研究(英語版)を紹介しますので,ぜひご覧ください.
このような最先端のゲームデザインに興味のある学生のみなさんは,ぜひ,メディアサイエンス専攻に来て一緒に研究しましょう.
大学院メディアサイエンス専攻 近藤邦雄

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