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2021年12月31日

扉を開けたら

というのはよくある手法だ。
たとえばこう。
https://mobile.twitter.com/ryutamako/status/1476413281116246017

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【薙刀式】「ー」が単打にある理由

tkenさんが月光のカナの位置をまとめはじめているようで興味深い。
その中の「ー」が単打である理由があまり明確でなかったのが気になる。
僕の考えをまとめておく。

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展開は、因果関係を持つ

展開部はとても難しい。
一番長いパートだから、どうしてもだれることが多い。

なぜだれるかというと、ブチブチと話が切れるからではないかと思う。
これをつなげるには、
互いに因果関係を持つべきである。

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2021年12月30日

【自キ】コピーかつレイヤーキーにする方法、いけた

やりたいこと: 単独キーでc(KC_C)、
押しっぱなしならレイヤーキー。

マクロを組めばいけた。

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【薙刀式】フリックが苦手な人がいるらしい

フリックはスマホに最適化された、
今世紀最大の発明のひとつじゃないかと思う。
みんなこれ使ってんのかと思いきや、
意外と苦手な人もいる。
なんでやろ?

以下にとりあえずコツを。

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【薙刀式】次に使うキーが隣にある

アルペジオ打鍵などという専門用語を使わずに言うには、
こう言えるのではないか。

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やりたいネタからストーリーができるか

これはとくに最初期に問題になるし、
まあいつでも問題になるかもしれない。
つまり、「これだ」と思ったネタは、
ストーリーと関係ないネタだった可能性。

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2021年12月29日

【薙刀式】長文で疲れないことと、短期的に楽なこと

は同じだろうか。僕は違うと考えている。

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【薙刀式】奥の位置と小指の角度に比例関係?

キーボードを置く位置が、
机のへりからどれくらい奥にいるか?を、
奥距離と定義しようか。
この奥距離と小指の角度に比例関係があるっぽい。

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何年分かのアイデアがそこに詰まる

シナリオの面白さというのは、
多重性にある。
単純に面白さが一個じゃなくて、沢山、多重的にあるということだ。
それって、ぱっと思いついた一個ではなくて、
何年分か、アイデアを出し続けてよくなったものが、
シナリオの理想形だからではないかと思う。

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2021年12月28日

【自キ】Gateron Ink Black v2がよい

直進性が高くて有名なGateron Ink Blackに、
改良版のV2が出ていたのは知っていたが、
でも黒軸でしょ? スピード軸じゃないし、
なんてスルーしていたが、最近スペックを見てびっくりしたのだ。

アクチュエーション1.2mm
トータルトラベル3.4mm
これ、Gateron 3pin Pre-lubbed Silverと、
同じスピードスイッチ性能じゃない?

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考え落ち

落語のオチの分類のひとつ。
考えぬいてオチにしたはいいが、
ひとりよがりな考えで、あんまり面白くない時に使われる。

まさに考え落ちだな、これ。
https://togetter.com/li/1821972

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写真からストーリーになるには、その200倍の情報量が必要だ

と言ってみる。

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2021年12月27日

【配列】PC-F配列

行段同時押し系。
「ア段のみ子音単打」というのは、
カナガワ配列でも採用されていたアイデア。
https://funatsufumiya.hatenablog.com/entry/2021/12/26/223107

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あまりにもすごかったアフリカの巨人

最初下の小さい方が人形かと思ったよ。
そしたらさ...
https://mobile.twitter.com/mujo_kun/status/1474221199731617792?s=10

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この芝居のどこが変か指摘できるだろうか?

ゲーム用のモーションデモだろうな。
https://mobile.twitter.com/nagi3dcg/status/1475218369892986881
ゲームとしてはこんなんでいいかもだけど、
これを「芝居をつけている」ならば、
おかしなところが一箇所ある。

シンキングタイム。

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【自キ】KC_Copyは機能してないらしい

KC_Copyとか_Pasteとか_Undoとか、
どうも動かないと思ったんだよな...
https://www.reddit.com/r/olkb/comments/bc3inw/copypaste_inside_qmk/

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【薙刀式】BSの位置の哲学

BSはミスタイプの訂正だけの役割ではない。
語句を変えたり、削ったり足したりなどの、
第一稿を書き終えたあとのクリエイティブな過程で、
より活躍するキーだと僕は思う。

BSをどれだけ重視しているかで、
その配列がどういう思想を持っているかわかる。

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【薙刀式】バグ?

DvorakJのバグかな。
「ほ」Zを押したまま、二回「う」Lを押すと、
「ほうほう」ZLZLになる。
(仕様上は「ほうう」ZLLになるはず)

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「話す」は「離す」である

なぜあなたのストーリーは完成しないのか?
それは、あなたの中に「離す」覚悟が出来てないからではないか?

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2021年12月26日

【薙刀式】qwertyの右手文字が多い方が好印象?仮説

qwerty効果というらしく、
論文による研究例もあるらしい。
都市伝説レベル?
https://ascii.jp/elem/000/001/154/1154238/?amp

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【薙刀式】qwertyのバリエーションがバベル

これ、系統樹書いて理解してる人いるんだろうか。
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_QWERTY_keyboard_language_variants

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MustとWhy

登場人物がどうも動いてくれない、と思う時、
これらを一旦整理してみてはどうか。

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2021年12月25日

【自キ】ワロタ

https://mobile.twitter.com/_X6319_/status/1474623504259903491
遊舎のキースイッチ全部一個ずつ買った猛者現る!
96種8907円。安いな。

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【薙刀式】テトリスの世界大会、今こんなことになってんのか!

コントローラーの特殊持ちが甚だしい。
これはキーボード打鍵法に似ているかもだ。
めちゃくちゃ面白かったので見てみて。
https://note.com/radio613/n/n03ad52985274

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【薙刀式】親指シフターの乗り換え先ガイド5選

親指シフトはqwertyローマ字よりも効率が良く、
JISカナよりブラインドタッチに向いている。
だが親指シフトよりも効率が良く、楽な配列があることを、
親指シフターはあまり知らない。

より新しい配列に変えてはどうだろう?
そんな乗り換え先ガイドをまとめてみた。

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【薙刀式】打鍵姿勢

miriさんの超絶技巧qwertyタイピング。
僕が注目したいのは、姿勢の美しさ。
https://m.youtube.com/watch?v=q_C2rxFRmW4&feature=emb_rel_end

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シナリオは現在形で書く

最近小説を読んでいて気づく。
過去形や未来形が入り混じってるんだなってこと。
シナリオは現在形で書く暗黙のルールに対して、
色んな記法があるんだなあと。

その違いを比較しよう。

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2021年12月24日

【薙刀式】バズってすごいなあ...

kbd.newsからの流入がまだ全然落ち着かず、
むしろ単調増加トレンドに入ってるわ...

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【薙刀式】打鍵法によって心地よい押下重は違う説

前から思ってたことだけど、
今日無理矢理突き刺し打ちを長時間やってみて、
理解できたこと。

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素晴らしい広告

中心となる動詞に、興味を持たせろ

先日までミッドポイントまで書いたプロットを、全部破棄した。
どうしても面白くならない。
なぜか考える。

こういうときは、
単純な要素まで分解してチェックする。

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2021年12月23日

【薙刀式】qwertyの上級者は同時押しになるという

正確にはほんの少し順番をずらした同時押しで、
子音母音を押す感覚らしい。
こうなれば1文字1打の感覚になるという。

それは分からなくもないが、
じゃあカナ配列なら、
2文字1打の感覚になるじゃん、って思うのだ。

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このたった1分の動画に勝ててない(「マトリックス4」評5)

https://mobile.twitter.com/bbbbit/status/1469166306503331840
これを映画が超えてないなら、
映画の意味ってなくない?

じゃあ映画の価値って、逆に何?

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【打鍵動画】蜩配列

歴史的仮名遣い専用配列、蜩配列の打鍵動画。
やはりリズムが違う。
https://m.youtube.com/watch?time_continue=1&v=QIi94LxIsNw&feature=emb_logo

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同時進行

プロットを書いている時、
あるサブプロットラインが長過ぎて、
主人公がずっと出てなくて不安なときがある。

主人公のラインと同時進行させよう。

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2021年12月22日

しろまるしろまるが映画になったよ」はしろまるしろまるの終わりじゃね?

現代の興行ってこうなってない?

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ひどい目にあう

ひどい目にあわなければならない。
目的が、その脱出になるからだ。

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【薙刀式】ベトナムではコンマとピリオドを逆に使うらしい

正論対正論

どちらか一方が圧倒的に正しく、
どちらか一方が圧倒的に間違っていれば、
それは決着は自然とするものだ。
そうじゃないから、ややこしい話になるのだ。

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2021年12月21日

【薙刀式】kinesisの打鍵動画

エルゴノミクスなのに、Aを薬指で...?
https://m.youtube.com/watch?v=tsG9hFXvlwI

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おもしろさで稼ぐ時代ではない

と、思い切って言ってみると、
世界はわかりやすくなったりして。

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イコンとは決め絵に他ならない(「マトリックス4」評4)

イコンが最近なくなってきている、
ということを先日書いたけど、
昔のマトリックスにはあったよね。
それって漫画的な決め絵のことだったのかもなあと思う。

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【薙刀式】二連接の言葉

アルペジオが「日本語の中核」(どれがそれかは異論があると思う)に、
対応しているというところが気に入られている模様。
https://mobile.twitter.com/ta_haruna/status/1472848705762230274

他の配列のそれと比較してみようか。

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【薙刀式】デザイン違いの配列図をつくってみた

普及用にどうぞ。
気に入ったやつを壁紙にすれば、それを見ながら練習もできるよ。

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題材と主人公の内的ストーリー

事件と舞台装置から発想すると、
主人公の内的なストーリーがあいまいになりがち。
主人公は事件を体験する人にはなるが、
ただの目撃者、傍観者になりかねない。

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2021年12月20日

【薙刀式】親指シフト用の親指キー、発売します!

MX軸用の親指シフト用親指キーキャップを3Dプリントで!

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【薙刀式】配列の運指比較

キーボードアドベントカレンダーのネタが面白かったので、
乗っかってみる。

【体験型】Dvorak/ Colemak/ Eucalyn配列って本当にいいの?
https://knottank.hatenablog.com/entry/2021/12/20/000023

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【薙刀式】自分は、思ったほどの文字数を考えてないかも知れない

思考の速度にタイピングが追いつくことは、
理想であると思う。(今1500字/10分でタイピング)
だけど、実際2000字/10分の思考を自分はしてるのか?

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【薙刀式】新配列をはじめることの大変さ

新配列に変えることって、どれくらい大変なんだろう。
たとえば「ギターを始める」こととくらべて。
「スキーを始める」こととくらべて。

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