2011年9月
CEDEC2011に大学院メディアサイエンス専攻の学生が研究成果をゲーム業界に向けて発表
2011年9月 1日 (木) 投稿者: media_staff
9月6日から8日にかけて,パシフィコ横浜において開催される,日本最大のゲームをはじめとしたコンピュータエンタテインメントの技術カンファレンスCEDEC2011(主催:CESA)に,本学大学院メディアサイエンス専攻の学生の研究3件が採択され,インタラクティブセッションにおいて発表されます.
CEDECは業界最高峰の技術カンファレンスであり,公募講演と招待講演などの講演プログラムに加え,産業界の未来へ向けた議論のために,「インタラクティブセッション」があります.
インタラクティブセッションでは,学会で言うパネル発表に近い形式で,研究例やデモを紹介しながら参加者とインタラクティブにディスカッションを行います.これを通じて産業界と研究者の交流を深め,互いに将来の発展を模索することができます.
他の講演同様,実行委員会の審査を経て採択されるため,ここで採択されている研究例は,ゲームをはじめとしたエンタテインメント産業の将来に向けて,意義のある研究であるということができます.
CEDEC2011に本学メディア学部OBがゲーム業界の講師として登壇
2011年9月 1日 (木) 投稿者: media_staff
9月6日から8日にかけて,パシフィコ横浜において開催される,日本最大のゲームをはじめとしたコンピュータエンタテインメントの技術カンファレンス「CEDEC2011」(主催:CESA)に,本学メディア学部の卒業生2名が講師として登壇します.
CEDECは業界最高峰の技術カンファレンスであり,公募講演と招待講演があります.公募講演は,ゲーム業界で活躍する多くの業界関係者から多数の公募が寄せられ,実行委員会で厳正な審査を行います.セッションの採択率は3倍程度であり,CEDECにおいて講師となることは,業界の発展に寄与する人材として認められた証にもなります.
招待講演は運営委員会が,業界の発展に寄与する話題を選定し,その分野で活躍する講師に講演を依頼します.
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