コンテンツにスキップ
Wikipedia

紺野秀樹

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

紺野 秀樹(こんの ひでき、Hideki Konno1965年 5月13日 - )は、日本ゲームクリエイター千葉県出身。任天堂 情報開発本部制作部第1グループマネージャー。スーパーマリオシリーズ及びマリオカートシリーズの製作者の一人であり、杉山直とともにマリオカートシリーズの生みの親としても知られる。

経歴

[編集 ]

ゲームクリエイターを夢見て、日本電子専門学校 情報処理科を卒業した後、1986年任天堂に入社。初期は当時の製造本部情報開発部に配属され、最初に『夢工場ドキドキパニック』(後に登場キャラクターをマリオシリーズのキャラクターに差し替え海外で発売された『Super Mario Bros. 2』及び日本でも逆輸入として発売された『スーパーマリオUSA』)でアシスタントディレクターとして主要なデザインを手がけた[1] 。それ以降、宮本茂の下でスーパーマリオシリーズなどで監督業を担う中、マリオシリーズのキャラクターがカートでレースを繰り広げる『スーパーマリオカート』を開発し、大ヒットを収めた。マリオカートシリーズでは、『マリオカートアドバンス』と『マリオカート ダブルダッシュ!!』を除き全作品に関わっている[2]

2003年には、任天堂情報開発本部制作部第1グループのマネージャーに任命され、『nintendogs』や『マリオカートDS』で初のプロデュースを担当した[3] 。ハードウェアでは、ニンテンドー3DSの総合プロデューサーを担当した[4] 2015年時点において、スマートフォン向けゲームアプリの開発責任者に就任している[5]

作品

[編集 ]

関連項目

[編集 ]

脚注

[編集 ]
  1. ^ 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者 篇 その1
  2. ^ 社長が訊く『マリオカートWii』
  3. ^ 『マリオカートDS』開発スタッフインタビュー
  4. ^ 社長が訊く『ニンテンドー3DS』 本体コンセプト 篇
  5. ^ "任天堂、『マリオカート』シリーズプロデューサーをスマホ開発責任者に抜擢―産経報道". t011.org (2015年5月8日). 2017年2月8日閲覧。
    "【任天堂4年ぶり黒字】スマホ向けゲームにかける「任天堂の本気度」 収益の柱に育てられるか". 産経WEST (2015年5月7日). 2017年2月8日閲覧。

外部リンク

[編集 ]

紺野秀樹 [リンク切れ ] on Miiverse

 
主なソフト(ソフト一覧)
マリオシリーズ
アーケード
ファミリーコンピュータ
ゲームボーイ
スーパーファミコン
NINTENDO 64
ゲームボーイアドバンス
ニンテンドー ゲームキューブ
ニンテンドーDS
Wii
ニンテンドー3DS
Wii U
Nintendo Switch
 
主な製品
据え置き機
ファミリーコンピュータ
スーパーファミコン
NINTENDO 64
ニンテンドー ゲームキューブ
Wii
Wii U
Nintendo Switch
その他
携帯機
ゲームボーイ
ゲームボーイアドバンス
ニンテンドーDS
ニンテンドー3DS
Nintendo Switch
その他
アーケードゲーム
業務用ゲーム
テーブルゲーム
玩具
その他
 
主なサービス
ソフト書き換えサービス
試遊台
ダウンロード販売
ネットワークサービス
コミュニケーション
インターネット番組
映像配信サービス
ウェブブラウザ
イベント
会員サービス
その他
 
歴代社長
代表取締役
ゲームクリエイター
作曲家
Nintendo of America
関連人物
 
関連企業
グループ企業
日本
北アメリカ
ヨーロッパ
アジア
オセアニア
出資先企業・
セカンドパーティー
過去のグループ企業
日本
海外
 
関連項目
任天堂ハード専門誌
関連書籍シリーズ
スポーツ
関連施設
一社提供番組
サテラビュー放送番組
訴訟
その他

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /