PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 14 fĂ©vrier 2012 Ă 16:01. En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Quel sont tes buts? Promouvoir des jeux libres, faire des dons Ă des associations, gagner de l'argent?
Une association a forcément un but non lucratif et il faut une justification solide pour faire de la vente et des rémunérations.
A mon avis, il faut soit monter une entreprise, soit utiliser le bundle pour financer l'activité d'une association (par exemple un hébergeur du style tuxfamily pour les jeux libres).
En tout cas je cherche toujours de nouveaux moyens de promouvoir Newton Adventure, donc ça m'intéresse!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 fĂ©vrier 2012 Ă 21:32. En rĂ©ponse au journal GNOME3: aprĂšs le shell, les applications ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Dans le contexte d'une UI, le clic droit en lui mĂȘme n'est pas intuitif. Tant qu'on ne te l'a pas appris, il est difficile Ă trouver et Ă comprendre.
Oh tiens quoi ce bouton? Clic pour voir?
C'est quoi le temps d'apprentissage du clic droit? 30s aprÚs le début de l'utilisation d'un PC?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 fĂ©vrier 2012 Ă 20:19. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ACTA : oĂč en est-on ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Qui a signé?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 fĂ©vrier 2012 Ă 18:22. En rĂ©ponse au journal Debian ? Ăa vaut 14 milliards d'euros.. ĂvaluĂ© Ă 8.
on te donne une enveloppe de 14 milliards d'euros, et tu as cinq ans pour refaire tout ce qu'on trouve dans Debian.
Si on te donne 14 milliards, tu vas vraiment les utiliser pour refaire Debian?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 19:40. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 2.
Si tu veux, mon mail, qui est aussi mon jabber id, est facilement trouvable sur le site développeur.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 17:22. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 4.
Pour avoir une identité visuelle propre et pas juste un assemblage fait à partir d'opengameart!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 17:19. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 5.
CrĂ©er des graphismes pour un jeux, peut-ĂȘtre que le fait que le jeux peut ĂȘtre monĂ©tisĂ© assez simplement (mĂȘme un jeux libre) rĂ©bute les graphistes?
Puisqu'il est libre, le jeu peut ĂȘtre monĂ©tisĂ© aussi bien par le dĂ©veloppeur que par le graphiste.
D'ailleurs n'importe qui peut tenter de devenir millionnaire en vendant mon jeu sans me reverser un centime!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 17:16. En rĂ©ponse au journal Un internet complĂštement dĂ©centralisĂ©. ĂvaluĂ© Ă 3.
Pour mon serveur de score, j'avais envisagé d'utiliser XMPP au lieu d'HTTP, mais au final je ne savais pas trop comment faire. Est-ce qu'il existe des sites qui parlent de l'utilisation de XMPP "hors chat"?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 14:42. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai lùché l'affaire avec Wikipédia, c'est plus pénible qu'autre chose d'y contribuer.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 14:39. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour rĂ©diger cette dĂ©pĂȘche, j'ai utilisĂ© le mode "collaboratif" qui propose un mystĂ©rieux bouton "rĂ©organiser" qui a eu pour seule consĂ©quence de dĂ©sorganiser le contenu. J'avais fait une premiĂšre rĂ©organisation, mais il semble qu'aprĂšs modĂ©ration, tout soit encore dans le dĂ©sordre.
Le véritable plan est le suivant:
Les nouveautés +-Musiques +-Scores +-Niveaux bonus +-Menu d'options +-Portage sur Android en cours
Téléchargement +-Prérequis +-Version classique +-Version Java WebStart +-Version sources
Dégùts collatéraux +-libtiled-android +-scoreserver
Futurs développements
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 fĂ©vrier 2012 Ă 12:03. En rĂ©ponse au journal On devrait manger ce qu'on donne Ă notre chien. ĂvaluĂ© Ă 4.
Sous MacOS ou Windows, c'est diablement simple pour le dev de le faire. Un paquet, fait avec les outils du systÚmes, ça tourne sur plusieurs versions de l'OS, un seul binaire, paf.
Tu n'as pas du faire beaucoup d'installeurs Windows...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 08 fĂ©vrier 2012 Ă 17:58. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour des graphismes simples (en regardant les captures d'Ă©cran Super Meat Boy me semble loin de Battlefield 3), tu peux toujours utiliser OpenGL 1.0 qui fonctionne bien mĂȘme sur les cartes graphiques bas de gamme.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 08 fĂ©vrier 2012 Ă 11:30. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. ĂvaluĂ© Ă 1.
Est-ce bien nécessaire de sortir les shaders pour un jeu 2D?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 08 fĂ©vrier 2012 Ă 11:22. En rĂ©ponse au journal Dynamic Software Collection. ĂvaluĂ© Ă 3.
Dans le mĂȘme genre, il y a nix qui semble ĂȘtre le gestionnaire de paquets ultime (multi-versions, multiutilisateurs, multienvironnements...):
http://nixos.org/nix/
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 fĂ©vrier 2012 Ă 11:05. En rĂ©ponse au journal Michael Simms se barre de LGP et se fait remplacer par Clive Crous. ĂvaluĂ© Ă 1.
Il y a un marché pour les vieux jeux: http://www.gog.com
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 04 fĂ©vrier 2012 Ă 18:56. En rĂ©ponse au journal Le futur du langage ISO C++ : les nouvelles librairies PCL. ĂvaluĂ© Ă 2.
Quand on regarde les langages avec une grosse bibliothĂšque standard, on fini souvent par tomber soit sur des langages ou il n'y a qu'une seule implĂ©mentation utilisĂ©e par la majoritĂ©, soit sur un langage qui nĂ©cessite une bibliothĂšque ou il n'y a qu'une seule implĂ©mentation Ă©crite dans le langage lui-mĂȘme. Ăa veut gĂ©nĂ©ralement dire que le langage n'est pas indĂ©pendant.
Et c'est mal?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 23:52. En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Peut ĂȘtre qu'ils ont compris mais avec un langage bien dynamique, le compilateur ne les prĂ©vient pas assez!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 23:49. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Cycle d'atelier sur l'auto-hĂ©bergement. ĂvaluĂ© Ă 2.
Est-ce qu'il ne serait pas plus logique de commencer par l'acquisition d'un domaine?
Envoyez vos réponses à devnewton@127.0.0.1.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 18:40. En rĂ©ponse au journal MĂ©gaupload fermĂ©, tant mieux ! Je suis comĂ©dien, mes films ne sont pas gratuits. ĂvaluĂ© Ă 10.
Les développeurs de logiciels sont aussi confrontés au piratage et pourtant ils ne demandent pas une loi pour les aider!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 11:32. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ce n'est pas trĂšs pratique. Je travaille toujours sur un ensemble de document, je prĂ©fĂšre pusher un ensemble cohĂ©rent au moment oĂč j'en ai envie, pas en continue.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 00:45. En rĂ©ponse au message Auto-hebergement, Serveurs perso hardware et software.. ĂvaluĂ© Ă 2.
http://linuxfr.org/nodes/89105/comments/1312977
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 fĂ©vrier 2012 Ă 00:11. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. ĂvaluĂ© Ă 2.
Quel est la différence avec un gestionnaire de version décentralisé?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 01 fĂ©vrier 2012 Ă 14:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nouveau moteur de recherche interne Ă LinuxFr.org. ĂvaluĂ© Ă 10.
Bravo, le moteur de recherche était vraiment la fonctionnalité qui manquait à linuxfr, Google étant totalement inefficace pour ce site!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 01 fĂ©vrier 2012 Ă 11:28. En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Est-ce si gĂȘnant ?
Pas pour un outil de dĂ©veloppement, mais pour une application grand public, comme le jeu que je dĂ©veloppe par exemple, le public visĂ© n'a pas envie de se prendre la tĂȘte.
C'est du libre, fais le pour les OS que tu vises
Je vise le maximum d'OS, donc au moins Linux, Windows et Mac OS et plus si possible.
s'il y a une demande pour ton soft sur un OS que tu ne possĂšdes pas ou ne cible pas, il y aura bien dans la nature un porteur
Les porteurs, ça court les rues, c'est bien connu!
De toutes façons, tu auras toujours le problÚme de la présence ou de l'absence de la machine virtuelle pour l'OS que tu vises.
Les interpréteurs des langages populaires sont installables facilement pour 99% des utilisateurs.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 01 fĂ©vrier 2012 Ă 10:52. En rĂ©ponse au journal Humble Bundle pour Android. ĂvaluĂ© Ă 3.
Quel est ton jeu?
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
# Goaaaaaaaal!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Quel sont tes buts? Promouvoir des jeux libres, faire des dons Ă des associations, gagner de l'argent?
Une association a forcément un but non lucratif et il faut une justification solide pour faire de la vente et des rémunérations.
A mon avis, il faut soit monter une entreprise, soit utiliser le bundle pour financer l'activité d'une association (par exemple un hébergeur du style tuxfamily pour les jeux libres).
En tout cas je cherche toujours de nouveaux moyens de promouvoir Newton Adventure, donc ça m'intéresse!
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[^] # Re: Selections and Contextual Actions
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GNOME3: aprĂšs le shell, les applications ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Oh tiens quoi ce bouton? Clic pour voir?
C'est quoi le temps d'apprentissage du clic droit? 30s aprÚs le début de l'utilisation d'un PC?
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[^] # Re: France?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ACTA : oĂč en est-on ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Qui a signé?
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[^] # Re: Bof
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Debian ? Ăa vaut 14 milliards d'euros.. ĂvaluĂ© Ă 8.
Si on te donne 14 milliards, tu vas vraiment les utiliser pour refaire Debian?
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[^] # Re: moi je veux bien \o_
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 2.
Si tu veux, mon mail, qui est aussi mon jabber id, est facilement trouvable sur le site développeur.
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[^] # Re: Refaire les sprites
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 4.
Pour avoir une identité visuelle propre et pas juste un assemblage fait à partir d'opengameart!
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[^] # Re: Graphisme libre/gratuit
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 5.
Puisqu'il est libre, le jeu peut ĂȘtre monĂ©tisĂ© aussi bien par le dĂ©veloppeur que par le graphiste.
D'ailleurs n'importe qui peut tenter de devenir millionnaire en vendant mon jeu sans me reverser un centime!
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[^] # Re: XMPP
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Un internet complĂštement dĂ©centralisĂ©. ĂvaluĂ© Ă 3.
Pour mon serveur de score, j'avais envisagé d'utiliser XMPP au lieu d'HTTP, mais au final je ne savais pas trop comment faire. Est-ce qu'il existe des sites qui parlent de l'utilisation de XMPP "hors chat"?
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[^] # Re: wikipedia
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai lùché l'affaire avec Wikipédia, c'est plus pénible qu'autre chose d'y contribuer.
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# RĂ©organisation de la dĂ©pĂȘche
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour rĂ©diger cette dĂ©pĂȘche, j'ai utilisĂ© le mode "collaboratif" qui propose un mystĂ©rieux bouton "rĂ©organiser" qui a eu pour seule consĂ©quence de dĂ©sorganiser le contenu. J'avais fait une premiĂšre rĂ©organisation, mais il semble qu'aprĂšs modĂ©ration, tout soit encore dans le dĂ©sordre.
Le véritable plan est le suivant:
Les nouveautés
+-Musiques
+-Scores
+-Niveaux bonus
+-Menu d'options
+-Portage sur Android en cours
Téléchargement
+-Prérequis
+-Version classique
+-Version Java WebStart
+-Version sources
Dégùts collatéraux
+-libtiled-android
+-scoreserver
Futurs développements
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[^] # Re: nombre de distros, finition globale et paquets
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal On devrait manger ce qu'on donne Ă notre chien. ĂvaluĂ© Ă 4.
Tu n'as pas du faire beaucoup d'installeurs Windows...
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[^] # Re: Artillerie lourde
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour des graphismes simples (en regardant les captures d'Ă©cran Super Meat Boy me semble loin de Battlefield 3), tu peux toujours utiliser OpenGL 1.0 qui fonctionne bien mĂȘme sur les cartes graphiques bas de gamme.
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# Artillerie lourde
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. ĂvaluĂ© Ă 1.
Est-ce bien nécessaire de sortir les shaders pour un jeu 2D?
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# Not invented here?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Dynamic Software Collection. ĂvaluĂ© Ă 3.
Dans le mĂȘme genre, il y a nix qui semble ĂȘtre le gestionnaire de paquets ultime (multi-versions, multiutilisateurs, multienvironnements...):
http://nixos.org/nix/
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[^] # Re: Mouarf
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Michael Simms se barre de LGP et se fait remplacer par Clive Crous. ĂvaluĂ© Ă 1.
Il y a un marché pour les vieux jeux: http://www.gog.com
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[^] # Re: Mais pourquoi...
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Et c'est mal?
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[^] # Re: Mes idéaux
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Peut ĂȘtre qu'ils ont compris mais avec un langage bien dynamique, le compilateur ne les prĂ©vient pas assez!
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# Un domaine avant tout!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Cycle d'atelier sur l'auto-hĂ©bergement. ĂvaluĂ© Ă 2.
Est-ce qu'il ne serait pas plus logique de commencer par l'acquisition d'un domaine?
Envoyez vos réponses à devnewton@127.0.0.1.
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# Vous l'avez vécue la vie de développeur de logiciel?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal MĂ©gaupload fermĂ©, tant mieux ! Je suis comĂ©dien, mes films ne sont pas gratuits. ĂvaluĂ© Ă 10.
Les développeurs de logiciels sont aussi confrontés au piratage et pourtant ils ne demandent pas une loi pour les aider!
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[^] # Re: AccĂšs aux fichiers
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ce n'est pas trĂšs pratique. Je travaille toujours sur un ensemble de document, je prĂ©fĂšre pusher un ensemble cohĂ©rent au moment oĂč j'en ai envie, pas en continue.
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# Suivez ce commentaire
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Auto-hebergement, Serveurs perso hardware et software.. ĂvaluĂ© Ă 2.
http://linuxfr.org/nodes/89105/comments/1312977
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[^] # Re: AccĂšs aux fichiers
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. ĂvaluĂ© Ă 2.
Quel est la différence avec un gestionnaire de version décentralisé?
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# best friture ever
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nouveau moteur de recherche interne Ă LinuxFr.org. ĂvaluĂ© Ă 10.
Bravo, le moteur de recherche était vraiment la fonctionnalité qui manquait à linuxfr, Google étant totalement inefficace pour ce site!
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[^] # Re: Mes idéaux
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pas pour un outil de dĂ©veloppement, mais pour une application grand public, comme le jeu que je dĂ©veloppe par exemple, le public visĂ© n'a pas envie de se prendre la tĂȘte.
Je vise le maximum d'OS, donc au moins Linux, Windows et Mac OS et plus si possible.
Les porteurs, ça court les rues, c'est bien connu!
Les interpréteurs des langages populaires sont installables facilement pour 99% des utilisateurs.
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[^] # Re: initiative génialissime
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Quel est ton jeu?
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