Pourquoi ne pas faire ça justement? Genre un fichier image d'un format qui va bien (et directement géré par la CG si possible) et un fichier de métadonnées dans une archive?
C'est une option que j'ai envisagé, mais j'ai trouvé ça moins simple que la solution avec protobuf: aujourd'hui pour créer un parser de nanim dans à peu près tous les langages, il suffit de lancer un compilateur protobuf…. et c'est tout!
Très mauvaise compression
Tu préfères bzip2?
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[^] # Re: Incohérent
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet nanim. Évalué à 2.
C'est une option que j'ai envisagé, mais j'ai trouvé ça moins simple que la solution avec protobuf: aujourd'hui pour créer un parser de nanim dans à peu près tous les langages, il suffit de lancer un compilateur protobuf…. et c'est tout!
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