ça peut être un petit metadata en plus dans un format déjà existant
C'est tellement facile à faire que la quasi totalité des jeux utilisent une autre solution: des images fixes avec les métadonnées d'animation dans un format spécifique à part.
C'est ces solutions propriétaires que nanim veut remplacer, pas le stockage d'animation pour le web (où le gif reste indétrônable à cause de la guéguerre apng/mng).
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Obligatory
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet nanim. Évalué à 3.
C'est tellement facile à faire que la quasi totalité des jeux utilisent une autre solution: des images fixes avec les métadonnées d'animation dans un format spécifique à part.
C'est ces solutions propriétaires que nanim veut remplacer, pas le stockage d'animation pour le web (où le gif reste indétrônable à cause de la guéguerre apng/mng).
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