• [^] # Re: Atlas Cocos2d...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 2.

    Texture atlas, sprite sheet, sprite packing… Tous ces noms désignent une même bonne vieille technique du monde du jeu vidéo.

    La plupart des jeux et des frameworks proposent leur propre variante. J'allais faire de même, mais j'ai préféré prendre un peu de temps pour faire un SDK réutilisable par d'autres jeux, dans d'autres langages, sur d'autres plateformes…

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