PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 12:08. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 2.
C'est le point oĂč je bloque!
http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 11:45. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 4.
Le problĂšme c'est qu'apprendre Ă programmer des jeux apprends surtout Ă ... programmer des jeux!
Le but d'un jeu est de proposer une expĂ©rience amusant, ce qui permets d'Ă©normes simplifications: le code peut ĂȘtre pourri, bourrĂ© de hacks, sans test unitaire ou gestion de la qualitĂ©, du moment que le jeu ne plante pas et est amusant, ça suffit.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 11:31. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 3.
ce n'est pas juste un pattern de plus
Dans mon passé de dev de jeux sérieux, on utilisait un genre de entity system implémenté à base de role pattern :-)
Oui mais pendant le jeu, on va créer et détruire des entités assez souvent, donc il faut voir si le coût d'insertion et de suppression est prohibitif ou pas
Tu peux gĂ©nĂ©rer un tableau de pointeur vers les composants et les index vers chaque type de composants. Quand un composant est inactif, il est Ă null. Avec quelques templates bien placĂ©s, tout ça peut ĂȘtre calculĂ© Ă la compilation et bien compact.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 10:06. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 3.
A propos de jeux et d'Histoire, il y a le site http://www.histogames.com/
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 10:05. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 4.
Les entity systems sont une variante du pattern role model!
Une remarque Ă propos de l'implĂ©mentation: les "stores" pourraient ĂȘtre optimisĂ©s en utilisant des tableaux associatifs moins dynamiques ( http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/doc/html/container/non_standard_containers.html par exemple) puisque avant le lancement du jeu, on connaĂźt tous les composants qu'une entitĂ© pourra avoir.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 09:45. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 4.
Merci!
A propos, je cherche d'autres devs intéressés pour faire un bundle de jeux libres.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 septembre 2013 Ă 09:43. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 3.
Si tu as des suggestions de couleurs, je veux bien tenter de perfectionner la css!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 17:01. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 3.
Tiens je suis intrigué par ta page linuxconsole:
Using a computer like a console game
Ca marche vraiment?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 16:59. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 10.
Le prix minimum de 2⏠a été déterminé avec mon éditeur, le but était de couvrir les frais de transaction/hébergement/taxe et de faire un prix rond, pas de faire un prix plancher au poil de cul de centime prÚs...
Je ne comprends pas trop ce qui t'énerves puisque de toute façon l'on offre la possibilité de payer moins...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 14:50. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 3.
Je développe et teste avec l'openjdk, donc oui!
Il vaut mieux openjdk 7, la version 6 a un bug qui provoque de légers ralentissements sur les PC peu puissants.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 11:47. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 9.
pourquoi nous proposer du contenu Flash
C'est la balise html5 , ce n'est pas du flash.
nécessitant en plus l'activation de la source javascript dropboxusercontent.com (j'utilise l'extension "NoScript" pour Firefox)
Impossible de faire autrement: Linuxfr ne propose pas d'hébergement vidéo.
Tu peux faire un entrée dans le suivi et un gros chÚque pour payer la bande passant et l'espace disque nécessaire si tu veux!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 11:23. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 10. DerniĂšre modification le 15 septembre 2013 Ă 11:25.
Nous offrons la possibilitĂ© de payer moins de 2âŹ: les radins et les trĂšs pauvres peuvent contacter le service client par mail Ă l'adresse devnewton arobase bci.im et proposer une mĂ©thode paiement!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 15 septembre 2013 Ă 00:18. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai essayé 5 jeux:
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 14 septembre 2013 Ă 19:24. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 8. DerniĂšre modification le 14 septembre 2013 Ă 19:24.
La plupart des jeux de ce bundle ont déjà eu un certain succÚs commercial. Au lancement de Mark of the ninja, on a un gros logo Microsoft.
Ca fait longtemps que les humble indie bundle ne sont plus ni vraiment humble ni entiĂšrement indie.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 14 septembre 2013 Ă 10:36. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche irccd, un robot IRC en C++ et Lua. ĂvaluĂ© Ă -3.
Pour ceux qui utilisent une messagerie instantanée moderne, il y a pyplop.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 20:34. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 2.
VoilĂ pourquoi le libre important, mĂȘme si un dev va bouder, d'autres peuvent prendre la relĂšve!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 16:37. En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ca me fait penser Ă cinepaint. A suivre donc!
Dans un autre genre, je rĂȘve d'avoir un mode pour gimp comme Instant Tiled.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 14:54. En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 3.
en particulier mainteneur du plugin animation core de GIMP
Il y a un site dédié?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 14:13. En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 3.
je mâintĂ©resse quand mĂȘme a ces discussions pour le domaine de l'animation raster
Pour l'animation raster, il y a nanimstudio :-)
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 13:13. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 4.
TLDR
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 09:44. En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si Synfig est plus avancé autant donner à Synfig, non?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 09:22. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 1. DerniĂšre modification le 13 septembre 2013 Ă 09:26.
Je l'ai testé hier soir, le concept est trÚs bon, par contre impossible de configurer une manette de jeu:
There's no plans at the moment to allow re configurable controls for game-pads since we're focusing on some other things right now.
http://forums.kleientertainment.com/index.php?/topic/852-configurable-gamepad-option/?hl=gamepad#entry5399
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 13 septembre 2013 Ă 09:19. En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 1.
J'ai essayé Flare et Freedroid qui sont bien réalisé, mais je ne suis pas fan de ce genre.
Je dois aussi tester:
http://valyriatear.blogspot.de/ http://www.lgdb.org/game/haven_and_hearth http://illarion.org/general/us_startpage.php http://emptyclip.sourceforge.net/ http://www.lgdb.org/game/hero_allacrost
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 12 septembre 2013 Ă 15:24. En rĂ©ponse au journal BenoĂźt Hamon a encore frappĂ©. ĂvaluĂ© Ă 10.
Hamon n'est pas clair, mais il rappelle que le code de la consommation prévoit déjà une information. On pourrait aussi rappeler que la vente liée est déjà interdite.
Le problÚme ce n'est pas l'absence de Loi, mais le manque de volonté et de moyens pour la faire appliquer.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 11 septembre 2013 Ă 13:49. En rĂ©ponse au journal Linux et les jeux vidĂ©o : site web en projet. ĂvaluĂ© Ă 4.
Il faut vraiment un trÚs trÚs bon contenu alors. Je ne suis pas certain que linuxfr aurait survécu sans sa supériorité technique et ergonomique!
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
[^] # Re: BientÎt dans les dépÎts ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 2.
C'est le point oĂč je bloque!
http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: La vulgarisation de la création de jeux vidéos, c'est possible ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 4.
Le problĂšme c'est qu'apprendre Ă programmer des jeux apprends surtout Ă ... programmer des jeux!
Le but d'un jeu est de proposer une expĂ©rience amusant, ce qui permets d'Ă©normes simplifications: le code peut ĂȘtre pourri, bourrĂ© de hacks, sans test unitaire ou gestion de la qualitĂ©, du moment que le jeu ne plante pas et est amusant, ça suffit.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Nobody escape the object inquisition
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 3.
Dans mon passé de dev de jeux sérieux, on utilisait un genre de entity system implémenté à base de role pattern :-)
Tu peux gĂ©nĂ©rer un tableau de pointeur vers les composants et les index vers chaque type de composants. Quand un composant est inactif, il est Ă null. Avec quelques templates bien placĂ©s, tout ça peut ĂȘtre calculĂ© Ă la compilation et bien compact.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: La vulgarisation de la création de jeux vidéos, c'est possible ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 3.
A propos de jeux et d'Histoire, il y a le site http://www.histogames.com/
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Nobody escape the object inquisition
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E01 : les systĂšmes Ă entitĂ©s. ĂvaluĂ© Ă 4.
Les entity systems sont une variante du pattern role model!
Une remarque Ă propos de l'implĂ©mentation: les "stores" pourraient ĂȘtre optimisĂ©s en utilisant des tableaux associatifs moins dynamiques ( http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/doc/html/container/non_standard_containers.html par exemple) puisque avant le lancement du jeu, on connaĂźt tous les composants qu'une entitĂ© pourra avoir.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Humble Bundle
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 4.
Merci!
A propos, je cherche d'autres devs intéressés pour faire un bundle de jeux libres.
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[^] # Re: La news ok mais ...
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Si tu as des suggestions de couleurs, je veux bien tenter de perfectionner la css!
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[^] # Re: Compatible openjdk ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 3.
Tiens je suis intrigué par ta page linuxconsole:
Ca marche vraiment?
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[^] # Re: Prix mini?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 10.
Le prix minimum de 2⏠a été déterminé avec mon éditeur, le but était de couvrir les frais de transaction/hébergement/taxe et de faire un prix rond, pas de faire un prix plancher au poil de cul de centime prÚs...
Je ne comprends pas trop ce qui t'énerves puisque de toute façon l'on offre la possibilité de payer moins...
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[^] # Re: Compatible openjdk ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 3.
Je développe et teste avec l'openjdk, donc oui!
Il vaut mieux openjdk 7, la version 6 a un bug qui provoque de légers ralentissements sur les PC peu puissants.
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[^] # Re: Flash inside !!?!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 9.
C'est la balise html5 , ce n'est pas du flash.
Impossible de faire autrement: Linuxfr ne propose pas d'hébergement vidéo.
Tu peux faire un entrée dans le suivi et un gros chÚque pour payer la bande passant et l'espace disque nécessaire si tu veux!
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[^] # Re: Prix mini?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. ĂvaluĂ© Ă 10. DerniĂšre modification le 15 septembre 2013 Ă 11:25.
Nous offrons la possibilitĂ© de payer moins de 2âŹ: les radins et les trĂšs pauvres peuvent contacter le service client par mail Ă l'adresse devnewton arobase bci.im et proposer une mĂ©thode paiement!
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# Pas terrible
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai essayé 5 jeux:
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[^] # Re: Taille du marché
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 8. DerniĂšre modification le 14 septembre 2013 Ă 19:24.
La plupart des jeux de ce bundle ont déjà eu un certain succÚs commercial. Au lancement de Mark of the ninja, on a un gros logo Microsoft.
Ca fait longtemps que les humble indie bundle ne sont plus ni vraiment humble ni entiĂšrement indie.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# un copain de pyplop?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche irccd, un robot IRC en C++ et Lua. ĂvaluĂ© Ă -3.
Pour ceux qui utilisent une messagerie instantanée moderne, il y a pyplop.
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[^] # Re: Fez
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 2.
VoilĂ pourquoi le libre important, mĂȘme si un dev va bouder, d'autres peuvent prendre la relĂšve!
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[^] # Re: Pourquoi?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ca me fait penser Ă cinepaint. A suivre donc!
Dans un autre genre, je rĂȘve d'avoir un mode pour gimp comme Instant Tiled.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Pourquoi?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 3.
Il y a un site dédié?
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[^] # Re: Pourquoi?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 3.
Pour l'animation raster, il y a nanimstudio :-)
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[^] # Re: Fez
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 4.
TLDR
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# Pourquoi?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal un logiciel dâanimation vectorielle demande du financement. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si Synfig est plus avancé autant donner à Synfig, non?
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[^] # Re: De trĂšs bon jeux
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 1. DerniĂšre modification le 13 septembre 2013 Ă 09:26.
Je l'ai testé hier soir, le concept est trÚs bon, par contre impossible de configurer une manette de jeu:
http://forums.kleientertainment.com/index.php?/topic/852-configurable-gamepad-option/?hl=gamepad#entry5399
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[^] # Re: Jeu de rĂŽle ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 9. ĂvaluĂ© Ă 1.
J'ai essayé Flare et Freedroid qui sont bien réalisé, mais je ne suis pas fan de ce genre.
Je dois aussi tester:
http://valyriatear.blogspot.de/
http://www.lgdb.org/game/haven_and_hearth
http://illarion.org/general/us_startpage.php
http://emptyclip.sourceforge.net/
http://www.lgdb.org/game/hero_allacrost
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Un problĂšme de Loi?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal BenoĂźt Hamon a encore frappĂ©. ĂvaluĂ© Ă 10.
Hamon n'est pas clair, mais il rappelle que le code de la consommation prévoit déjà une information. On pourrait aussi rappeler que la vente liée est déjà interdite.
Le problÚme ce n'est pas l'absence de Loi, mais le manque de volonté et de moyens pour la faire appliquer.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: J'y crois toujours
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linux et les jeux vidĂ©o : site web en projet. ĂvaluĂ© Ă 4.
Il faut vraiment un trÚs trÚs bon contenu alors. Je ne suis pas certain que linuxfr aurait survécu sans sa supériorité technique et ergonomique!
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