Le problème c'est qu'apprendre à programmer des jeux apprends surtout à... programmer des jeux!
Le but d'un jeu est de proposer une expérience amusant, ce qui permets d'énormes simplifications: le code peut être pourri, bourré de hacks, sans test unitaire ou gestion de la qualité, du moment que le jeu ne plante pas et est amusant, ça suffit.
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[^] # Re: La vulgarisation de la création de jeux vidéos, c'est possible ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 4.
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Le but d'un jeu est de proposer une expérience amusant, ce qui permets d'énormes simplifications: le code peut être pourri, bourré de hacks, sans test unitaire ou gestion de la qualité, du moment que le jeu ne plante pas et est amusant, ça suffit.
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