PostĂ© par bubarđŠ„ le 15 novembre 2011 Ă 00:40. En rĂ©ponse au journal La sonde russe Phobos-Grunt en perdition. ĂvaluĂ© Ă 2.
la NASA ou l'ESA pourront leur donner un coup de main pour améliorer cette couverture...
Peut ĂȘtre cette fois ci. Mais Ă terme le BrĂ©sil "nous" sera bien plus utile. Et devrait assez rapidement surprendre. M'enfin j'dit ça, j'dit rien :p
PostĂ© par bubarđŠ„ le 15 novembre 2011 Ă 00:29. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 6.
ouhai, mais les autres je m'en tape qu'ils me voient. Les phares éclairent plus loin que les codes. Rouler en codes à 140km/h c'est suicidaire. (oui pour la question)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 15 novembre 2011 Ă 00:23. En rĂ©ponse au journal Saint Steve Jobs, chantre du libre, pourfendeur du propriatif. ĂvaluĂ© Ă 1.
ça pollue à mort
qu'est ce qu'on en a foutre que ça pollue la terre ? enfin perso je dors pas sous terre, et quant cette heure viendra je m'en contreficherai de la pollution, encore plus qu'aujourd'hui. Naaan mais ça suffit les cocolos là , hein.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 15 novembre 2011 Ă 00:07. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 8.
Perso j'roule toujours pleins phares. Parce que de nuit, sur une départementale, à 140km/h, on voit bien mieux avec les phares qu'avec les codes. C'est une question de sécurité.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 23:27. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 2.
Un merlot ? On fait vraiment du bon vin avec n'importe quelle vigne de nos jours, y compris celles destinées à la coupe du vin, initialement. Ha non, on dit "assemblé", c'est de l'Art, ça. :p
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:58. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 3.
un excÚs de testostérone
Pour cela, il faut prendre des pilules
Nimage
(existe aussi avec de vrais morceaux de radium dedans)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:53. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 6.
Sale riche. On t'ouvrira le ventre et on te pendra avec tes boyaux. Non mais.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:47. En rĂ©ponse au journal J'ai testĂ© (et approuvĂ©!!!) openSUSE 11.4 !!!!. ĂvaluĂ© Ă 2.
et "l'éthique"
les quoi ?
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:40. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 9.
3chan semble plus adapté :p
ohm
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:28. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 5.
je suggĂ©rais dâaccĂ©lĂ©rer franchement alors que c'est tout aussi interdit que dâaccĂ©lĂ©rer doucement ;)
Ha oui, c'est l'art et la maniÚre de jauger la pression à exercer sur la pédale de gauche en fonction des circonstances. Bref une image de la capacité d'adaptation. C'est trÚs intéressant ce que tu soulÚves ici, avec une certaine maestria, apporter un tel débat en s'effaçant de la sorte.
ps : ton Nimage est nulle, on voit pas s'il s'agit d'une mĂąle ou d'une femelle.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 22:18. En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 1.
Ouhai... ça dépend du jugement des flics (enfin, espérons que ça soit toujours le cas) En ville, sur une artÚre en 2x2 voies, s'il n'y a personne ou peu de circulation je vais rouler systématiquement sur la voie de gauche. Parceque le trafic le permet et qu'il y a moins de risque de se prendre une portiÚre s'ouvrant d'un véhicule garé, ou un piéton traversant brusquement...
Bref, les circonstances peuvent modifier le "meilleur comportement", qui à priori est celui du code de la route "au pied de la lettre", mais qui parfois est légÚrement différent.
Une autre jolie Nimage
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 20:36. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
ça pompe ces discussions sans queue ni tĂȘte qui foutent une mauvaise ambiance
En voilĂ du lourd, avec commentaire aussi ...http://www.lebigorneau.fr/2011/11/14/apres-le-deb-et-le-rpm-vient-le-exe/
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 20:17. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
Je sais, je rĂȘve, je suis fou
moi aussi. me disait un peu naïvement qu'un "jeu social" partagé serait à coup sûr un bon moyen de financer un peu des projets. C'est un plaisir double : une belle tuture, plein de décos et de bonus, pour son personnage dans le jeu et deux ou trois euros par mois assuré par participant pour le projet. Lié l'idée du jeu social gratuit, avec achat de bonus à l'intérieur du jeu, aux logiciels libres. surtout que ça fait longtemps que j'ai rien donné :-( Deux ou trois par mois dans un petit jeu qui prend 10 ou 20 mn par jour, il n'y a pas besoin que "tout le monde" joue pour que cela devienne intéressant. A coup sûr mieux que des donations par paypal. J'serais super programmeur et président de la fsf, j'me pencherait sur la question :p Quitte à ensuite envoyer les brouzoufs pour les enfants africains ;-)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 19:58. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Revue de presse de lâApril pour la semaine 45 de lâannĂ©e 2011. ĂvaluĂ© Ă 5.
[Les Echos] Améliorer la pédagogie, un enjeu mondial
évidemment j'ai cliqué en premier sur ce lien là .
Comment améliorer l'efficacité de l'enseignement ? Comment faire en sorte que les connaissances et les savoir-faire transmis soient mieux assimilés par les apprenants
Et j'ai arrĂȘtĂ© de lire ici.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 19:27. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
Si vous voulez vous amuser avec CrimeCity, c'est simple: 1) Ajoutez autant de partenaires que vous le pouvez (par niveau, toujours) 2) n'augmentez que l'attaque (de temps en temps, la défense et le nb de cartouches) 3) prenez votre mal en patience sur les constructions (n'augmentez pas l'énergie) 4) utilisez les arÚnes, tout le temps
-> il est possible de "rattraper le retard" sur les constructions et les objectifs coutant en énergie, mais il ne sera plus possible de "rattraper le retard" sur le fight (...) vous ne le regretterez pas, au lieu de passer deux heures par jour à construire, vous ne jouerez que par tranches de 10 mn, pour un résultat bien meilleur.
Add me hahaha :-)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 18:49. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ha yes ! Ă ma dĂ©charge je ne connais pas/peu le monde du jeu, encore moins le jeu en ligne, mais j'aurai dĂ» penser Ă WOW quant mĂȘme. (le premier jeu auquel j'ai vraiment jouĂ© (adulte), c'Ă©tait BZflag... ou mon pseudo de 2003 "pleasekillme" existe tjs). Si WOW, et d'autres, partagent avec celui ci le fait que l'achat rĂ©el ne serve Ă rien (ne reverse pas et ne pourra pas renverser une tendance) alors, oui effectivement ces jeux partagent un mĂȘme Ă©tat d'esprit.
Je n'irai pas vérifier l'exactitude, mais que WOW est un tel succÚs me fait penser qu'il ne pousse pas le bouchon aussi loin que CrimeCity sur ce principe. Qu'il y aient des joueurs se servant d'une stratégie alternative pour allez plus vite est une constante aux jeux multijoueurs. Cela ne fait pas de tout les jeux multijoueurs des arnaques à comptes payants. Ici, dans CrimeCity, tout est fondamentalement basé dessus : le comportement des joueurs.
D'oĂč mon parallĂšle avec bitcoin (un outil superbe et gĂ©nial, mais c'est le comportement des utilisateurs qui en fait une merde)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 18:11. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 1.
des gens sont prĂȘt Ă payer juste dans l'espoir d'avoir la plus grosse j'arriverai jamais Ă comprendre
Si l'objectif, ou du moins l'amusement, passe par l'achat, pourquoi pas. Je ne connais pas MafiaWars, mais pour Crimecity, voici un exemple (manquant au journal) simplifié :
Mettons une mafia de 10 personnes. Chaque "membres" de ta mafia utilise 1 arme, 1 armure et un 1 véhicule. De ton stock (et pas du leur, premiÚre "faute" induite par la présentation du jeu). Tu possÚdes : 10 flingues (chacun a 5 d'attaque et 10 de défense), 10 armures (5 10 aussi) 10 véhicules (5 10 toujours) Soit un total d'attaque de 150 et de défense de 300. Le magasin te propose d'acheter avec du vrai pognon un super flingue à 50 50. Ce qui ferait un nouveau total de 145 (1 flingue à 5 10 sort) + 50 (1 flingue "entre"), soit un nouveau total de 195 en attaque (fait pareil pour la défense) Or en combattant 30 fois, tu gagnes 10 flingues à 8 15 ... Voilà le truc "débunké", simplement. Bon ok, maintenant faut mettre ça à la puissance 300 éléments différents, chacun avec des caractéristiques différentes, et sur une "mafia" de 200 personnes, par exemple, le tout à la sauce "chaque endroit à se propres rÚgles d'ajouts de bonus", et tu obtiens : une énorme anarque pour tout les joueurs payants.
Une pyramide de ponzi dans l'ùme, un bitcoin like : il faut un énorme paquet de veaux croyant changer leur monde, pour que quelques uns spéculent dessus :p
J'connais pas MafiaWars (et ne vĂ©rifierait pas, je joue dĂ©jĂ 1 heure par jour par tranche de 10 mn, ça suffit :p) mais ça ne m'Ă©tonnerait pas du tout qu'il s'agisse du mĂȘme principe (ou alors CrimeCity est vraiment unique, et trĂšs enfoirĂ©). Mais aucun utilisateur n'admettra s'ĂȘtre fait avoir ou s'ĂȘtre trompĂ© ... ça c'est rare comme comportement, et c'est grĂące à ça que le jeu continue ...
PostĂ© par bubarđŠ„ le 14 novembre 2011 Ă 17:58. En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
crimecity-howto
PostĂ© par bubarđŠ„ le 12 novembre 2011 Ă 08:20. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flash Player sur mobile est gelĂ© : HTML 5 a gagnĂ© !. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai lu la mĂȘme chose (sans blague). En fait pas tout Ă fait, plutĂŽt un truc dans ce goĂ»t lĂ "on sait pas trop oĂč on va, alors on ouvre plusieurs pistes simultanĂ©es". Parceque la migration vers Adobe/Air n'est pas gagnĂ©. La derniĂšre fois que j'ai essayĂ© (soit y a pas longtemps) : ça suçait le cpu plus encore que Flash. Ceci dit, et hors de tout troll ou blague vaseuse, je n'ai pas vraiment d'Ă©lĂ©ment comparatif Ă mĂȘme niveau : javaFX c'est oĂč ? ça suce du cpu pareil ? Quant au html5 on rira comme on voudra mais c'est trĂšs trĂšs loin de proposer ce que Flash propose (pour l'instant), et ça suce pas mal cĂŽtĂ© client quant mĂȘme, hein... 5 fenĂȘtres avec trois animations, une vidĂ©o et une musique de fond colle le cpu Ă fond, bien bien plus qu'un jeu complet en flash ... Bref, pas vraiment d'Ă©lĂ©ments de comparaison sĂ©rieux.
Les réalisations en Adobe/Air reste pas mal cantonnées à TUIO. Bref, de la gui voir du bureau complet, avec ça Qui vivra verra, mais ça me semble assez mal parti cette histoire de Air : n'a jamais réussi à décoller (ailleurs que sur des petits trucs ressemblant plus à du "c'est possible" qu'à des appli pour tout les jours, et du TUIO pour les gros projets), et sa consommation (cpu/ram) ne le rende pas sexy sur mobile.
Air et Flash ? Un kilo de plumes, un kilo de plomb.
PostĂ© par bubarđŠ„ le 10 novembre 2011 Ă 01:27. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Montres Android. ĂvaluĂ© Ă 4.
Ces montres... donnent lâheure.
tant qu'il y a du réseau ...
PostĂ© par bubarđŠ„ le 10 novembre 2011 Ă 01:15. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Montres Android. ĂvaluĂ© Ă 3.
Vu le nombre de gens qui aujourd'hui n'ont plus de montre et qui sortent leur téléphone pour avoir l'heure
+1.
je ne pense pas que le fait d'avoir une notification au poignet dépasse le stade de gadget avant bien longtemps.
Une notification, moi non plus. Pour le moment il s'agit de ça mais cela peut évoluer vite. Par exemple :
Vu le nombre de gens qui aujourd'hui n'ont plus de montre
Ben vi, la montre est en crise :-) Ouf, franchement, ouf. C'est quoi toutes ces montres à lacon vendues trÚs chÚres alors que leurs mécanismes sont depuis bien longtemps produit à la chaßne ? Il y a deux sortes de belles montres : celles qui ont des caractéristiques physiques particuliÚres, et celles qui ont (souvent en plus) un mécanisme à l'ancienne. Les petits amateurs de montres auront certainement remarqués le nom Fossil (dans le paragraphe Metawatch) : c'est aussi une marque de montre. De celles avec une horloge moderne et un bon bracelet digne de marques plus chÚres (mais toujours dans les électroniques). Est ce une coïncidence ?
Vue de profil, une personne téléphonant avec un smartphone. Vue de profil, une personne donnant l'heure à sa joue. Finalement, le geste ainsi que la position sont strictement identiques. Le reste semble culturel.
Ceux pouvant faire la tronche, ce sont les fabricants/assembleurs de smartphones. Pas contents de voir arriver de nouveaux "acteurs" sur ce marchĂ© sacrĂ©ment juteux. Des alliances (allez : LG avec ...) peut ĂȘtre. Soit carrĂ©ment une ou deux ou plus entrĂ©es... AprĂšs tout, nous avons quoi ? Un objet qui se meurt. Un bon emplacement de libre du coup. Et des industriels spĂ©cialisĂ©s depuis longtemps plus dans les bracelets : la fabrication, le design, la robustesse et rĂ©sistance Ă diverses contraintes. Bref, pop corn : c'est pas fini aussi vite qu'une simple notification ;-)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 05 novembre 2011 Ă 22:35. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Trinity, fork de KDE 3.5. ĂvaluĂ© Ă 2.
\o/
"Finalement il ne fait que mettre de jolies icones et quelques bonnes idées à un bon vieux Midnight Commander" lol (Personnellement je n'ai jamais aimé ça, à cause des couleurs franchement, et ai pris d'autres habitudes tout aussi rapides) Mais TermKit le rends suffisamment sexy pour donner envie d'essayer.
Quant à la réal, je sais pas (?) mais termkit me déplait pas :-)
PostĂ© par bubarđŠ„ le 04 novembre 2011 Ă 12:55. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Trinity, fork de KDE 3.5. ĂvaluĂ© Ă 5.
QuatriĂšme lien de la dĂ©pĂȘche :
The Trinity project is now maintaining the required Qt glue libraries for poppler, avahi, and other applications
(...)
This means we are the new "upstream" location for up-to-date Qt3 source code
PostĂ© par bubarđŠ„ le 03 novembre 2011 Ă 19:17. En rĂ©ponse au journal Le coup final de l Ìesclavage des peuples, par lâendettement. ĂvaluĂ© Ă 2.
+1 sans mĂȘme vĂ©rifier sur wp
PostĂ© par bubarđŠ„ le 02 novembre 2011 Ă 01:45. En rĂ©ponse au journal Comment un boulet va mener l'Europe et le monde Ă sa perte. ĂvaluĂ© Ă 0.
Histoire d'illustrer son propos :
ethop
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
[^] # Re: Loi de Murphy
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal La sonde russe Phobos-Grunt en perdition. ĂvaluĂ© Ă 2.
Peut ĂȘtre cette fois ci. Mais Ă terme le BrĂ©sil "nous" sera bien plus utile. Et devrait assez rapidement surprendre. M'enfin j'dit ça, j'dit rien :p
[^] # Re: vitesse sur autoroute
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 6.
ouhai, mais les autres je m'en tape qu'ils me voient. Les phares éclairent plus loin que les codes. Rouler en codes à 140km/h c'est suicidaire.
(oui pour la question)
[^] # Re: Bizarre vu la politique Apple
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Saint Steve Jobs, chantre du libre, pourfendeur du propriatif. ĂvaluĂ© Ă 1.
qu'est ce qu'on en a foutre que ça pollue la terre ?
enfin perso je dors pas sous terre, et quant cette heure viendra je m'en contreficherai de la pollution, encore plus qu'aujourd'hui. Naaan mais ça suffit les cocolos là , hein.
[^] # Re: vitesse sur autoroute
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 8.
Perso j'roule toujours pleins phares.
Parce que de nuit, sur une départementale, à 140km/h, on voit bien mieux avec les phares qu'avec les codes. C'est une question de sécurité.
[^] # Re: Sinon...
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 2.
Un merlot ? On fait vraiment du bon vin avec n'importe quelle vigne de nos jours, y compris celles destinées à la coupe du vin, initialement. Ha non, on dit "assemblé", c'est de l'Art, ça. :p
[^] # Re: vitesse sur autoroute
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 3.
Pour cela, il faut prendre des pilules
Nimage
(existe aussi avec de vrais morceaux de radium dedans)
[^] # Re: différentiel de vitesse
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 6.
Sale riche. On t'ouvrira le ventre et on te pendra avec tes boyaux.
Non mais.
[^] # Re: CritĂšres de jugement
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal J'ai testĂ© (et approuvĂ©!!!) openSUSE 11.4 !!!!. ĂvaluĂ© Ă 2.
les quoi ?
[^] # Re: accélérer quand on est doublé
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 9.
3chan semble plus adapté :p
ohm
[^] # Re: accélérer quand on est doublé
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 5.
Ha oui, c'est l'art et la maniÚre de jauger la pression à exercer sur la pédale de gauche en fonction des circonstances. Bref une image de la capacité d'adaptation. C'est trÚs intéressant ce que tu soulÚves ici, avec une certaine maestria, apporter un tel débat en s'effaçant de la sorte.
ps : ton Nimage est nulle, on voit pas s'il s'agit d'une mĂąle ou d'une femelle.
[^] # Re: accélérer quand on est doublé
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. ĂvaluĂ© Ă 1.
Ouhai... ça dépend du jugement des flics (enfin, espérons que ça soit toujours le cas)
En ville, sur une artÚre en 2x2 voies, s'il n'y a personne ou peu de circulation je vais rouler systématiquement sur la voie de gauche. Parceque le trafic le permet et qu'il y a moins de risque de se prendre une portiÚre s'ouvrant d'un véhicule garé, ou un piéton traversant brusquement...
Bref, les circonstances peuvent modifier le "meilleur comportement", qui à priori est celui du code de la route "au pied de la lettre", mais qui parfois est légÚrement différent.
Une autre jolie Nimage
[^] # Re: un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
En voilĂ du lourd, avec commentaire aussi ...
http://www.lebigorneau.fr/2011/11/14/apres-le-deb-et-le-rpm-vient-le-exe/
[^] # Re: un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
moi aussi.
me disait un peu naïvement qu'un "jeu social" partagé serait à coup sûr un bon moyen de financer un peu des projets. C'est un plaisir double : une belle tuture, plein de décos et de bonus, pour son personnage dans le jeu et deux ou trois euros par mois assuré par participant pour le projet. Lié l'idée du jeu social gratuit, avec achat de bonus à l'intérieur du jeu, aux logiciels libres. surtout que ça fait longtemps que j'ai rien donné :-( Deux ou trois par mois dans un petit jeu qui prend 10 ou 20 mn par jour, il n'y a pas besoin que "tout le monde" joue pour que cela devienne intéressant. A coup sûr mieux que des donations par paypal. J'serais super programmeur et président de la fsf, j'me pencherait sur la question :p Quitte à ensuite envoyer les brouzoufs pour les enfants africains ;-)
# pédago
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Revue de presse de lâApril pour la semaine 45 de lâannĂ©e 2011. ĂvaluĂ© Ă 5.
évidemment j'ai cliqué en premier sur ce lien là .
Et j'ai arrĂȘtĂ© de lire ici.
[^] # Re: Un jeu sans but du jeu ?
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
Si vous voulez vous amuser avec CrimeCity, c'est simple:
1) Ajoutez autant de partenaires que vous le pouvez (par niveau, toujours)
2) n'augmentez que l'attaque (de temps en temps, la défense et le nb de cartouches)
3) prenez votre mal en patience sur les constructions (n'augmentez pas l'énergie)
4) utilisez les arĂšnes, tout le temps
-> il est possible de "rattraper le retard" sur les constructions et les objectifs coutant en énergie, mais il ne sera plus possible de "rattraper le retard" sur le fight (...) vous ne le regretterez pas, au lieu de passer deux heures par jour à construire, vous ne jouerez que par tranches de 10 mn, pour un résultat bien meilleur.
Add me hahaha :-)
[^] # Re: Tu te trompes lourdement...
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
Ha yes !
Ă ma dĂ©charge je ne connais pas/peu le monde du jeu, encore moins le jeu en ligne, mais j'aurai dĂ» penser Ă WOW quant mĂȘme. (le premier jeu auquel j'ai vraiment jouĂ© (adulte), c'Ă©tait BZflag... ou mon pseudo de 2003 "pleasekillme" existe tjs). Si WOW, et d'autres, partagent avec celui ci le fait que l'achat rĂ©el ne serve Ă rien (ne reverse pas et ne pourra pas renverser une tendance) alors, oui effectivement ces jeux partagent un mĂȘme Ă©tat d'esprit.
Je n'irai pas vérifier l'exactitude, mais que WOW est un tel succÚs me fait penser qu'il ne pousse pas le bouchon aussi loin que CrimeCity sur ce principe. Qu'il y aient des joueurs se servant d'une stratégie alternative pour allez plus vite est une constante aux jeux multijoueurs. Cela ne fait pas de tout les jeux multijoueurs des arnaques à comptes payants. Ici, dans CrimeCity, tout est fondamentalement basé dessus : le comportement des joueurs.
D'oĂč mon parallĂšle avec bitcoin (un outil superbe et gĂ©nial, mais c'est le comportement des utilisateurs qui en fait une merde)
[^] # Re: Un jeu sans but du jeu ?
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si l'objectif, ou du moins l'amusement, passe par l'achat, pourquoi pas. Je ne connais pas MafiaWars, mais pour Crimecity, voici un exemple (manquant au journal) simplifié :
Mettons une mafia de 10 personnes.
Chaque "membres" de ta mafia utilise 1 arme, 1 armure et un 1 véhicule. De ton stock (et pas du leur, premiÚre "faute" induite par la présentation du jeu).
Tu possĂšdes :
10 flingues (chacun a 5 d'attaque et 10 de défense),
10 armures (5 10 aussi)
10 véhicules (5 10 toujours)
Soit un total d'attaque de 150 et de défense de 300.
Le magasin te propose d'acheter avec du vrai pognon un super flingue Ă 50 50.
Ce qui ferait un nouveau total de 145 (1 flingue à 5 10 sort) + 50 (1 flingue "entre"), soit un nouveau total de 195 en attaque (fait pareil pour la défense)
Or en combattant 30 fois, tu gagnes 10 flingues Ă 8 15 ...
Voilà le truc "débunké", simplement. Bon ok, maintenant faut mettre ça à la puissance 300 éléments différents, chacun avec des caractéristiques différentes, et sur une "mafia" de 200 personnes, par exemple, le tout à la sauce "chaque endroit à se propres rÚgles d'ajouts de bonus", et tu obtiens : une énorme anarque pour tout les joueurs payants.
Une pyramide de ponzi dans l'ùme, un bitcoin like : il faut un énorme paquet de veaux croyant changer leur monde, pour que quelques uns spéculent dessus :p
J'connais pas MafiaWars (et ne vĂ©rifierait pas, je joue dĂ©jĂ 1 heure par jour par tranche de 10 mn, ça suffit :p) mais ça ne m'Ă©tonnerait pas du tout qu'il s'agisse du mĂȘme principe (ou alors CrimeCity est vraiment unique, et trĂšs enfoirĂ©). Mais aucun utilisateur n'admettra s'ĂȘtre fait avoir ou s'ĂȘtre trompĂ© ... ça c'est rare comme comportement, et c'est grĂące à ça que le jeu continue ...
[^] # Re: sheep
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Jeu social et comportements humains. ĂvaluĂ© Ă 2.
crimecity-howto
[^] # Re: pas d'accord
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flash Player sur mobile est gelĂ© : HTML 5 a gagnĂ© !. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai lu la mĂȘme chose (sans blague). En fait pas tout Ă fait, plutĂŽt un truc dans ce goĂ»t lĂ "on sait pas trop oĂč on va, alors on ouvre plusieurs pistes simultanĂ©es". Parceque la migration vers Adobe/Air n'est pas gagnĂ©. La derniĂšre fois que j'ai essayĂ© (soit y a pas longtemps) : ça suçait le cpu plus encore que Flash.
Ceci dit, et hors de tout troll ou blague vaseuse, je n'ai pas vraiment d'Ă©lĂ©ment comparatif Ă mĂȘme niveau : javaFX c'est oĂč ? ça suce du cpu pareil ? Quant au html5 on rira comme on voudra mais c'est trĂšs trĂšs loin de proposer ce que Flash propose (pour l'instant), et ça suce pas mal cĂŽtĂ© client quant mĂȘme, hein... 5 fenĂȘtres avec trois animations, une vidĂ©o et une musique de fond colle le cpu Ă fond, bien bien plus qu'un jeu complet en flash ... Bref, pas vraiment d'Ă©lĂ©ments de comparaison sĂ©rieux.
Les réalisations en Adobe/Air reste pas mal cantonnées à TUIO. Bref, de la gui voir du bureau complet, avec ça Qui vivra verra, mais ça me semble assez mal parti cette histoire de Air : n'a jamais réussi à décoller (ailleurs que sur des petits trucs ressemblant plus à du "c'est possible" qu'à des appli pour tout les jours, et du TUIO pour les gros projets), et sa consommation (cpu/ram) ne le rende pas sexy sur mobile.
Air et Flash ?
Un kilo de plumes, un kilo de plomb.
# > Détails importants
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Montres Android. ĂvaluĂ© Ă 4.
tant qu'il y a du réseau ...
[^] # Re: Sony
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Montres Android. ĂvaluĂ© Ă 3.
+1.
Une notification, moi non plus.
Pour le moment il s'agit de ça mais cela peut évoluer vite. Par exemple :
Ben vi, la montre est en crise :-)
Ouf, franchement, ouf. C'est quoi toutes ces montres à lacon vendues trÚs chÚres alors que leurs mécanismes sont depuis bien longtemps produit à la chaßne ? Il y a deux sortes de belles montres : celles qui ont des caractéristiques physiques particuliÚres, et celles qui ont (souvent en plus) un mécanisme à l'ancienne. Les petits amateurs de montres auront certainement remarqués le nom Fossil (dans le paragraphe Metawatch) : c'est aussi une marque de montre. De celles avec une horloge moderne et un bon bracelet digne de marques plus chÚres (mais toujours dans les électroniques). Est ce une coïncidence ?
Vue de profil, une personne téléphonant avec un smartphone.
Vue de profil, une personne donnant l'heure Ă sa joue.
Finalement, le geste ainsi que la position sont strictement identiques.
Le reste semble culturel.
Ceux pouvant faire la tronche, ce sont les fabricants/assembleurs de smartphones. Pas contents de voir arriver de nouveaux "acteurs" sur ce marchĂ© sacrĂ©ment juteux. Des alliances (allez : LG avec ...) peut ĂȘtre. Soit carrĂ©ment une ou deux ou plus entrĂ©es... AprĂšs tout, nous avons quoi ? Un objet qui se meurt. Un bon emplacement de libre du coup. Et des industriels spĂ©cialisĂ©s depuis longtemps plus dans les bracelets : la fabrication, le design, la robustesse et rĂ©sistance Ă diverses contraintes. Bref, pop corn : c'est pas fini aussi vite qu'une simple notification ;-)
[^] # Re: Trop tard
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Trinity, fork de KDE 3.5. ĂvaluĂ© Ă 2.
\o/
"Finalement il ne fait que mettre de jolies icones et quelques bonnes idées à un bon vieux Midnight Commander" lol (Personnellement je n'ai jamais aimé ça, à cause des couleurs franchement, et ai pris d'autres habitudes tout aussi rapides) Mais TermKit le rends suffisamment sexy pour donner envie d'essayer.
Quant à la réal, je sais pas (?) mais termkit me déplait pas :-)
[^] # Re: Sceptique
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Trinity, fork de KDE 3.5. ĂvaluĂ© Ă 5.
QuatriĂšme lien de la dĂ©pĂȘche :
(...)
[^] # Re: Jolie nimage
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Le coup final de l Ìesclavage des peuples, par lâendettement. ĂvaluĂ© Ă 2.
+1
sans mĂȘme vĂ©rifier sur wp
[^] # Re: *tes* pires craintes
PostĂ© par bubarđŠ„ . En rĂ©ponse au journal Comment un boulet va mener l'Europe et le monde Ă sa perte. ĂvaluĂ© Ă 0.
Histoire d'illustrer son propos :
ethop