J'ai lu la même chose (sans blague). En fait pas tout à fait, plutôt un truc dans ce goût là "on sait pas trop où on va, alors on ouvre plusieurs pistes simultanées". Parceque la migration vers Adobe/Air n'est pas gagné. La dernière fois que j'ai essayé (soit y a pas longtemps) : ça suçait le cpu plus encore que Flash.
Ceci dit, et hors de tout troll ou blague vaseuse, je n'ai pas vraiment d'élément comparatif à même niveau : javaFX c'est où ? ça suce du cpu pareil ? Quant au html5 on rira comme on voudra mais c'est très très loin de proposer ce que Flash propose (pour l'instant), et ça suce pas mal côté client quant même, hein... 5 fenêtres avec trois animations, une vidéo et une musique de fond colle le cpu à fond, bien bien plus qu'un jeu complet en flash ... Bref, pas vraiment d'éléments de comparaison sérieux.
Les réalisations en Adobe/Air reste pas mal cantonnées à TUIO. Bref, de la gui voir du bureau complet, avec ça Qui vivra verra, mais ça me semble assez mal parti cette histoire de Air : n'a jamais réussi à décoller (ailleurs que sur des petits trucs ressemblant plus à du "c'est possible" qu'à des appli pour tout les jours, et du TUIO pour les gros projets), et sa consommation (cpu/ram) ne le rende pas sexy sur mobile.
Air et Flash ?
Un kilo de plumes, un kilo de plomb.
[^] # Re: pas d'accord
Posté par bubar🦥 . En réponse à la dépêche Flash Player sur mobile est gelé : HTML 5 a gagné !. Évalué à 4.
J'ai lu la même chose (sans blague). En fait pas tout à fait, plutôt un truc dans ce goût là "on sait pas trop où on va, alors on ouvre plusieurs pistes simultanées". Parceque la migration vers Adobe/Air n'est pas gagné. La dernière fois que j'ai essayé (soit y a pas longtemps) : ça suçait le cpu plus encore que Flash.
Ceci dit, et hors de tout troll ou blague vaseuse, je n'ai pas vraiment d'élément comparatif à même niveau : javaFX c'est où ? ça suce du cpu pareil ? Quant au html5 on rira comme on voudra mais c'est très très loin de proposer ce que Flash propose (pour l'instant), et ça suce pas mal côté client quant même, hein... 5 fenêtres avec trois animations, une vidéo et une musique de fond colle le cpu à fond, bien bien plus qu'un jeu complet en flash ... Bref, pas vraiment d'éléments de comparaison sérieux.
Les réalisations en Adobe/Air reste pas mal cantonnées à TUIO. Bref, de la gui voir du bureau complet, avec ça Qui vivra verra, mais ça me semble assez mal parti cette histoire de Air : n'a jamais réussi à décoller (ailleurs que sur des petits trucs ressemblant plus à du "c'est possible" qu'à des appli pour tout les jours, et du TUIO pour les gros projets), et sa consommation (cpu/ram) ne le rende pas sexy sur mobile.
Air et Flash ?
Un kilo de plumes, un kilo de plomb.