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WebGL2RenderingContext: pauseTransformFeedback() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.
Syntax
js
pauseTransformFeedback()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.pauseTransformFeedback();
// ...
gl.resumeTransformFeedback();
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
gl.endTransformFeedback();
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 4.7.15> |
Browser-Kompatibilität
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