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WebGLFramebuffer

Baseline Weitgehend verfügbar *

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLFramebuffer-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert eine Sammlung von Puffern, die als Rendering-Ziel dienen.

WebGLObject WebGLFramebuffer

Beschreibung

Das WebGLFramebuffer-Objekt definiert keine eigenen Methoden oder Eigenschaften, und sein Inhalt ist nicht direkt zugänglich. Beim Arbeiten mit WebGLFramebuffer-Objekten sind folgende Methoden des WebGLRenderingContext nützlich:

Beispiele

Erstellen eines Framebuffers

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.5

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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