「メディアコンテンツコース」研究紹介
食べ物のプロシージャルモデリング
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甘暁博
煙シミュレーションの高解像度化
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赤嶺倫太郎
音楽要素のインタラクティブな視覚表現
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田嶋水美
水の瞬間凍結 ビジュアルシミュレーション
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加藤有稀
自転車ゲーム 体重移動を考慮したインタラクション
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渡邊拓人
脳波を使ったジェネラティブアート
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佐藤佑哉
ライド型VRコンテンツの研究
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沼崎優介
日本城郭のプロシージャルモデリング
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三浦嘉大
プレイヤースキルに合わせた自動難易度調整
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Henry Fernandez
Playing Bauhaus 〜ドイツのハルツ大学との共同プロジェクト〜
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陳俊業/澤野充季/小林耕介
ドイツのハルツ大学とのゲーム制作「Moving Bauhaus」
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澤野充季
ドイツのハルツ大学とのゲーム制作 〜ゲーム音楽〜
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陳俊業/小林耕介
VRコンテンツの視野
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菅沼辰也
バンドン工科大学とのワークショップ
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加藤木健太/王旭/桑原健吾/武田孝騎/森中太一
バンドン工科大学とのゲーム制作
タイトル「Kuline RUN」
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加藤木健太/王旭
バンドン工科大学とのゲーム制作
タイトル「忍ドン」
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桑原健吾/武田孝騎
バンドン工科大学とのゲーム制作
タイトル「Pocorun」
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森中太一
広告コンテンツのアイトラッキング
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大橋春奈
360°動画最前線
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佐藤佑哉
CGを利用した映像制作
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滝野翔
国際交流"日仏共同ゲーム開発"
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三上浩司先生
360度動画〜広がる応用の可能性〜
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菊池司先生
アニメキャラの声で歌う
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大石貴之
ゲームサイエンス
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三上浩司先生/渡邊大地先生
ゲーム作りの魅力
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村上和希
医療シミュレーション〜人々の暮らしとCG〜
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竹島由里子先生
椅子を使った面白ゲーム
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三上浩司先生/渡邊大地先生
声で走る!レーシングゲーム
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三上浩司先生/渡邊大地先生
カシカセカイで遊んで見よう
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三上浩司先生/渡邊大地先生
自然現象のCG表現
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菊池司先生
初音ミクを周波数レベルで調律する研究
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清川隼矢
1オクターブ14音の作曲と分析
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清川隼矢