Journal Newton Adventure 1.15

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29
18
mai
2014

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te signaler la sortie de la version 1.15 de Newton Adventure, le jeu de plateforme libre qui permet d'avoir le mal de mer mĂȘme sans Occulus Rift.

Cette version apporte surtout des corrections de bugs et des améliorations du code, mais contient aussi quelques nouveautés:

  • un menu entiĂšrement refait avec jnuit, la (扊陀) librairie (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) (扊陀) bibliothĂšque (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) lib que j'utilise aussi pour dĂ©velopper Ned et les maki. Cela permets de pouvoir rĂ©gler les options avec (...)

Journal Gnome, l'outbreak aprĂšs l'outreach?

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5
13
avr.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que ton environnement de bureau préféré est en danger.

En effet, la fondation Gnome n'a plus un rond, essentiellement, car le succÚs du Outreach Program for Women a été plus important que prévu.

Plusieurs solutions sont envisagés dans l'esprit du projet:

  • mettre un bouton faire un don obligatoire au login.
  • saborder le network manager des crĂ©anciers.
  • supprimer les femmes et l'argent du systĂšme mondial.

https://wiki.gnome.org/FoundationBoard/CurrentBudgetFAQ

Ned et les maki 0.2 LTS Gusty Tsar

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35
25
mar.
2014
Jeu

Pour fĂȘter l’adhĂ©sion de la CrimĂ©e Ă  la FĂ©dĂ©ration de Russie, ainsi que la victoire de [insĂ©rer ici le parti vainqueur] aux municipales, devnewton, Natir et Geeky Goblin Production ont dĂ©cidĂ© de sortir une nouvelle version du jeu libre Ned et les maki.

ned1

Journal [journal bookmark] gog va au linux

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38
18
mar.
2014

Bonjour,

Encore une excellente nouvelle pour les joueurs: aprÚs Steam et Desura, c'est maintenant gog, l'un des plus importants sites de vente de jeux vidéos qui a décidé de vendre des jeux linux.

Bien que pwivateurs, les jeux vendus par gog ont au moins l'avantage d'ĂȘtre sans DRM.

http://www.gog.com/news/gogcom_soon_on_more_platforms

Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux

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33
13
mar.
2014

Bonjour Nal,

Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:

Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.

Au delĂ  du domaine ludique, on assiste peut ĂȘtre Ă  une grande convergence: bientĂŽt on (...)

Journal jnuit et la recette des mombolini

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42
16
fév.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de mon nouveau projet, jnuit, une bibliothÚque pour créer des interfaces graphiques pour les jeux avec Java/lwjgl et... Attends ne pars pas! Si tu restes je te donnerais une délicieuse recette italienne!

Maintenant que j'ai ton attention, revenons à nos moutons. Grùce à mes 42 journaux annuels, tu sais que je travaille sur deux jeux, Newton Adventure et Ned et les maki. Pour les créer, j'ai suivi le conseil d'un article célÚbre (...)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profitĂ© des vacances de noĂ«l pour (扊陀) manger trois fois mon poids par jour (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) faire une implĂ©mentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets Ă  partir d'une seule base de code Java de gĂ©nĂ©rer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut possĂ©der un (...)

Journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre

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15
2
jan.
2014

Bonjour Nal,

Je te recommande la lecture d'un article sur gamedev.net, un site trÚs populaire chez les développeurs de jeux vidéo: You Don't Need to Hide Your Source Code

Il reprends les arguments classiques en faveur de l'ouverture du code et compare la situation du jeu du vidéo à celles de la musique ou du cinéma: des domaines dans lesquels l'opinion dominante est qu'il faut employer des moyens techniques et légaux pour priver les clients de la possibilité de partager (...)

Journal nanim 1.6

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20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo...

Les fichiers d'animation peuvent (...)

Ned et les maki 0.1

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47
4
déc.
2013
Jeu

Ned et les maki est un jeu vidéo libre présenté par les Geeky Goblin Productions (GGP), devnewton et Natir.

InspirĂ© par le sokoban, il s'agit d'un jeu de rĂ©flexion oĂč le joueur doit pousser diffĂ©rents makis pour qu'ils rejoignent les assiettes correspondantes. Chaque maki possĂšde son propre comportement : les makis avocats se dĂ©placent d'une case, les makis saumons glissent, les bleutĂ©s peuvent dĂ©truire des obstacles...

La premiĂšre version jouable est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

menu

Journal Une nouvelle cible pour Dart

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14
nov.
2013

La version 1.0 de Dart SDK vient d'ĂȘtre publiĂ©e. Ce langage de programmation a pour but de remplacer Javascript Ă  long terme: plus structurĂ©, plus sĂ»r, plus performant... Les promesses habituelles des nouveaux produits sont lĂ .

Dart propose une approche plus radicale que les solutions concurrentes (Haxe, Typescript, asm.js...): remplacer l'interprĂ©teur javascript. Sur le site il est ainsi possible de tĂ©lĂ©charger une version patchĂ© de Chromium qui embarque un interprĂ©teur Dart. Pour ĂȘtre compatible avec les autres navigateurs, il est (...)

Journal Maki Ă  la vapeur

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39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. AprÚs le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothÚque scilter. Le but est de pouvoir (...)

Journal Dukepad: une tablette libre Ă  monter soit mĂȘme

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19
27
sept.
2013

Bonjour Nal,

Je viens de dĂ©couvrir sur le wiki de l'openjdk un projet de tablette Ă  monter soit mĂȘme: la DukePad.

Sur une base de Raspberry PI et Debian avec une couche graphique en JavaFX, le site propose des plans et des instructions pour la construire et l'installer.

Je n'ai jamais trop compris à quoi sert une tablette par rapport à un portable, mais je trouve le projet intéressant.

Journal Mantle: une nouvelle API graphique pour remplacer OpenGL

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27
26
sept.
2013

AMD vient de présenter une nouvelle API graphique, Mantle, dont le but est de remplacer OpenGL (ainsi que DirectX et diverses API sur le marché de niche des OS Microsoft et sur console). Plus bas niveau, elle permettrait d'obtenir de meilleures performances au prix d'un plus grand effort de développement.

Dans un premier temps spécifique aux GPU de la marque, le développement serait ouvert et permettrait aux constructeurs concurrents d'implémenter leurs propres versions.

Cette annonce arrive un jour trop tĂŽt, (...)