Degate est un logiciel libre pour faire de l'ingénierie inverse sur les processeurs.
Pour le présenter, Dorian Bachelot, mainteneur du projet, a accepté de répondre à nos questions.
Logo Degate
Degate est un logiciel libre pour faire de l'ingénierie inverse sur les processeurs.
Pour le présenter, Dorian Bachelot, mainteneur du projet, a accepté de répondre à nos questions.
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Bonjour Nal,
Je t'écris pour te présenter la nouvelle version de mon jeu webkorisu.
Jouable via un brouteur web, c'est un jeu dont l'objectif est d'aider des Ă©cureuils Ă ramasser des noisettes avec un Ă quatre joueurs (en branchant des manettes aprĂšs s'ĂȘtre plaint Ă Mozilla pour leur demander de gĂ©rer correctement le mapping des boutons en prenant sur le salaire mirobolant de leur PDG).
PlutÎt facile (on ne peut pas perdre), je l'ai conçu pour aider les (...)
Bonjour Nal,
Si comme tous les gens sérieux qui font applications web métiers en entreprise en mode agile développé couché, tu utilises Java, tu seras ravi au lit de savoir le cadriciel Spring Boot est de sortie en version 3.2.0.
Les principales nouveautĂ©s sont les ajouts de RestClient et JdbcClient pour requĂȘter facilement webservices et bases.
Attention toutefois, cette version demande Java 17 au minimum. Heureusement tu as suivi les versions grĂące au processus de patch management devsecops (...)
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te signaler qu'en octobre, le papa de Caddy, Matt Holt, a mis en prod la version 2.7.5 qui intéressera les moules qui cherchent une solution simple de galerie de photos, car le brouteur de fichier de ce serveur web propose une jolie visualisation par défaut :
On apprends aussi dans la note de version que Matt Holt est devenu papa IRL.
Bon courage Ă lui (et Ă la maman) !
Bruno Steux dĂ©veloppe des compilateurs pour crĂ©er des jeux pour les consoles Atari 2600 et Atari 7800, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
Atari 2600
Alekmaul dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien prĂ©sente les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
NDM: cette dĂ©pĂȘche peut ĂȘtre vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.
ColecoVision
Alekmaul dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Super Nintendo aussi appelĂ©e Super NES ou SNES, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
Super Nintendo
Ce n'est pas un bon jour Nal, l'une des lois les plus idiotes jamais pondues pour internet vient d'ĂȘtre adoptĂ©.
Si vous avez moins de 15 ans, vous pouvez vous dĂ©connecter et (ćé€) descendre dans la rue et mettre le feu Ă un Lidl (ćé€ăăăŸă§) organiser une marche de protestation pacifique.
Si vous avez 18 ans, vous pouvez rester lĂ , mais prĂ©parez vous Ă justifier votre identitĂ© auprĂšs d'une entreprise privĂ© avant chaque visite de quasiment chaque site web et mĂȘme chaque (...)
Kannagi, rĂ©cemment interrogĂ© sur son SDK pour Neo Geo, travaille sur un nouveau concept de processeur : lâAltairX a pour but de concilier au maximum coĂ»t, facilitĂ© de conception et performance.
Câest un processeur VLIW, ce qui veut dire que câest le compilateur qui a en charge une bonne partie de lâoptimisation, ce qui permet une conception plus facile avec moins de transistors quâun processeur classique.
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te présenter le nouveau niveau de mon jeu opensara.
Il se passe dans un futur dystopique oĂč des robots tournant sous GNU/Linux Debian Stable ont pris le pouvoir. Un futur assez proche et assez probable si l'on en croit certains.
Ce niveau complĂšte les autres courtes aventures de Sara< qui sont Ă jouer pendant une pause cafĂ©, un peu comme on lit (ćé€) une bande dessinĂ©e en une page Ă la fin d'un journal (ćé€ăăăŸă§) (...)
Kannagi dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Neo Geo, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
Console Neo Geo, source Wikimedia, © Evan-Amos 2012
Johannes Fetz dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Saturn, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
Console Saturn, source Wikimedia, © Evan-Amos 2011
LuigiBlood est acteur de la scĂšne Retrogaming, cet entretien revient sur ses projets et rĂ©alisations dans le domaine : traductions, rom hacking, ingĂ©nierie inverse, etc. Câest presque une histoire des jeux vidĂ©os quâil dĂ©livre Ă travers cet entretien.
LuigiBlood avatar
Bonjour Nal,
J'apprends que l'Assemblée Nationale a adopté une proposition de Loi visant à instaurer une majorité numérique.
Cela vise les réseaux sociaux :
On entend par service de rĂ©seaux sociaux en ligne toute plateforme permettant aux utilisateurs finaux de se connecter et de communiquer entre eux, de partager des contenus et de dĂ©couvrir dâautres utilisateurs et dâautres contenus, sur plusieurs appareils, en particulier au moyen de conversations en ligne, de publications, de vidĂ©os et de recommandations
Cette définition (...)
Stephane-D dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Megadrive, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui lâont amenĂ© Ă sâintĂ©resser Ă cette console.
Console Megadrive, source Wikipéadia, © Bill Bertram (Pixel8) 2011
Code du SDK sous licence MIT
Un article présentant le hardware de la Megadrive
Un podcast publié pour les 30 ans de la console
Un autre podcast sur lâhistoire de SEGA
Un site consacré à SEGA et ses consoles
Z-Team, une équipe qui porte des jeux micros sur Megadrive