PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 11 juin 2012 Ă 12:10. En rĂ©ponse au journal 0,76% de moyenne nationale pour le parti pirate, dĂ©ception. ĂvaluĂ© Ă 2.
Et avec un peu de chance, la branlĂ©e de MĂ©luchon va permettre Ă quelqu'un de plus "normal" de prendre la tĂȘte de la coalition.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 08 juin 2012 Ă 12:47. En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
J'utilise Redmine au boulot, c'est pas mal, mais je n'ai pas trouvĂ© une fonction essentielle: voir toutes les demandes oĂč j'ai Ă©tĂ© impliquĂ©.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 08 juin 2012 Ă 11:50. En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. ĂvaluĂ© Ă 4. DerniĂšre modification le 08 juin 2012 Ă 11:51.
Il me semble que tu as la solution sous les yeux: un super forum avec mise en avant du post principal, publication de dĂ©pĂȘche pour l'officiel, journaux pour les discussions internes, gestion de la pertinence, du karma pour Ă©viter les pĂ©nibles, un wiki, une tribune pour les discussions en temps rĂ©el, de l'Ă©dition collaborative…
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 07 juin 2012 Ă 14:12. En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. ĂvaluĂ© Ă 5.
Je ne vois pas pourquoi ses déjà trÚs nombreux utilisateurs partiraient subitement
Ci-gĂźt ICQ.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 11:36. En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. ĂvaluĂ© Ă 10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:38. En rĂ©ponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la mĂ©daille. ĂvaluĂ© Ă 7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:17. En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. ĂvaluĂ© Ă 7.
Finalement, serait-ce intelligent d'imposer l'interopérabilité des données personnelles compilées sur les "gros" sites de réseaux sociaux ? Qu'en pensez-vous ?
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:04. En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. ĂvaluĂ© Ă 10.
Et il y a les autres, ceux qui n'ont jamais connu GNOME 2, voire mĂȘme n'ont jamais touchĂ© Ă Windows ou Mac. Dans ce cas, c'est peut-ĂȘtre l'interface la plus ergonomique pour des gens n'ayant aucun a-priori.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 21:41. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Le problÚme c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 20:55. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un systÚme handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 20:50. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă -3.
Quel serait réellement les méfaits ?
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tùche.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 14:20. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă 5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 12:05. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă 1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 11:59. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 3.
la derniĂšre ubuntu
Il ne faut jamais installer la derniÚre Ubuntu, seules les versions LTS aprÚs une premiÚre fournée de patch correctifs sont de qualité.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 11:15. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. ĂvaluĂ© Ă 5.
Rien que par principe, je pense qu'il est bon de soutenir ce genre de choses
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 04 juin 2012 Ă 15:56. En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. ĂvaluĂ© Ă 8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 04 juin 2012 Ă 14:59. En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. ĂvaluĂ© Ă 10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complÚte.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 21:43. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 2.
PlutÎt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfÚrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 19:05. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 15:34. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 1.
Il arrive (et arrivera) toujours un cas oĂč tu devra reprendre le code d'un autre (absence, problĂšme critique, tout ce que tu veux) et lĂ tu va bien souffrir sans la moindre doc.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
pour moi c'est simple, s'il n'y a aucune doc aucun commentaire faudrait vraiment, vraiment, vraiment qu'il y ait quelque chose d'intéressant pour que je me fasse chier à comprendre le code que le dev n'a pas jugé utile de commenter
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Ben c'est quand mĂȘme un chemin qui aide Ă restreindre les possibilitĂ©s de contributions.
Peut ĂȘtre mais en mĂȘme temps:
Je suis prĂȘt Ă passer du temps Ă aider les contributeurs, mĂȘme dĂ©butants mais motivĂ©s, et Ă documenter Ă la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre Ă respirer :-)
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 13:58. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 1.
Pour la partie projet, compilation + IDE et dépendances, Gradle say bien.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencĂ© le projet. Peut ĂȘtre pour un autre jeu!
Au fait, dans ton boulot (si tu codes) tu commente ou non ? (oué désolé, j'ai vraiment du mal à comprendre la logique)
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces derniÚres années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂȘme chemin.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 11:33. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pourquoi utiliser maven (http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure/artifact/79dfe7445b086fb31c8e96b7fd961f86f32142c7 pour le pom) et ne pas utiliser le systÚme de dépendances de maven ? C'est pourtant souvent la raison principale de l'utilisation de maven.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Et surtout non commentĂ©. Ca veut quand mĂȘme dire que pour en faire quelque chose il va limite falloir faire du reverse sur ton code pour savoir comment ça fonctionne. Et c'est vraiment dommage.
Je trouve qu'il manque plutÎt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problÚme, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 juin 2012 Ă 17:45. En rĂ©ponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. ĂvaluĂ© Ă 8.
D'aprÚs le Canard enchaßné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 juin 2012 Ă 17:37. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 3.
La rotation de gravité mise à part, le moteur de Frogatto a l'air bien plus complet. Le seul petit défaut, c'est l'utilisation d'un langage de script spécifique.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 02 juin 2012 Ă 13:49. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 7.
la seule réticence, n'en étant pas vraiment une, c'est que ma copine devienne addict et n'en démorde pas
Si un jour des femmes dĂ©laissent leurs compagnons pour jouer Ă mon jeu, je pense que je pourrais arrĂȘter de travailler le gameplay!
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
[^] # Re: FDG
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal 0,76% de moyenne nationale pour le parti pirate, dĂ©ception. ĂvaluĂ© Ă 2.
Et avec un peu de chance, la branlĂ©e de MĂ©luchon va permettre Ă quelqu'un de plus "normal" de prendre la tĂȘte de la coalition.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: clone linuxfr
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
J'utilise Redmine au boulot, c'est pas mal, mais je n'ai pas trouvĂ© une fonction essentielle: voir toutes les demandes oĂč j'ai Ă©tĂ© impliquĂ©.
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# clone linuxfr
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. ĂvaluĂ© Ă 4. DerniĂšre modification le 08 juin 2012 Ă 11:51.
Il me semble que tu as la solution sous les yeux: un super forum avec mise en avant du post principal, publication de dĂ©pĂȘche pour l'officiel, journaux pour les discussions internes, gestion de la pertinence, du karma pour Ă©viter les pĂ©nibles, un wiki, une tribune pour les discussions en temps rĂ©el, de l'Ă©dition collaborative…
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[^] # Re: Interopérabilité
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. ĂvaluĂ© Ă 5.
Ci-gĂźt ICQ.
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[^] # Re: Les joies de la généralité
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. ĂvaluĂ© Ă 10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
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# Quelles applications Ă converger?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la mĂ©daille. ĂvaluĂ© Ă 7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
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[^] # Re: Interopérabilité
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. ĂvaluĂ© Ă 7.
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
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[^] # Re: Les joies de la généralité
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. ĂvaluĂ© Ă 10.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
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[^] # Re: OĂč est le problĂšme ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Le problÚme c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
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[^] # Re: OĂč est le problĂšme ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un systÚme handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
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[^] # Re: Steam sous GNU/Linux, une bonne chose
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă -3.
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tùche.
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[^] # Re: Steamboy
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă 5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
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[^] # Re: Steamboy
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. ĂvaluĂ© Ă 1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
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[^] # Re: Mauvaise distro, changer de distro
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Il ne faut jamais installer la derniÚre Ubuntu, seules les versions LTS aprÚs une premiÚre fournée de patch correctifs sont de qualité.
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[^] # Re: Un excellent Bundle
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. ĂvaluĂ© Ă 5.
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
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[^] # Re: from scratch
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. ĂvaluĂ© Ă 8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
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# from scratch
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. ĂvaluĂ© Ă 10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complÚte.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
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[^] # Re: question
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 2.
PlutÎt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfÚrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
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[^] # Re: question
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
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[^] # Re: question
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Peut ĂȘtre mais en mĂȘme temps:
Je suis prĂȘt Ă passer du temps Ă aider les contributeurs, mĂȘme dĂ©butants mais motivĂ©s, et Ă documenter Ă la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre Ă respirer :-)
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[^] # Re: question
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 1.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencĂ© le projet. Peut ĂȘtre pour un autre jeu!
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces derniÚres années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂȘme chemin.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 2.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Je trouve qu'il manque plutÎt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problÚme, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Et cher
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. ĂvaluĂ© Ă 8.
D'aprÚs le Canard enchaßné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
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[^] # Re: Dans la mĂȘme veine: utiliser le moteur de jeu de Frogatto
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 3.
La rotation de gravité mise à part, le moteur de Frogatto a l'air bien plus complet. Le seul petit défaut, c'est l'utilisation d'un langage de script spécifique.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Merci
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. ĂvaluĂ© Ă 7.
Si un jour des femmes dĂ©laissent leurs compagnons pour jouer Ă mon jeu, je pense que je pourrais arrĂȘter de travailler le gameplay!
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