PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 14 novembre 2016 Ă 17:20. En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 4.
Y'a pas de marché pour un "logiciel de communication".
L'existence de milliers de soft de gestions mails, messageries, visioconférences & co utilisés par des milliards de personnes montrent bien qu'il n'y a AUCUN marché.
Les gens n'aiment pas communiquer, c'est connu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 10 novembre 2016 Ă 15:28. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 3.
J'ai testé sur mon vieux netbook, les perfs sont trÚs mauvaises...
Le js, c'est pas aussi rapide que Java!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 09 novembre 2016 Ă 16:40. En rĂ©ponse au journal Ălections amĂ©ricaines. ĂvaluĂ© Ă 2.
Si ils les ont comprises, pourquoi ne les appliquent-ils pas ?
En le faisant ils deviennent populistes!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 09 novembre 2016 Ă 12:15. En rĂ©ponse au journal Ălections amĂ©ricaines. ĂvaluĂ© Ă 5. DerniĂšre modification le 09 novembre 2016 Ă 12:17.
AprÚs la megapub que les médias lui ont fait, c'est un peu fort de dire ça...
Les populistes ont bien compris qu'il faut dire de grosses conneries pour faire parler d'eux et les médias les suivent avec enthousiasme pour faire des articles putaclicks.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 09 novembre 2016 Ă 11:55. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
J'ai implémenté le tir au clavier et un menu pour redéfinir les touches finement.
http://play.bci.im/shmuprpg/
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 07 novembre 2016 Ă 12:51. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
Je pensais utiliser ikjl pour le tir au clavier...
C'est déjà le cas: les flÚches sont toujours disponibles :-)
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 07 novembre 2016 Ă 11:17. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 3.
Tu peux choisir le layout dans le menu des options:
options
Si tu utilises un autre layout, je n'ai pas encore implémenté de menu complet pour choisir chaque touche...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 20:21. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 5.
Merci pour ces retours.
La taxonomie vidĂ©oludique est une science difficile, surtout quand on mĂ©lange les genres. En tout cas une de mes sources d'inspiration est Riddled Corpses oĂč on tue effectivement beaucoup de zombies :-)
Mon idée ce n'est pas de me démarquer énormément, mais d'ajouter une petite histoire à un jeu d'action et lui donner un petit air de Zelda pour changer des zombies et des avions.
Le prototype que j'ai mis en place n'a pas un super game design, mais c'est l'étape suivante! Pour celle là , il va falloir une recherche consistant à jouer à pleins de shoot them up différent, je vais commencer par ceux dont tu as donné les liens :-)
Ce que j'ai vaguement en tĂȘte en tout cas:
CÎté graphisme, je prends tout sur opengameart pour la phase de prototypage, la plupart des sprites y sont en faible résolution malheureusement :-(
Avec le clavier seulement, ça limite le nombre de direction de tirs possibles, à voir...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 18:29. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
Bien vu! C'est corrigé.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 17:29. En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Je parle au présent, les technos dont tu parles sont soit mortes (glide), soit n'ont pas été créé comme alternatives (les technos Microsoft ne sont pas des standards, encore moins le "software"), soit sont des évolutions d'OpenGL.
MĂȘme le futur Vulkan n'est pas une alternative, mais un successeur.
Quels vieux jeux essayes tu de ressusciter?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 15:30. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Sortie de battleârage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.. ĂvaluĂ© Ă 9.
Encore merci, si quelqu'un a quelque chose a dire sur le jeu ou son code ça serai plus sympa.
Je n'ai pas testé le jeu, mais le code source mériterait un bon nettoyage: il y a souvent des méthodes trÚs longues, difficiles à lire, des gotos, des variables globales, des nombres magiques...
Dans le mĂȘme style que les sprites, on voit que tu as copiĂ©/collĂ© du code d'un bouquin. VĂ©rifie que la licence te le permets (s'il n'y en a pas, la rĂ©ponse est non :-) ).
Enfin c'est déjà beaucoup d'avoir produit un prototype de jeu, plus qu'à peaufiner!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 14:14. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 5.
Survivre et tuer le boss (les 4 lapins qui apparaissent au bout de 1min20s). Le niveau se termine sur un dialogue contenant l'indispensable cliffhanger!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2016 Ă 13:40. En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Je pensais plutĂŽt aux alternatives en termes d'API graphiques (qui se souvient de PHIGS?), mais pour des exemples plus proches:
A propos de ces implémentations alternatives, elles existent pour des besoins précis (embarqué, temps réel, performance...), pas juste pour le plaisir de la diversité.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2016 Ă 21:50. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 4.
Je me suis posé la question du tactile, mais je ne vois pas comment faire efficace pour le gameplay nerveux d'un shoot them up: il faut à la fois déplacer le personnage et viser avec précision. Le tactile est plutÎt pour une interaction à la fois avec une trÚs faible précision.
Si vous avez des idées...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2016 Ă 21:47. En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Pourquoi? OpenGL a su évoluer avec le temps et pourtant il n'y a pas d'alternative.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2016 Ă 17:40. En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si webkit est aujourd'hui plus stable, plus performant et plus frituré que gecko, pourquoi ne pas l'adopter?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2016 Ă 11:39. En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 4.
C'est réparé!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 17 octobre 2016 Ă 19:10. En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 4.
Je suis en train de travailler sur un futur jeu avec Phaser et ce genre de fonctionnalitĂ© fait toute la diffĂ©rence: c'est peut ĂȘtre simple, mais ça permets de gagner des heures de boulot. Pour prototyper ou tester une idĂ©e, c'est bien d'avoir pleins choses toutes prĂȘtes sous la main.
Pour éviter de bloater ton moteur, tu peux en faire des greffons.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 17 octobre 2016 Ă 12:34. En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 4.
D'ailleurs, je ne vois pas bien ce que peut ĂȘtre un moteur physique arcade.
C'est ce dont on a besoin pour la plupart des jeux (Action RPG, shoot them up, beat them all, plateformes...).
Regarde les moteurs Arcade et Ninja de Phaser ( http://phaser.io/docs/2.6.2/index#arcadephysics ).
Je trouve ça souvent plus pratique que de tordre un moteur réaliste comme box2d pour avoir un rendu oldschool.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 16 octobre 2016 Ă 20:32. En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 7.
Est-ce que l'intégration de moteurs physiques (réaliste, arcade...) est prévu?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 09 octobre 2016 Ă 17:34. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 2.
Aujourd'hui ils ont appris parce que les marques ont été mises en avant. En les retirant tout ce que l'utilisateur va retenir c'est ton truc libre là , c'est mignon, mais personne ne peut m'aider avec, personne ne connaßt.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 09 octobre 2016 Ă 00:06. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 6.
Laisse le vrai nom visible, sinon quand les gens demandent de l'aide c'est dur de les aider:
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2016 Ă 10:30. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 2.
pas dâaudio/vidĂ©o confĂ©rence, pas de visio-confĂ©rence
Et pas de chat textuel? Je suis allé dessus et impossible d'aller plus loin que le choix du pseudo.
Pour reproduire:
=> le site redemande le pseudonyme.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) le 05 octobre 2016 Ă 23:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche GNOME 3.22 Karlsruhe : A Land Far, Far Away. ĂvaluĂ© Ă 5.
C'est le moment d'acheter une veste en cuir, de te faire une crĂȘte et d'aller Ă©crire await no_future() sur le mur du w3c!
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
[^] # Re: Stratégie tout Firefox
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 4.
L'existence de milliers de soft de gestions mails, messageries, visioconférences & co utilisés par des milliards de personnes montrent bien qu'il n'y a AUCUN marché.
Les gens n'aiment pas communiquer, c'est connu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: qwerty
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 3.
J'ai testé sur mon vieux netbook, les perfs sont trÚs mauvaises...
Le js, c'est pas aussi rapide que Java!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: La vraie victoire...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ălections amĂ©ricaines. ĂvaluĂ© Ă 2.
En le faisant ils deviennent populistes!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: La vraie victoire...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ălections amĂ©ricaines. ĂvaluĂ© Ă 5. DerniĂšre modification le 09 novembre 2016 Ă 12:17.
AprÚs la megapub que les médias lui ont fait, c'est un peu fort de dire ça...
Les populistes ont bien compris qu'il faut dire de grosses conneries pour faire parler d'eux et les médias les suivent avec enthousiasme pour faire des articles putaclicks.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: qwerty
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
J'ai implémenté le tir au clavier et un menu pour redéfinir les touches finement.
http://play.bci.im/shmuprpg/
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[^] # Re: qwerty
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
Je pensais utiliser ikjl pour le tir au clavier...
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[^] # Re: qwerty
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
C'est déjà le cas: les flÚches sont toujours disponibles :-)
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[^] # Re: qwerty
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 3.
Tu peux choisir le layout dans le menu des options:
options
Si tu utilises un autre layout, je n'ai pas encore implémenté de menu complet pour choisir chaque touche...
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[^] # Re: retours
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 5.
Merci pour ces retours.
La taxonomie vidĂ©oludique est une science difficile, surtout quand on mĂ©lange les genres. En tout cas une de mes sources d'inspiration est Riddled Corpses oĂč on tue effectivement beaucoup de zombies :-)
Mon idée ce n'est pas de me démarquer énormément, mais d'ajouter une petite histoire à un jeu d'action et lui donner un petit air de Zelda pour changer des zombies et des avions.
Le prototype que j'ai mis en place n'a pas un super game design, mais c'est l'étape suivante! Pour celle là , il va falloir une recherche consistant à jouer à pleins de shoot them up différent, je vais commencer par ceux dont tu as donné les liens :-)
Ce que j'ai vaguement en tĂȘte en tout cas:
CÎté graphisme, je prends tout sur opengameart pour la phase de prototypage, la plupart des sprites y sont en faible résolution malheureusement :-(
Avec le clavier seulement, ça limite le nombre de direction de tirs possibles, à voir...
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[^] # Re: Bug de fin
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 2.
Bien vu! C'est corrigé.
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[^] # Re: Remplacer gecko par webkit?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Je parle au présent, les technos dont tu parles sont soit mortes (glide), soit n'ont pas été créé comme alternatives (les technos Microsoft ne sont pas des standards, encore moins le "software"), soit sont des évolutions d'OpenGL.
MĂȘme le futur Vulkan n'est pas une alternative, mais un successeur.
Quels vieux jeux essayes tu de ressusciter?
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[^] # Re: merci pour vos réponses et connesmenatires.
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Sortie de battleârage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.. ĂvaluĂ© Ă 9.
Je n'ai pas testé le jeu, mais le code source mériterait un bon nettoyage: il y a souvent des méthodes trÚs longues, difficiles à lire, des gotos, des variables globales, des nombres magiques...
Dans le mĂȘme style que les sprites, on voit que tu as copiĂ©/collĂ© du code d'un bouquin. VĂ©rifie que la licence te le permets (s'il n'y en a pas, la rĂ©ponse est non :-) ).
Enfin c'est déjà beaucoup d'avoir produit un prototype de jeu, plus qu'à peaufiner!
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[^] # Re: wouah
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 5.
Survivre et tuer le boss (les 4 lapins qui apparaissent au bout de 1min20s). Le niveau se termine sur un dialogue contenant l'indispensable cliffhanger!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Remplacer gecko par webkit?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Je pensais plutĂŽt aux alternatives en termes d'API graphiques (qui se souvient de PHIGS?), mais pour des exemples plus proches:
A propos de ces implémentations alternatives, elles existent pour des besoins précis (embarqué, temps réel, performance...), pas juste pour le plaisir de la diversité.
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[^] # Re: prochain défi...
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 4.
Je me suis posé la question du tactile, mais je ne vois pas comment faire efficace pour le gameplay nerveux d'un shoot them up: il faut à la fois déplacer le personnage et viser avec précision. Le tactile est plutÎt pour une interaction à la fois avec une trÚs faible précision.
Si vous avez des idées...
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[^] # Re: Remplacer gecko par webkit?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Pourquoi? OpenGL a su évoluer avec le temps et pourtant il n'y a pas d'alternative.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Remplacer gecko par webkit?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mozilla: l'enjeu de 2017 est-il au niveau du navigateur web ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si webkit est aujourd'hui plus stable, plus performant et plus frituré que gecko, pourquoi ne pas l'adopter?
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[^] # Re: merci
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. ĂvaluĂ© Ă 4.
C'est réparé!
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[^] # Re: Moteur physique?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 4.
Je suis en train de travailler sur un futur jeu avec Phaser et ce genre de fonctionnalitĂ© fait toute la diffĂ©rence: c'est peut ĂȘtre simple, mais ça permets de gagner des heures de boulot. Pour prototyper ou tester une idĂ©e, c'est bien d'avoir pleins choses toutes prĂȘtes sous la main.
Pour éviter de bloater ton moteur, tu peux en faire des greffons.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Moteur physique?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 4.
C'est ce dont on a besoin pour la plupart des jeux (Action RPG, shoot them up, beat them all, plateformes...).
Regarde les moteurs Arcade et Ninja de Phaser ( http://phaser.io/docs/2.6.2/index#arcadephysics ).
Je trouve ça souvent plus pratique que de tordre un moteur réaliste comme box2d pour avoir un rendu oldschool.
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# Moteur physique?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. ĂvaluĂ© Ă 7.
Est-ce que l'intégration de moteurs physiques (réaliste, arcade...) est prévu?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Deframatisons Internet!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 2.
Aujourd'hui ils ont appris parce que les marques ont été mises en avant. En les retirant tout ce que l'utilisateur va retenir c'est ton truc libre là , c'est mignon, mais personne ne peut m'aider avec, personne ne connaßt.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Deframatisons Internet!
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 6.
Laisse le vrai nom visible, sinon quand les gens demandent de l'aide c'est dur de les aider:
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Ă propos de framatalk
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Six nouveaux services chez Framasoft (30 au total). ĂvaluĂ© Ă 2.
Et pas de chat textuel? Je suis allé dessus et impossible d'aller plus loin que le choix du pseudo.
Pour reproduire:
=> le site redemande le pseudonyme.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: GTK+4
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche GNOME 3.22 Karlsruhe : A Land Far, Far Away. ĂvaluĂ© Ă 5.
C'est le moment d'acheter une veste en cuir, de te faire une crĂȘte et d'aller Ă©crire await no_future() sur le mur du w3c!
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