Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

První hra v Simplexu

Matěj Štágl edited this page Jul 2, 2016 · 6 revisions

Vítej v jednoduchém tutoriálu, který tě provede základním použitím Simplexu. Budeme potřebovat GMS 1.4+ a stažený engine. Po stažení Simplexu rozbalíme složku DragonRise3\Engine source a otevřeme soubor DragonRise3.project.gmx.

Rozbalíme složku Rooms, zduplikujeme soubor mapDefault, pojmenujeme ho mapMyFirstGame a umístíme ho na první pozici tak, aby se při kompilaci projektu spustila tato místnost.

V editoru místností otevřeme nově vytvořený level mapMyFirstGame, přepneme do záložky settigns, otevřeme creation code a změníme řádek 2 na:

scrMapIntro("Moje první hra", 0, 0, 0);

Při vstupu do této místnosti se zobrazí intro-splash s textem Moje první hra, který z černé přejde na bílou barvu rgb(0, 0, 0).

Projekt zkompilujeme. Po intru se zobrazí uživatelské rozhraní (HUD).

Ve hře můžeme ovládat postavu pomocí kláves WSAD + sprintovat (+shift), otevřít inventář a výstroj (i, o), bestiář (b), talenty (číslo úrovně na ukazateli zkušeností), probíhající úkoly (q), sesílat kouzla (jkl), po najetí myší na čtverce u horních ukazatelů zdraví, many, výdrže a štítu se zobrazí jejich max. hodnota. Kamera pluje za hráčem a vše je připraveno na úpravu herní scény. Tomu se budeme věnovat v další části.

Clone this wiki locally

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /