il n'empeche que personne ne trouve acceptable d'attendre pour le lancement de son application
Si le jeu prends 2s, tu ne vas pas y jouer? L'important c'est le temps entre le lancement et le moment oĂč tu joues, navigation dans les menus comprise. Avec Newton Adventure, tu joues en moins de 10s. Dans les "gros" jeux, cela va de 30s Ă plusieurs minutes. Sur ma machine, la palme revient Ă Crusader King oĂč il faut 10 min avant de reprendre une partie...
Je ne trouve pas acceptable le temps de demarrage de LibreOffice, ou celui de GIMP.
C'est marrant, mais mon experience avec Java n'a jamais ete vraiment de le prendre pour un foudre de guerre. Ca fait dix ans qu'on me dit que c'est aussi rapide que le natif, ca fait dix ans que ce n'est pas mon experience.
Niveau perf on a C++ > Java >> Javascript. Il n'y a malheureusement pas grand chose d'utilisable entre C++ et Java....
[^] # Re: Re : TrÚs bonne idée
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PrĂ©sentation de Badnik (alias GNOME Games). ĂvaluĂ© Ă 2.
Est-ce qu'il y aura une partie "créative"?
Aujourd'hui on a des sites séparés pour les joueurs, les développeurs, les moddeurs, les makers, les libristes, les graphistes, les musiciens... Et rien pour faire discuter tout ce petit monde!
Snif!
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[^] # Re: TrÚs bonne idée
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PrĂ©sentation de Badnik (alias GNOME Games). ĂvaluĂ© Ă 1.
Tiens je ne connaissais pas ce site. Quel est le principe?
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[^] # Re: Juste un launcher?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PrĂ©sentation de Badnik (alias GNOME Games). ĂvaluĂ© Ă 1.
Je ne comprends pas trop comment ça marche. Par exemple si je voulais ajouter le support à mon jeu, que faudrait-il faire?
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# Juste un launcher?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PrĂ©sentation de Badnik (alias GNOME Games). ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour proposer ne expérience de jeu et un confort d'utilisation aussi proche que possible de mes vieillissantes consoles de jeu, il va falloir faire plus qu'un launcher classique.
La simplicité d'une console vient de plusieurs choses:
Si ton projet arrive Ă ce rĂ©sultat ce sera formidable, mais il faudra intervenir sur les jeux eux mĂȘmes pour arriver Ă ce rĂ©sultat: packaging, support des manettes et des aller/retour au launcher...
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# Je ne sais si c'était Jean Pierre Sartre ou Jean Paul Papin qui disait
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal mon codingame Ă moi. ĂvaluĂ© Ă 10.
Si on veut faire de grandes choses, il ne faut pas faire d'enfant!
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[^] # Re: Demo
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. ĂvaluĂ© Ă 3.
Les pĂ©nibles doivent ĂȘtre en vacances!
Que vas-tu faire du projet? Continuer à jouer avec Meteor ou partir dans une direction plus sérieuse?
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[^] # Re: bug ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. ĂvaluĂ© Ă 3.
Chez la plupart des gens ça marche, mais pour certains il faudra attendre la prise en charge du zoom webcam par HTML5.
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[^] # Re: Demo
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. ĂvaluĂ© Ă 5.
La geolocalisation obligatoire, c'est un peu violent...
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[^] # Re: auto-hébergement
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Mis Ă part l'auto-hĂ©bergement, que choisir ?. ĂvaluĂ© Ă 6.
Si tu as un FAI pourri, un PC qui surconsomme et que tu configures ton smtp comme un nase, oui l'autohébergement c'est nul.
Dans de bonnes conditions, ça coûte moins cher qu'un hébergeur, surtout si tu utilises un seul PC à la fois comme serveur, desktop et serveur de média, car loué une bonne machine avec des To d'espace disque, ça coûte la peau des fesses.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pourquoi pérennité?
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[^] # Re: nimage ?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Recette: pain perdu au chorizo. ĂvaluĂ© Ă 6.
Il a été mangé avant que je pense à prendre une photo :-(
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# Oubli
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Recette: pain perdu au chorizo. ĂvaluĂ© Ă 3.
Il faut aussi faire revenir le poivron et les olives!
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[^] # Re: Password manager
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal OVH sous le coup d'un acte de piraterie. ĂvaluĂ© Ă 2.
Dans mon portefeuille!
http://calliopesounds.blogspot.fr/2009/05/password-generator-i-can-remember.html
http://devnewton.bci.im/projects/passgrid/index
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Si le jeu prends 2s, tu ne vas pas y jouer? L'important c'est le temps entre le lancement et le moment oĂč tu joues, navigation dans les menus comprise. Avec Newton Adventure, tu joues en moins de 10s. Dans les "gros" jeux, cela va de 30s Ă plusieurs minutes. Sur ma machine, la palme revient Ă Crusader King oĂč il faut 10 min avant de reprendre une partie...
Et celui de Firefox surtout! :-)
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[^] # Re: Tabassage
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ubuntu Edge, premier smartphone Canonical : convergent, haut de gamme, financement participatif. ĂvaluĂ© Ă 10.
Ce n'est pas une start up désargentée canonical?
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour nanimstudio je crois que c'est surtout le temps de chargement de swing. Pour Newton c'est plutÎt le chargement de la musique et des textures de l'écran titre.
Lapin compris.
Difficile Ă dire, il y a la musique, les textures, le code...
Le message que je voulais faire passer, c'est que quand le but est de lancer un jeu sur une machine avec 4Go de RAM, quelques secondes au démarrage et quelques dizaines de mo, c'est négligeable.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 4.
J'ai fait quelques mesures sur mes projets aprĂšs avoir lu ton commentaire:
Vu que je n'optimise pas (les optimisations prématures c'est la route du Mal et les optimisations matures finissent écrasées sur la route de la flemme par le camion du poil dans la main), le temps de chauffe et la consommation de RAM de la JVM ne me semble pas des obscacles insurmontables.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Des jeux toujours :-)
Dans ce cas le warm up time est négligeable, le chargement des données est largement plus long.
Les gc non deterministes sont un problĂšme en effet, commun Ă Javascript et Java.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 1.
Niveau perf on a C++ > Java >> Javascript. Il n'y a malheureusement pas grand chose d'utilisable entre C++ et Java....
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Une fois que tu as un projet qui tourne sans défaut majeur, ce n'est pas trÚs motivant de tout recommencer...
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 2.
Pour Newton Adventure, je n'ai pas choisi Java, ça a démarré comme un exercice aprÚs une formation.
Ce n'est pas vraiment adapté pour les jeux, mais la JVM mets une grosse fessée cul nul aux meilleurs interpréteurs Javascript.
Pour la combo html5/webgl/asm.js, j'attends de voir, toutes les démos que j'ai lancé rament ou plantent...
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 0.
Le choix d'une plateforme de développement se fait surtout sur des critÚres objectifs. Pour mon domaine (dev de jeux sur temps libre), Javascript n'est pas un bon choix: trop lent et trop difficile à maintenir.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă -7.
Ce n'est pas subjectif si tu es développeur.
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# Retroshare?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PrĂ©sentation d'idĂ©e : PGPID. ĂvaluĂ© Ă 4.
Il y a une libretroshare. Ce n'est pas réutilisable?
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[^] # Re: ça marchera jamais?
PostĂ© par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubuntu Edge : RĂ©volution ou bide annoncĂ© ?. ĂvaluĂ© Ă 3.
Mais ça ne donne pas envie!
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