ゲームの人らは秒間3億ポリゴンとかやってるのに、何でこんなちまちましたことやってるんだろうと思ったりもする。
今の時代秒間何ポリゴンでいい感じなのか知らないけど、実際、ゲーム作りもずいぶんちまちましたもの。
結果として出来上がったゲームで遊ぶ人にとっては派手で面白みのあるものだと思われるかも知れない。
malaさんは役に立たないものをつくり続けるって言っているけど、僕にとってのLivedoor Readerはもはや生活必需品だ。
とあるタイトルのゲームを作っても、生活必需品にはならない。
ある一定期間、生活の中で重要な位置を占めることはあっても。
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