Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.
CanvasRenderingContext2D.save()
Baseline
Large disponibilité
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode CanvasRenderingContext2D.save() de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack.
L'état du dessin
L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de :
- La matrice de transformation actuelle.
- La région de détourage actuelle.
- Le tableau pour les tracés en pointillés.
- Les valeurs des attributs suivant :
strokeStyle,fillStyle,globalAlpha,lineWidth,lineCap,lineJoin,miterLimit,lineDashOffset,shadowOffsetX,shadowOffsetY,shadowBlur,shadowColor,globalCompositeOperation,font,textAlign,textBaseline,direction,imageSmoothingEnabled.
Syntaxe
void ctx.save();
Exemples
>Enregistrer l'état du dessin
Cet exemple utilise la méthode save() pour enregistrer l'état par défaut et restore() pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// On sauvegarde l'état par défaut
ctx.save();
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// On restaure l'état par défaut
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
Résultat
Spécifications
| Spécification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-save-dev> |
Compatibilité des navigateurs
Activez JavaScript pour afficher ce tableau de compatibilité des navigateurs.
Voir aussi
- L'interface définissant cette méthode :
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.restore()
Aider à améliorer MDN
Cette page a été modifiée le par les contributeur·ice·s du MDN.