This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.
CanvasRenderingContext2D.save()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
CanvasRenderingContext2D.save() - метод Canvas 2D API. Сохраняет все состояния и добавляет текущее состояние в стек.
Состояние чертежа
Состояние чертежа, которое сохраняется в стеке, состоит из:
- Текущая матрица преобразования.
- Текущая область отсечения.
- The current dash list.
- Текущие значения следующих атрибутов:
strokeStyle,fillStyle,globalAlpha,lineWidth,lineCap,lineJoin,miterLimit,lineDashOffset,shadowOffsetX,shadowOffsetY,shadowBlur,shadowColor,globalCompositeOperation,font,textAlign,textBaseline,direction,imageSmoothingEnabled.
Синтаксис
void ctx.save();
Пример
>Сохранение состояния чертежа
Этот пример использует метод save() для сохранения состояния по умолчанию, и метод restore() для восстановления состояния позже, чтобы позже можно было нарисовать прямоугольник с состоянием по умолчанию.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Сохранение состояния по умолчанию
ctx.save();
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// Восстановление состояния по умолчанию
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
Результат
[フレーム]
Спецификации
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-save-dev> |
Совместимость с браузерами
Enable JavaScript to view this browser compatibility table.
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.restore()