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  3. GPUTexture
  4. destroy()

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GPUTexture: destroy()-Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Want more support for this feature? Tell us why.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die destroy()-Methode der GPUTexture-Schnittstelle zerstört die GPUTexture.

Syntax

js
destroy()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keine (undefined).

Beispiele

js
// ...
const depthTexture = device.createTexture({
 size: [canvas.width, canvas.height],
 format: "depth24plus",
 usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
// some time later
depthTexture.destroy();

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gputexture-destroy

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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