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GPUCanvasContext
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das GPUCanvasContext-Interface der WebGPU API repräsentiert den WebGPU-Rendering-Kontext eines <canvas>-Elements, das über einen Aufruf von HTMLCanvasElement.getContext() mit einem contextType von "webgpu" zurückgegeben wird.
Instanz-Eigenschaften
canvasSchreibgeschützt-
Gibt eine Referenz auf das Canvas zurück, aus dem der Kontext erstellt wurde.
Instanz-Methoden
configure()-
Konfiguriert den Kontext zur Nutzung für das Rendering mit einem gegebenen
GPUDeviceund löscht das Canvas zu transparentem Schwarz. getConfiguration()-
Gibt die aktuelle Konfiguration zurück, die für den Kontext festgelegt wurde.
getCurrentTexture()-
Gibt die nächste
GPUTexturezurück, die vom Canvas-Kontext im Dokument zusammengesetzt werden soll. unconfigure()-
Entfernt jede zuvor festgelegte Kontextkonfiguration und zerstört alle Texturen, die erzeugt wurden, während der Canvas-Kontext konfiguriert war.
Beispiele
const canvas = document.querySelector("#gpuCanvas");
const context = canvas.getContext("webgpu");
context.configure({
device,
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
alphaMode: "premultiplied",
});
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # gpucanvascontext> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API