Bien vu pour l'ArduBoy, j'avais évoqué UzeBox dans un commentaire plus haut, mais le kit de ce dernier n'est plus commandable en ce moment on dirait.
J'ai été voir les outils pour ArduBoy, on dirait que c'est codé avec l'IDE de l'arduino, il y a également un émulateur (qui tourne avec Atom/Electron je crois), et il faut donc coder en C++.
Dans le même style (et en couleur dans la nouvelle version), il y a le Gamebuino : https://gamebuino.com/fr avec pas mal de tuto et des émulateurs. On peut programmer en C++ ou python.
Il doit exister d'autres projets du genre. Je n'en ai pas parlé dans l'article parce que je voulais surtout focaliser sur les machines qui se comportent un peu comme des ordinateurs indépendants (même si dans la liste des "fantasy consoles" il y en a beaucoup qui ne se comportent pas comme ça).
Bref, il reste encore à imaginer une machine hardware qui pourrait avoir son IDE intégré, mais est-ce que le jeu en vaudrait la chandelle ?
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
bien vu ! Je crois que j'avais lu sur un site web que ce n'était que la bordure, mais du coup c'était imprécis (et faux donc). En fait c'est le même principe que celui utilisé en stéganographie comme le précise le wiki. Merci.
Si un modérateur passe par là, il peut remplacer
Par exemple, les « cartouches » de jeux sont au format PNG (oui oui, le format d’image), ce qui présente au centre la jaquette du jeu, et le code en lui‐même se trouve... dans la bordure grise qui entoure l’image, les diverses nuances de gris permettant d’encoder les données.
par
Par exemple, les « cartouches » de jeux sont au format PNG (oui oui, le format d’image), ce qui présente la jaquette du jeu, et le code en lui‐même se trouve... stocké dans les 2 bits les moins significatifs de chacun des 4 canaux de couleur, dans l'ordre ARGB. Une image de 160 pixels de large et 205 pixels de haut donnant un stockage possible de 32800 octets. De ceux-ci, seuls les 32769 premiers sont utilisés. En résumé les diverses nuances de couleurs permettent d’encoder les données selon un procédé que l'on retrouve en stéganographie.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
il existe des outils pour convertir des données de zx spectrum en fichier wav, pour pouvoir justement les envoyer dans une véritable machine. Les données sont encodées dans l'audio. Je pense que c'est le même principe que le bruit de friture des modems internet 56k.
Tu peux voir le processus de chargement ici par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=cFD2zfD6qa8 (sur mon zx spectrum je n'ai pas de lecteur de k7, juste un audio in, le principe est le même)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
pas tant que ça en fait, on trouve maintenant pas mal de bibliothèques permettant de développer depuis un PC, en C ou autre, et de cross compiler pour des machines de type Megadrive, Amstrad, ZX Spectrum...
Je ne comprends pas trop, pourquoi un motif fallacieux ? Ce n'est pas parce qu'ils disent que la fonctionnalité incriminée est maintenant dans leur code que c'est pour cette raison qu'ils ont fait fermer le concurrent. L'argument d'avoir la fonctionnalité, c'est plutôt pour signifier à leurs clients : "arrêtez d'utiliser le produit concurrent qui bafoue notre licence, utilisez plutôt l'original qui fait la même chose maintenant".
La raison évoquée c'est que du code proprio rendu public a été utilisé chez ce concurrent :
"About a month after we made the code of our proprietary features publicly accessible, developers of Search Guard directly copied the source code"
et qu'en plus des éléments de code ont été retrouvé avant la publication, chez ce même concurrent, alors que le code n'avait pas encore été rendu public, ce qui leur fait penser que les concurrents ont décompilé leurs binaires (je ne vois rien de mal à ça, je ne sais pas si c'est légal ou pas...) :
"Most of these instances of copying occurred before we opened our proprietary code last year, which means the Search Guard developers intentionally decompiled our binary releases in order to copy our code. "
Je ne sais pas si ce qui est dit dans leur lettre est vraie ou pas, mais ça me semble justifier la demande de fermeture, et l'ouverture d'un procès. Je ne connais aucune des deux parties et je n'utilise aucun des logiciels évoqués, c'est juste une question de logique. On trouverait normal de faire un procès à une boîte qui utilise du code sous GNU GPL pour le réinjecter dans du code proprio.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Il faudrait aussi corriger : "sous le motif d’avoir copi*er* le code propriétaire" => "sous le motif d'avoir copi*é*..."
(markdown merde toujours autant...)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
je pense qu'il ne souhaitait pas faire du retrogaming vis à vis de matériel existant, mais trouver un système de développement qui simulerait des machines des années 1990-2000. Mais j'ai l'impression que les types de jeu de cette époque étaient plus vastes : 2D avec des photos, bouts de films avec des acteurs, 3D précalculées (7the guest), 3D avec de gros pixels (ultima underworld), 3D qui donne l'impression que c'est de la 2D (Heart of Darkness) etc
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
À cette époque, de mémoire, ça utilisait beaucoup les premières 3D précalculées, à mon avis ça rend la création de jeu pas forcément évident... Je doute que ça existe. Et puis qui dit CD dit gros volumes de données. Autant utiliser des outils plus conventionnels non ? https://godotengine.org/ me semble bien pour les jeux 3D (et pas que)...
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Tu peux aussi regarder du côté de tic80, c'est le même principe, l'IDE de développement est plus conviviale je trouve, mais la communauté est plus réduite. Le langage reste similaire, en lua (js est possible également)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Un truc de vieux, pas tant que ça. Le retrocomputing touche particulièrement les quarantenaires/cinquantenaires, ceux qui ont vécu l'arrivée des premiers ordinateurs et qui veulent continuer à faire vivre ça. Mais en ce qui concerne le retrogaming, on trouve pas mal de jeunes qui s'y intéressent, de plus ça peut être une bonne introduction à la programmation.
Alors, pour des consoles réelles, ça me semble compliqué parce que si les contraintes techniques permettent de réaliser sans doute facilement de telles consoles, la partie interprétation met en oeuvre des techniques qui me semblent un peu dépasser une console basique, quoique de décoder du png et interpréter du lua ça doit pouvoir se faire en "embeded".
Il y a néanmoins des choses qui pourraient s'en rapprocher un peu, comme le pocketchip qui était une sorte de clone de raspberry pi associé à un écran et un clavier tout en un.
Titre de l'image
On peut également s'interfacer sur les GPIO du pocketchip (et sans doute du raspberry pi également) via pico-8
On voit également tourner pico-8 sur la gameshell (le prix est assez élevé, de l'ordre d'une centaine d'euro, mais la console est très classe) : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=31569
Ça reste au dessus d'un système linux, avec un boot assez long.
Le top comme j'ai dit dans la dépêche, c'est d'utiliser un raspberry pi avec la version baremetal de TIC-80, ça boote en 3 secondes, il n'y a pas d'OS en dessous, juste TIC-80, ça donne l'impression d'une vraie console.
Enfin, si tu t'intéresses vraiment au hardware, il y a l'inverse, une console simple basée sur de l'AVR, avec un émulateur et des outils de dev pour aller avec (il faut coder en C) : http://belogic.com/uzebox
il faudrait un sacré photocopieur /scanner ! Le codage se trouve dans des niveaux de gris très similaires, quasi-invisibles. Tu ne les vois sans doute pas à l'oeil nu sur la cartouche de "Shadows of Dunwich" mis en copie plus haut, en zoomant on voit un peu, mais presque rien.
Pour le réseau, apparemment quelqu'un a codé un truc permettant de jouer à plusieurs : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=30059
D'autre part sur pico-8, il y a un mode "splore", qui permet depuis le logiciel d'explorer directement les jeux postés sur le site internet. Tic-80 a un mode "surf" qui est similaire.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
apparemment c'est possible de faire fonctionner cette tablette d'une autre manière (avec wizardpen), et il est annoncé qu'elle est gérée par le noyau linux 5.1
Je vois également que le projet digimend contient également le pilote (peut-être celui qui est fourni dans le noyau 5.1), chose qui n'existait pas lors de la rédaction de l'article précédent : https://digimend.github.io/tablets/
Merci pour l'info de l'existence de cette tablette graphique, je viens de la commander !
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Stallman est effectivement un illuminé, il serait prêt à vous faire mettre au goulag parce que vous avez écrit "Linux" au lieu de "GNU/Linux", et son email pour défendre un copain à Epstein va dans ce sens, on a l'impression qu'il a sorti ça juste pour défendre un point d'orthographe, sans réfléchir aux conséquences. Non, clairement, il n'a pas la carrure pour faire un bon leader, au mieux le gourou d'une secte (les freetards).
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
on pourrait envisager utiliser un dock, comme sur les portables, avec un seul câble usb-c qui assure la liaison vers le dock, ce dernier permettant de brancher les divers périphériques dessus.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Non ce n'est pas stupide, évidemment. Du point de vue d'Apple, leur OS et leurs développeurs sont les meilleurs, donc ça sera forcément moins sécurisé d'utiliser autre chose, de concurrent. Un peu comme le Titanic qui était insubmersible, du coup ce n'était pas nécessaire de mettre suffisamment de canots de sauvetage dedans.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
Certes. Mais je doute que dans les faits ça se réalise, après je ne demande qu'à être surpris ;)
On voit bien avec les musiques libres, avec les pistes séparées, qui va s'embêter à les remixer ? Si c'était pour un grand groupe des fans le ferait, là si c'était Coppola qui mettait les rush à disposition, pourquoi pas, mais pour un documentaire... on verra bien ;)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
OSMand est vraiment très bon, ça vaut le coup d'avoir un téléphone moyennement libre (android), pour éviter de se coltiner un GPS pas libre + un os pas libre pour les mises à jour (windows)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
je suis d'accord. Mes sites sont soit dynamiques (php), soit statiques (html simple), mais à la base j'utilise toujours un langage de balisage léger (txt2tags) mais néanmoins expressif, qui permet d'avoir une visualisation claire du contenu.
Ensuite, avec un makefile qui va bien, c'est rapide et pratique de générer le contenu final.
oui bien sûr, ça démontre justement ce que présente le journal : " les arguments définitifs et agressifs de certains zélotes l'ont découragé de seulement réfléchir au sujet"
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: ArduBoy
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3. Dernière modification le 22 septembre 2019 à 22:06.
Bien vu pour l'ArduBoy, j'avais évoqué UzeBox dans un commentaire plus haut, mais le kit de ce dernier n'est plus commandable en ce moment on dirait.
J'ai été voir les outils pour ArduBoy, on dirait que c'est codé avec l'IDE de l'arduino, il y a également un émulateur (qui tourne avec Atom/Electron je crois), et il faut donc coder en C++.
Dans le même style (et en couleur dans la nouvelle version), il y a le Gamebuino :
https://gamebuino.com/fr avec pas mal de tuto et des émulateurs. On peut programmer en C++ ou python.
Il doit exister d'autres projets du genre. Je n'en ai pas parlé dans l'article parce que je voulais surtout focaliser sur les machines qui se comportent un peu comme des ordinateurs indépendants (même si dans la liste des "fantasy consoles" il y en a beaucoup qui ne se comportent pas comme ça).
Bref, il reste encore à imaginer une machine hardware qui pourrait avoir son IDE intégré, mais est-ce que le jeu en vaudrait la chandelle ?
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Format des cartouches PNG
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3.
bien vu ! Je crois que j'avais lu sur un site web que ce n'était que la bordure, mais du coup c'était imprécis (et faux donc). En fait c'est le même principe que celui utilisé en stéganographie comme le précise le wiki. Merci.
Si un modérateur passe par là, il peut remplacer
par
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: J'adore...
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 4.
il existe des outils pour convertir des données de zx spectrum en fichier wav, pour pouvoir justement les envoyer dans une véritable machine. Les données sont encodées dans l'audio. Je pense que c'est le même principe que le bruit de friture des modems internet 56k.
https://github.com/leiradel/tape2wav
Tu peux voir le processus de chargement ici par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=cFD2zfD6qa8 (sur mon zx spectrum je n'ai pas de lecteur de k7, juste un audio in, le principe est le même)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Retro CD 2D?
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 4.
pas tant que ça en fait, on trouve maintenant pas mal de bibliothèques permettant de développer depuis un PC, en C ou autre, et de cross compiler pour des machines de type Megadrive, Amstrad, ZX Spectrum...
Par exemple : https://www.bytesizeadventures.com/modern-mega-drive-programming-getting-started/
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
# motif fallacieux ?
Posté par zurvan . En réponse au journal Elastic fait fermer les dépôts SearchGuard sur GitHub. Évalué à 10.
Je ne comprends pas trop, pourquoi un motif fallacieux ? Ce n'est pas parce qu'ils disent que la fonctionnalité incriminée est maintenant dans leur code que c'est pour cette raison qu'ils ont fait fermer le concurrent. L'argument d'avoir la fonctionnalité, c'est plutôt pour signifier à leurs clients : "arrêtez d'utiliser le produit concurrent qui bafoue notre licence, utilisez plutôt l'original qui fait la même chose maintenant".
La raison évoquée c'est que du code proprio rendu public a été utilisé chez ce concurrent :
et qu'en plus des éléments de code ont été retrouvé avant la publication, chez ce même concurrent, alors que le code n'avait pas encore été rendu public, ce qui leur fait penser que les concurrents ont décompilé leurs binaires (je ne vois rien de mal à ça, je ne sais pas si c'est légal ou pas...) :
Je ne sais pas si ce qui est dit dans leur lettre est vraie ou pas, mais ça me semble justifier la demande de fermeture, et l'ouverture d'un procès. Je ne connais aucune des deux parties et je n'utilise aucun des logiciels évoqués, c'est juste une question de logique. On trouverait normal de faire un procès à une boîte qui utilise du code sous GNU GPL pour le réinjecter dans du code proprio.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Elsa tique
Posté par zurvan . En réponse au journal Elastic fait fermer les dépôts SearchGuard sur GitHub. Évalué à 4.
Il faudrait aussi corriger : "sous le motif d’avoir copi*er* le code propriétaire" => "sous le motif d'avoir copi*é*..."
(markdown merde toujours autant...)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Retro CD 2D?
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3.
je pense qu'il ne souhaitait pas faire du retrogaming vis à vis de matériel existant, mais trouver un système de développement qui simulerait des machines des années 1990-2000. Mais j'ai l'impression que les types de jeu de cette époque étaient plus vastes : 2D avec des photos, bouts de films avec des acteurs, 3D précalculées (7the guest), 3D avec de gros pixels (ultima underworld), 3D qui donne l'impression que c'est de la 2D (Heart of Darkness) etc
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: RIP Jzef Kucia , développeur de Wine et VK3D
Posté par zurvan . En réponse au lien RIP Jzef Kucia , développeur de Wine et VK3D . Évalué à 2.
Oui c'est triste, il avait 28 ans. C'était en faisant de la spéléo si j'ai bien compris.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
# Bon vent
Posté par zurvan . En réponse au journal Au revoir, LinuxFR. Évalué à 10.
« I like offending people, because I think people who get offended should be offended. »
Linus Torvalds
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Retro CD 2D?
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3.
À cette époque, de mémoire, ça utilisait beaucoup les premières 3D précalculées, à mon avis ça rend la création de jeu pas forcément évident... Je doute que ça existe. Et puis qui dit CD dit gros volumes de données. Autant utiliser des outils plus conventionnels non ? https://godotengine.org/ me semble bien pour les jeux 3D (et pas que)...
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Merci pour la découverte
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 2.
Il y a juste un binaire à lancer.
Tu peux aussi regarder du côté de tic80, c'est le même principe, l'IDE de développement est plus conviviale je trouve, mais la communauté est plus réduite. Le langage reste similaire, en lua (js est possible également)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Génial !
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 5.
Un truc de vieux, pas tant que ça. Le retrocomputing touche particulièrement les quarantenaires/cinquantenaires, ceux qui ont vécu l'arrivée des premiers ordinateurs et qui veulent continuer à faire vivre ça. Mais en ce qui concerne le retrogaming, on trouve pas mal de jeunes qui s'y intéressent, de plus ça peut être une bonne introduction à la programmation.
Alors, pour des consoles réelles, ça me semble compliqué parce que si les contraintes techniques permettent de réaliser sans doute facilement de telles consoles, la partie interprétation met en oeuvre des techniques qui me semblent un peu dépasser une console basique, quoique de décoder du png et interpréter du lua ça doit pouvoir se faire en "embeded".
Il y a néanmoins des choses qui pourraient s'en rapprocher un peu, comme le pocketchip qui était une sorte de clone de raspberry pi associé à un écran et un clavier tout en un.
Titre de l'image
On peut également s'interfacer sur les GPIO du pocketchip (et sans doute du raspberry pi également) via pico-8
On voit également tourner pico-8 sur la gameshell (le prix est assez élevé, de l'ordre d'une centaine d'euro, mais la console est très classe) : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=31569
Ça reste au dessus d'un système linux, avec un boot assez long.
Le top comme j'ai dit dans la dépêche, c'est d'utiliser un raspberry pi avec la version baremetal de TIC-80, ça boote en 3 secondes, il n'y a pas d'OS en dessous, juste TIC-80, ça donne l'impression d'une vraie console.
Enfin, si tu t'intéresses vraiment au hardware, il y a l'inverse, une console simple basée sur de l'AVR, avec un émulateur et des outils de dev pour aller avec (il faut coder en C) : http://belogic.com/uzebox
Regarde ce jeu : https://www.youtube.com/watch?v=b-c_01itNYU
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: J'adore...
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3. Dernière modification le 20 septembre 2019 à 11:05.
il faudrait un sacré photocopieur /scanner ! Le codage se trouve dans des niveaux de gris très similaires, quasi-invisibles. Tu ne les vois sans doute pas à l'oeil nu sur la cartouche de "Shadows of Dunwich" mis en copie plus haut, en zoomant on voit un peu, mais presque rien.
Pour le réseau, apparemment quelqu'un a codé un truc permettant de jouer à plusieurs : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=30059
D'autre part sur pico-8, il y a un mode "splore", qui permet depuis le logiciel d'explorer directement les jeux postés sur le site internet. Tic-80 a un mode "surf" qui est similaire.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Dingue !
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 4.
Ça tombe bien que tu en parles, TIC-80 a déjà un portage vers libretro / retroarch : https://github.com/nesbox/TIC-80/tree/5f498e14bbec07e8d429b9653cc92a136d92863e/src/system/libretro
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Euh... non ?
Posté par zurvan . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 10.
Tic-80 est un logiciel 100% libre et pico-8 a une implémentation libre réalisée par un développeur de chez debian.
Si ce n'est pas assez pour toi tu peux toujours aller te faire rédiger une dépêche cinéma.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Vraiment ?
Posté par zurvan . En réponse au lien XP-Pen Star G640 OSU tablette graphique dessin pour débutant compatible avec Linux. Évalué à 2.
apparemment c'est possible de faire fonctionner cette tablette d'une autre manière (avec wizardpen), et il est annoncé qu'elle est gérée par le noyau linux 5.1
https://blog.thepoon.fr/XPPenLinux/
Je vois également que le projet digimend contient également le pilote (peut-être celui qui est fourni dans le noyau 5.1), chose qui n'existait pas lors de la rédaction de l'article précédent : https://digimend.github.io/tablets/
Merci pour l'info de l'existence de cette tablette graphique, je viens de la commander !
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Plus gros problème du libre
Posté par zurvan . En réponse au journal Richard Stallman, l'affaire Epstein et des positions franchement douteuses. Évalué à -1.
Stallman est effectivement un illuminé, il serait prêt à vous faire mettre au goulag parce que vous avez écrit "Linux" au lieu de "GNU/Linux", et son email pour défendre un copain à Epstein va dans ce sens, on a l'impression qu'il a sorti ça juste pour défendre un point d'orthographe, sans réfléchir aux conséquences. Non, clairement, il n'a pas la carrure pour faire un bon leader, au mieux le gourou d'une secte (les freetards).
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Un iphone c'est rien qu'un téléphone avec un appareil photo
Posté par zurvan . En réponse au journal Apple casse les prix, la concurrence en sueur. Évalué à 6.
on pourrait envisager utiliser un dock, comme sur les portables, avec un seul câble usb-c qui assure la liaison vers le dock, ce dernier permettant de brancher les divers périphériques dessus.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Seulement WebKit sur IOS
Posté par zurvan . En réponse au journal Une exploitation massive de failles dans iOS depuis plus de 2 ans. Évalué à 5.
Non ce n'est pas stupide, évidemment. Du point de vue d'Apple, leur OS et leurs développeurs sont les meilleurs, donc ça sera forcément moins sécurisé d'utiliser autre chose, de concurrent. Un peu comme le Titanic qui était insubmersible, du coup ce n'était pas nécessaire de mettre suffisamment de canots de sauvetage dedans.
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Demande de précision sur "licence CC"
Posté par zurvan . En réponse au journal Documentaire "La bataille du libre" : lancement de la campagne de financement participatif. Évalué à 0.
Certes. Mais je doute que dans les faits ça se réalise, après je ne demande qu'à être surpris ;)
On voit bien avec les musiques libres, avec les pistes séparées, qui va s'embêter à les remixer ? Si c'était pour un grand groupe des fans le ferait, là si c'était Coppola qui mettait les rush à disposition, pourquoi pas, mais pour un documentaire... on verra bien ;)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Demande de précision sur "licence CC"
Posté par zurvan . En réponse au journal Documentaire "La bataille du libre" : lancement de la campagne de financement participatif. Évalué à 1.
À part en faire une parodie façon "La Classe américaine", je ne vois pas vraiment l'intérêt...
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Revends le !
Posté par zurvan . En réponse au journal Comment occuper une soirée: mettre à jour son GPS. Évalué à 4.
OSMand est vraiment très bon, ça vaut le coup d'avoir un téléphone moyennement libre (android), pour éviter de se coltiner un GPS pas libre + un os pas libre pour les mises à jour (windows)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Lua ?
Posté par zurvan . En réponse au journal Bellard strikes again: QuickJs, un moteur JavaScript. Évalué à 3.
Je crois que c'est plus l'auteur du journal que l'auteur du logiciel (ce qui ne veut pas dire que le commentaire n'est pas pertinent pour autant...)
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Jamstack ?
Posté par zurvan . En réponse au journal Générateur de site web statique. Évalué à 2. Dernière modification le 09 juillet 2019 à 09:00.
je suis d'accord. Mes sites sont soit dynamiques (php), soit statiques (html simple), mais à la base j'utilise toujours un langage de balisage léger (txt2tags) mais néanmoins expressif, qui permet d'avoir une visualisation claire du contenu.
Ensuite, avec un makefile qui va bien, c'est rapide et pratique de générer le contenu final.
Il y a d'ailleurs possibilité de l'utiliser dans Jekyll et beaucoup d'autres logiciels : https://github.com/txt2tags/plugins
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."
[^] # Re: Erreur de casting
Posté par zurvan . En réponse au journal Militantisme : parler d'un sujet pour convaincre. Évalué à 6.
oui bien sûr, ça démontre justement ce que présente le journal : " les arguments définitifs et agressifs de certains zélotes l'ont découragé de seulement réfléchir au sujet"
"Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."