• [^] # Re: Format des cartouches PNG

    Posté par . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 3.

    bien vu ! Je crois que j'avais lu sur un site web que ce n'était que la bordure, mais du coup c'était imprécis (et faux donc). En fait c'est le même principe que celui utilisé en stéganographie comme le précise le wiki. Merci.

    Si un modérateur passe par là, il peut remplacer

    Par exemple, les « cartouches » de jeux sont au format PNG (oui oui, le format d’image), ce qui présente au centre la jaquette du jeu, et le code en lui‐même se trouve... dans la bordure grise qui entoure l’image, les diverses nuances de gris permettant d’encoder les données.
    

    par

    Par exemple, les « cartouches » de jeux sont au format PNG (oui oui, le format d’image), ce qui présente la jaquette du jeu, et le code en lui‐même se trouve... stocké dans les 2 bits les moins significatifs de chacun des 4 canaux de couleur, dans l'ordre ARGB. Une image de 160 pixels de large et 205 pixels de haut donnant un stockage possible de 32800 octets. De ceux-ci, seuls les 32769 premiers sont utilisés. En résumé les diverses nuances de couleurs permettent d’encoder les données selon un procédé que l'on retrouve en stéganographie.
    

    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."