• [^] # Re: Génial !

    Posté par . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 5.

    Un truc de vieux, pas tant que ça. Le retrocomputing touche particulièrement les quarantenaires/cinquantenaires, ceux qui ont vécu l'arrivée des premiers ordinateurs et qui veulent continuer à faire vivre ça. Mais en ce qui concerne le retrogaming, on trouve pas mal de jeunes qui s'y intéressent, de plus ça peut être une bonne introduction à la programmation.

    Alors, pour des consoles réelles, ça me semble compliqué parce que si les contraintes techniques permettent de réaliser sans doute facilement de telles consoles, la partie interprétation met en oeuvre des techniques qui me semblent un peu dépasser une console basique, quoique de décoder du png et interpréter du lua ça doit pouvoir se faire en "embeded".

    Il y a néanmoins des choses qui pourraient s'en rapprocher un peu, comme le pocketchip qui était une sorte de clone de raspberry pi associé à un écran et un clavier tout en un.

    Titre de l'image

    On peut également s'interfacer sur les GPIO du pocketchip (et sans doute du raspberry pi également) via pico-8

    On voit également tourner pico-8 sur la gameshell (le prix est assez élevé, de l'ordre d'une centaine d'euro, mais la console est très classe) : https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=31569

    Ça reste au dessus d'un système linux, avec un boot assez long.

    Le top comme j'ai dit dans la dépêche, c'est d'utiliser un raspberry pi avec la version baremetal de TIC-80, ça boote en 3 secondes, il n'y a pas d'OS en dessous, juste TIC-80, ça donne l'impression d'une vraie console.

    Enfin, si tu t'intéresses vraiment au hardware, il y a l'inverse, une console simple basée sur de l'AVR, avec un émulateur et des outils de dev pour aller avec (il faut coder en C) : http://belogic.com/uzebox

    Regarde ce jeu : https://www.youtube.com/watch?v=b-c_01itNYU

    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."