parce qu'on fait du graphisme. Dis plus simplement, on fait de jolies interfaces, ce qui est complètement orthogonale avec l'ergonomie recherché par les UX (vim possède des qualité de découvrabilité qui est une bonne qualité d'UX, mais on va pas dire qu'il est jolie, au contraire certains sites qui font de l'animation au défilement posent des problèmes d'ergonomie tout en étant très jolis)
Designer d'interface ça ne veut pas dire webdesigner ou graphiste. Concevoir une interface n'est pas nécessairement un travail esthétique : la position des boutons, des labels, la mise en relief de l'information, ce n'est pas de l'esthétique mais de l'ergonomie.
L'expérience utilisateur ce n'est pas dire "je veux le bouton à tel endroit parce que mes yeux vont là" mais "ce que je veux faire c'est consulter le document, pouvoir le valider très facilement et éventuellement accéder à des fonctionnalités avancées".
Celia peut faire tout son travail sans la partie graphique/jolie, ça restera un travail d'UX et UI.
L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'Homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre ». Il n'est pas tellement question de ressenti. L'expérience utilisateur me semble plus large : il y a une notion d'émotion, de ressenti qui est complémentaire.
Croire que le design d'un écran est (uniquement) de l'esthétique est à mon sens une erreur : le choix des couleurs, des tailles de police, la normalisation des espaces entre éléments, la structuration des panneaux etc c'est de l'ergonomie, du confort, pas de l'esthétique.
On ne parle pas ici de "webdesign" mais de design d'interface utilisateur - ce sont deux choses encore différentes
#tracim pour la collaboration d'équipe __ #galae pour la messagerie email __ dirigeant @ algoo
[^] # Re: Linguistique
Posté par LeBouquetin (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Interview de Célia Margotteau, designeuse UX et UI. Évalué à 4.
Designer d'interface ça ne veut pas dire webdesigner ou graphiste. Concevoir une interface n'est pas nécessairement un travail esthétique : la position des boutons, des labels, la mise en relief de l'information, ce n'est pas de l'esthétique mais de l'ergonomie.
L'expérience utilisateur ce n'est pas dire "je veux le bouton à tel endroit parce que mes yeux vont là" mais "ce que je veux faire c'est consulter le document, pouvoir le valider très facilement et éventuellement accéder à des fonctionnalités avancées".
Celia peut faire tout son travail sans la partie graphique/jolie, ça restera un travail d'UX et UI.
L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'Homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre ». Il n'est pas tellement question de ressenti. L'expérience utilisateur me semble plus large : il y a une notion d'émotion, de ressenti qui est complémentaire.
Croire que le design d'un écran est (uniquement) de l'esthétique est à mon sens une erreur : le choix des couleurs, des tailles de police, la normalisation des espaces entre éléments, la structuration des panneaux etc c'est de l'ergonomie, du confort, pas de l'esthétique.
On ne parle pas ici de "webdesign" mais de design d'interface utilisateur - ce sont deux choses encore différentes
#tracim pour la collaboration d'équipe __ #galae pour la messagerie email __ dirigeant @ algoo