• [^] # Re: Linguistique

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Interview de Célia Margotteau, designeuse UX et UI. Évalué à 5.

    "conceptrice, styliste, ou architecte d'interfaces logicielles aurais vraiment été inaccessible ?"

    Le design va au-delà de toute ça. Cela englobe plus de chose, c'est l’intérêt de créer des mots nouveaux. Typiquement, le design inclus de la spécification, bien plus que les 3 mots que tu suggères.

    Cela va même encore plus loin. Quand on parle d'expérience utilisateur, on ne parle pas forcément d'interfaces logicielles mais de perception humaine. L'interface est un élément tangible de l'expérience, mais l'expérience est beaucoup beaucoup plus vaste.

    Par exemple sur le sujet des notifications (sujet vraiment d'actualité sur Tracim : on sort d'ici quelques mois une version majeure qui introduit énormément de nouveautés autour des notifications), l'UX Design doit permettre :

    • d'identifier et comprendre les attentes des utilisateurs (quelles notifications, sous quelle forme, pour en faire quoi ?)
    • de proposer des éléments d'interaction pour les opérations qui le nécessitent
    • de mettre au point des algorithmes et des mécanismes pour tout ce qui doit être automatisé
    • de proposer des interfaces logicielles là où il en faut (interface logicielle = interface utilisateur mais pas forcément interface graphique)
    • de se projeter sur les non-dit et les évolutions à prévoir (là on sort un peu de l'UX et on est plus dans l'innovation - et là ça devient un peu + mon rôle et un peu moins celui de Célia en proportion)

    Est-ce que l'utilisateur sourit quand il utilise le logiciel ? Est-ce qu'il désespère que les pages s'affichent ? Est-ce qu'il promeut le logiciel ou en fait une mauvaise publicité (et pourquoi ?)

    ...

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