エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください
Twitterで共有ONにすると、次回以降このダイアログを飛ばしてTwitterに遷移します
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? cocos2dx 3月15日の大会まとめ 大会の順番ではなくて、みんな知りたい部分を判断して、自分の理解で、みんなと共有したいと思います。 まずは今度のcocos2dx3.0rcですね。リカルドさんは以下のように新しいものを紹介しました: 1、新しいレンダラを構築完了。 どんな仕組みでしょうかと、OpenGLの本来の仕組みと関係ありましたね。まずは、レンダラのarrayを作って、すべてのnodeを統一しましたから、レンダラ関するvisit関数とdraw関数は完全に分離できますから、ここで、みんな一気の処理を行う。あと、単一のGL関数をn