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先日のセミナーでもらえた資料が中国語なので、一応、みんなさんと具体的な部分を共用したいと思います ... 先日のセミナーでもらえた資料が中国語なので、一応、みんなさんと具体的な部分を共用したいと思います 自分がcocos2dxの開発(利用)者なので、今度のChu Kong発表についてすごく感心しました。 確かcocos2d-iPhoneの作者RicardoQuesada氏がChu Kongに入社しましたね、これからcocos2dxにとって激しい成長を迎えるだろう。cocos2dxバージョン3について、Qiitaの中に確かに書いているですが、細かい部分を追加したいと思います。 どうしても「いいね!」と言いたいのは、Rendererの仕組みが変わったですね、スピードがすごくあがった、RicardoQuesada氏のおかけです。 C++11でコードを書けます、Android2.3以後、iOS5以後が完全に対応しています。 Object-Cの特徴、例え、変数のハンガリアン記法などをC++のベストプラク