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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 新しい手法を開発しました。 僕が(ほとんどを考えた)公平なガチャシステム はじめに ソーシャルゲームのガチャは、あらかじめ運営からSSRなどのレアリティに基づいた出現確率が公表されているが、それはあくまで運営が公表した値でしかなく、本当にその通りなのか疑う余地があった。そこでこの記事では前回の記事で紹介したハッシュの衝突に基いて、ユーザーにとっても運営にとってもガチャによるカードの出現確率が明らかな方法を提案する。何か質問や意見などがあれば、気軽にコメントして欲しい。 プロトコル この計算量を利用した方法はどこかのCTFで出題されたと友