Skip to main content
Stack Overflow на русском

Вопросы с меткой [godot]

Godot Engine - это бесплатный кроссплатформенный игровой движок для создание 2D- и 3D-игр.

Фильтрация
Сортировка
Метки
2 голоса
0 ответов
60 показов

У меня есть сфера в Godot, к которой я применяю fragment shader. Сейчас я смотрю, есть ли пересечение с прямой из камеры со сферой или нет, в зависимости от этого я раскрашиваю сферу. Идея реализации ...
Evil Giraffe's user avatar
0 голосов
1 ответ
64 показа

делаю игру на godot 4 клиент, и сервер на golang. Вот в чем вопрос, хочу добавить ботов, аптечки и тд, понятно что, сервер должен за это отвечать, но не понимаю, как делать перемещение ботов, сервер, ...
0 голосов
0 ответов
48 показов

при создании игрока годот выдает три ошибки ------------------------ E 0:00:07:013 _get_prop_target: Node 'hp_value:value' not found. <C++ Error> Condition "!node || !node->...
Upc's user avatar
  • 1
0 голосов
0 ответов
19 показов

Делая симулятор езды на велосипеде в godot, я столкнулся с проблемой вращения тела относительно пола. Вот что получается без какого-либо вращения: https://drive.google.com/file/d/...
чистов_n's user avatar
1 голос
0 ответов
104 показа

Спавнер не работает. Я добавила сообщения для отладки: таймер запускается, активные враги тоже, затем спавн врага, здесь срабатывает else значит проблема в функции spawn_enemy. Я думаю что это связано ...
0 голосов
1 ответ
46 показов

Код управления автомобилем: func _physics_process(delta): var direction = Input.get_action_strength("w") - Input.get_action_strength("s") var steer_input = Input....
helloworld's user avatar
0 голосов
1 ответ
77 показов

Я хочу создать гоночную игру на Godot, где игрок будет управлять машиной с помощью кнопок на экране, а ускоряться и замедляться с помощью голоса - если говорить громко, машина ускорится, а если тихо, ...
0 голосов
2 ответа
84 показа

Я делал так, чтобы когда персонаж погибает, переходить на экран меню. Этот вариант через change_scene_to_file не работает. Перемещать в корневую директорию тоже пробовал, не работает. if alive == ...
0 голосов
0 ответов
19 показов

кто-нибудь сталкивался с проблемой обработки клавиш при экспорте в веб? У меня почему-то управление на WASD работат раз через раз, хотя space и esc работают всегда🙏 То есть персонаж просто не идёт. ...
katabza's user avatar
0 голосов
0 ответов
88 показов

При запуске игры на Godot 4.3 в web она запускается только в маленькой части экрана. Опытным путем я выяснил что дело не в настройках разрешения, поскольку даже при установлении стандартного ...
Zilayer's user avatar
-1 голос
1 ответ
57 показов

Я планирую создать имитацию чата в своей игре на движке Godot. Но я не понимаю как сделать так, чтобы текст автоматически оборачивался в контейнер, как например в том же телеграмме. Попытался найти ...
Sensory's user avatar
0 голосов
0 ответов
28 показов

Управляю 2D объектом с клавиатуры. move_and_slide. Всё хорошо работает. Наезжаю на другой объект, создаётся событие. Как изменить направление моего объекта, сделать "дрифт" ?
Dmitry's user avatar
  • 1
0 голосов
0 ответов
72 показа

Это код выбора персонажа: extends Control # Глобальный сигнал для передачи выбранного персонажа signal character_selected(character_name: String) # Объявляем переменную для имени персонажа var ...
Set's user avatar
  • 9
0 голосов
2 ответа
232 показа

Можете подсказать алгоритм или какие-то узлы, которые растягивают экран игры на весь экран в godot? Пока что это выводится вот так
Xandy 's user avatar
0 голосов
1 ответ
90 показов

Когда я создаю TileMapLayer в Godot и добавляю туда тайлы, вылезают ошибки, много ошибок: Cannot create tile. The tile is outside the texture or tiles are already present in the space the tile would ...
чистов_n's user avatar

15 30 50 на странице
1
2 3 4 5
...
7

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /