Вопросы с меткой [gdscript]
Метка для вопросов по языку программирования GDScript
38 вопросов
- Конкурсные 0
- Неотвеченные
- Цитируемые
- Рейтинг
- Популярные
- За неделю
- За месяц
- Неотвеченные (мои метки)
-1
голос
0
ответов
11
показов
godot. После экспорта проекта, он больше не запускается из самого годота
ни капли кода/сцен не изменено. при этом экспортированный файл запускался. Если найдется добрый человек, что возьмётся за мою проблему, пришлю все скрипты
0
голосов
0
ответов
49
показов
почему при создании игроков возникают цикличные ошибки от multiplayerSynchronizer
при создании игрока годот выдает три ошибки
------------------------
E 0:00:07:013 _get_prop_target: Node 'hp_value:value' not found.
<C++ Error> Condition "!node || !node->...
0
голосов
0
ответов
21
показ
Как сделать движение CharacterBody3d параллельно земле?
Делая симулятор езды на велосипеде в godot, я столкнулся с проблемой вращения тела относительно пола. Вот что получается без какого-либо вращения:
https://drive.google.com/file/d/...
1
голос
0
ответов
107
показов
Почему не работает мой спавнер в игре на Godot?
Спавнер не работает.
Я добавила сообщения для отладки: таймер запускается, активные враги тоже, затем спавн врага, здесь срабатывает else значит проблема в функции spawn_enemy.
Я думаю что это связано ...
0
голосов
1
ответ
46
показов
Непонятная работа VehicleBody в Godot 4
Код управления автомобилем:
func _physics_process(delta):
var direction = Input.get_action_strength("w") - Input.get_action_strength("s")
var steer_input = Input....
0
голосов
1
ответ
79
показов
Как создать переменную для громкости микрофона в движке Godot?
Я хочу создать гоночную игру на Godot, где игрок будет управлять машиной с помощью кнопок на экране, а ускоряться и замедляться с помощью голоса - если говорить громко, машина ускорится, а если тихо, ...
-1
голос
1
ответ
59
показов
Как реализовать изменение размера контейнера в зависимости от изменения размеров его содержимого?
Я планирую создать имитацию чата в своей игре на движке Godot.
Но я не понимаю как сделать так, чтобы текст автоматически оборачивался в контейнер, как например в том же телеграмме.
Попытался найти ...
0
голосов
0
ответов
72
показа
Как сделать так что бы игра спрашивал игрока после нажатия кнопки играть какого персонажа выбрать?
Это код выбора персонажа:
extends Control
# Глобальный сигнал для передачи выбранного персонажа
signal character_selected(character_name: String)
# Объявляем переменную для имени персонажа
var ...
0
голосов
1
ответ
33
показа
Аналог enumerate в GDScript
Есть ли в GDScript аналог питоновкого enumerate?
Я могу сделать так:
i = 0
for elem in array:
# сделать что-то
id += 1
Но этот метод выглядит совершенно некрасиво.
Есть какой-то более ...
1
голос
1
ответ
80
показов
Отображение изображения из SQLite
Работаю в Godot. Есть таблица, в которой хранятся изображения. Загружаю их следующим образом
var img = texture.get_image().save_jpg_to_buffer()
dict["CoverImg"] = img
db....
0
голосов
0
ответов
266
показов
Загрузка изображений в SQLite
У меня есть таблица SQL, в которую пользователь загружает данный, среди столбцов есть столбец типа BLOB, где потенциально должны храниться изображения (таблица - база данных прочитанных пользователем ...
1
голос
1
ответ
212
показов
Как зажимать кнопки мыши на Godot?
Я переносил игру со Scratch на Godot. Хотел сделать удар. И он работает! Но странно (должно быть так).Игрок атакует только когда я НАЖИМАЮ а не ЗАЖИМАЮ, и то не всегда. Список действий:
Код:
extends ...
0
голосов
1
ответ
1k
показов
WASD в Godot 4. как сменить клавиши управления
Я работаю над 2Д игрой с видом сверху, и сейчас нахожусь на этапе управления. Мне нужно что бы скрипт реагировал на нажатие клавиш A/W/S/D но стандартный шаблон управление настроен на стрелочки, а в ...
1
голос
1
ответ
115
показов
Генерация трубы в Godot
Я генерирую пещеры для моего проекта в Godot, для генерации пещер изначально нужно сделать кривую, а потом сделать "трубу" на основе этой кривой, с последним у меня возникли проблемы
func ...
1
голос
1
ответ
68
показов
Как сделать так, что бы оружие, созданное игроком, отображалось в анимаци
Я хочу добавить в игру возможность самому собирать оружие из рукояти, гарды и клинка. Вопрос в том, как сделать так, что бы собранное оружие появлялось в анимации атаки, бега и т.д? Например, условный ...