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  4. GPUCompilationMessage: length プロパティ

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GPUCompilationMessage: length プロパティ

利用可能性は限定的

この機能はベースラインではありません。最も広く使用されているブラウザーの一部で動作しません。

Want more support for this feature? Tell us why.

Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。

安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。

GPUCompilationMessage インターフェイスの読み取り専用プロパティ length は、メッセージが対応する部分文字列の長さを表す数値です。

数値です。

正確には、length はメッセージが対応するシェーダーコードの部分文字列に含まれる UTF-16 コードユニットの数です。メッセージが部分文字列ではなく単一の点に対応する場合は、length は 0 になります。

js
 // ...
 const shaderModule = device.createShaderModule({
 code: shaders,
 });
 const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
 const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
 console.log(firstMessage.length);
 // ...
}

より詳細な例は、メインの GPUCompilationInfo のページを参照してください。

仕様書

仕様書
WebGPU
# dom-gpucompilationmessage-length

ブラウザーの互換性

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