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GPUCompilationInfo

利用可能性は限定的

この機能はベースラインではありません。最も広く使用されているブラウザーの一部で動作しません。

Want more support for this feature? Tell us why.

Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。

安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。

WebGPU APIGPUCompilationInfo インターフェイスは、シェーダーコードの問題を診断する助けになるように GPU シェーダーモジュールコンパイラーが生成した GPUCompilationMessage オブジェクトの配列を表します。

GPUCompilationInfo には、GPUShaderModule.getCompilationInfo() からアクセスできます。

インスタンスプロパティ

messages 読取専用

GPUCompilationMessage オブジェクトの配列です。それぞれのオブジェクトに、それぞれのシェーダーコンパイルメッセージの詳細が格納されています。メッセージは情報・警告・エラーのいずれかです。

以下の例では、シェーダーコード内の関数定義からわざとカッコを抜いています。

js
const shaders = `
struct VertexOut {
 @builtin(position) position : vec4f,
 @location(0) color : vec4f
}
@vertex
fn vertex_main(@location(0) position: vec4f,
 @location(1) color: vec4f -> VertexOut
{
 var output : VertexOut;
 output.position = position;
 output.color = color;
 return output;
}
@fragment
fn fragment_main(fragData: VertexOut) -> @location(0) vec4f
{
 return fragData.color;
}
`;

このシェーダーモジュールをコンパイルする際、getCompilationInfo() を用いて結果のエラーの情報を取得できます。

js
async function init() {
 // ...
 const shaderModule = device.createShaderModule({
 code: shaders,
 });
 const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
 const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
 console.log(firstMessage.lineNum); // 9
 console.log(firstMessage.message); // "expected ')' for function declaration"
 console.log(firstMessage.type); // "error"
 // ...
}

仕様書

仕様書
WebGPU
# gpucompilationinfo

ブラウザーの互換性

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