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GPUDevice: label-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Want more support for this feature? Tell us why.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die label-Eigenschaft des GPUDevice-Interfaces ist eine schreibgeschützte Zeichenfolge, die ein Label bereitstellt, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, z. B. in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.

Wert

Eine Zeichenfolge. Wenn kein Labelwert zuvor gesetzt wurde, gibt das Abrufen des Labels eine leere Zeichenfolge zurück.

Beispiele

js
async function init() {
 if (!navigator.gpu) {
 throw Error("WebGPU not supported.");
 }
 const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
 if (!adapter) {
 throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
 }
 // Create a GPUDevice
 const device = await adapter.requestDevice();
 // Set a label
 device.label = "my_label";
 // Get a label
 console.log(device.label);
 // ...
}

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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