... à Redmond. Depuis le temps qu'ils attendent de pouvoir se débarrasser de ce bousin vibe codé en IPOT — en vrai c'est probablement l'arbitrage entre d'un côté la volonté forcenée de nuire au reste de l'humanité par goût du lucre, du pouvoir, et hubris, et de l'autre les velléités de la base de créer un bon produit qui a dû conduire à cette chose — qui leur coûte un oseille fou en rustines, rafistolages osés, et ragréments de façades. Le déclin est donc sensiblement amorcé. Probablement pourront-ils bientôt arrêtés les frais, et se concentrer sur leurs cœurs de métiers : collecte d'information, publicité, lobbying et extorsion.
Par contre, aux oreilles des amateurs de Linux, le nouvelle pourrait bien sonner entre hallali et une mélopée funèbre : les requins vont probablement changer de bassin. Fini l'ère des distributions téléchargées en toute confiance. À nous les anti-virus, défragmenteurs magiques, et toutes cochoncetés qui vont nécessairement migrer avec les thuriféraires du privateurs.
Non seulement je n'arrive pas à savoir combien de bots et d'agents IA viennent polluer ces résultats en se faisant passer pour des visiteurs humains, mais en plus, dans les stats de Steam, Linux est redescendu sous la barre des 4% en juin. Ça me paraît coller avec les stats de Fedora, qui ne témoignent pas d'une croissance fulgurante en 2026 (même Bazzite semble avoir atteint un plateau).
C'est le desktop qui diminue de façon générale. La micro va redevenir un hobby hors de prix. Dans les entreprises, un terminal suffira. C'est le retour du maître-esclave 1970-80.
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
Ça me rappelle une conversation datant de plus de vingt ans avec un vendeur informatique de la FNAC. Il m'avait dit que le PC était mort, désormais les gens achetaient des tablettes.
Il y a vingt ans, les prix ne faisaient que baisser dans la micro.
L’externalisation des services vers le navigateur n'en était qu'à ses prémices.
Ne parlons même pas des smartphones.
Je dirais qu'il y a comme un faisceau d’indices concordants.
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
Il m'avait dit que le PC était mort, désormais les gens achetaient des tablettes.
Vu son énormité, il a du intégrer la FNAC sans CV ni lettre de motivation le specimen ;)
Il m'avait dit que le PC était mort, désormais les gens achetaient des tablettes.
Oui, c'est aussi comme ça que SJ a voulu vendre son iPad : "l'ère de l'ordinateur individuel est révolue".
On connait la suite......
(perso la plupart des clients s'étant jetés sur les tablettes dans les 2010s, l'ont délaissé dans un placard moins de deux ans plus tard. Pourquoi? La tablette est la symbolique de l'"entre-deux" sur l'informatique, et comme être "entre-deux" apportent souvent beaucoup plus d'inconvénients que d'avantages.. les consommateurs ont tranché. Ça doit faire cinq ans que j'ai vu aucune personne utiliser une tablette tactile dans mon entourage : soit pc, soit tel, la tablette trop petite (vs pc) pour ou trop grande pour (vs tel).. "merci mais non merci".)
Quoi qu'on en dise, il est plus facile de passer à Linux si on ne joue pas aux jeux vidéos et qu'on a juste besoin de logiciels de base. De plus, Fedora/Bazzite ne sont pas des distributions grand public. L'augmentation d'utilisateurs se fait probablement plutôt du côté de Linux Mint/Ubuntu/Zorin OS.
Bof, si t'étais accro à Steam sous Windows, tu le lances sous Linux, et tu risques fort de ne pas voir la différence, excepté le temps de téléchargement de Proton...
Par logiciel de base, je ne sais pas ce que tu entends.
Blender ? Krita ? Synfig ? Scribus ? GeoGebra ? FreeCAD ? BRLcad ? Gimp ? Qcad ? Stellarium ? Verilog ? Darktable ? Inkscape ? Lilypond ? Docker ? qemu/KVM ? VirtualBox ? Xen ? OpenSCAD ? Audacity ? Firefox ? Qgis ? FFMpeg ? VLC ?
Je demande, parce que je voudrais bien savoir ce qu'est un logiciel non basique, et quel besoin n'est pas rendu par des outils disponibles sous Linux de façon assez mainstream...
Il peut certes y avoir des problématiques de logiciels métier, mais on est au delà de l'usage avancé, pour être carrément dans le besoin spécifique, et il n'y aura jamais de réponse définitive, DOS étant encore parfois un besoin spécifique...
(Mais ya dosbox aussi, royal pour les jeux ;) et ScummVM...)
Bon, peut-être qu'il s'agit d'une résurgence d'un passé lointain où ça a été un peu vrai ?
Par logiciels des base j'entends les logiciels que j'installe sur un Linux pour n'importe qui car il s'attendra forcément à ce qu'ils soient disponibles:
- Un gestionnaire de fichiers complet (Thunar ou PCManFM par exemple)
- Un navigateur (Firefox ou Chromium)
- Une suite bureautique (Thunderbird)
- Un éditeur de texte brut (Mousepad ou Featherpad)
- Un lecteur multimédia (SMPlayer)
- Une visionneuse de documents (Okular ou Qpdfview)
- Une visionneuse d'images (ex: LXimage)
- Un gestionnaire d'archives (Xarchiver)
La seule chose ou je galère souvent un peu c'est un éditeur de photos facile à prendre en main. Il y a GIMP si l'utilisateur est un peu débrouillard et souhaite un outil complet. Sinon, en plus simple, il y a Pinta si l'utilisateur a Flatpak d'installé.
Mais tu as dis « et qu'on a juste besoin de logiciels de base ».
Or au contraire, on a tellement plus de possibilités pour utiliser des logiciels pas de base et gratuits, sans warez, sans payer cher, sous Linux !
Si les besoins sont avancés, en général tu vas trouver ton bonheur.
Et si la distribution a un magasin de logiciel graphique avec une recherche un peu pertinente, c'est assez simple de trouver et installer un trois clics.
Ça peut coincer sur des besoins spécifiques, mais pas des besoins qui vont très largement au delà des trucs de base, et très largement au delà de ce dont la majorité des gens a besoin.
J'ai plutôt tendance à conseiller Linux pour les besoins techniques précis et poussé.
Commencer par chercher les outils libres, puis s'en donner à cœur joie avec un OS qui va pas rebooter par exemple en plein concert pour faire sa mise à jour...
Et pas LibreOffice ? Parce que Thunderbird, c'est bien pour le courriel mais comme suite bureautique ça se pose là.
Quitte à mettre un visionneur d'images : Gwenview qui en plus permet de faire les opérations de base sur les images que des tas de gens veulent faire, rogner, redimensionner, ajuster les couleurs. Ajouter un logiciel de dessin vectoriel comme Inkscape. L'idée c'est de proposer mieux. Et puis aussi ajouter Calibre et quelques jeux de base. Et, évidemment, VLC, quelques jeux et, pourquoi pas des gestionnaire de comptes bancaires ou de gestion des finances personnelles. Et aussi un gestionnaire d'imprimante et de numérisation.
La dernière fois que j'ai voulu faire l'analyse de mes dépenses en matériel de jardinage, ça n'a pas été simple. Alors je suis passé à Lotus 1-2-3 dans Mame lancé dans Wine parce que why not ?.
concernant les jeux steam, effectivement c'est très étonnant, il faut le voir pour le croire.
par exemple un jeux pas trop vieux : hell let loose de 2021, fonctionne comme un charme, et ceux que j'ai essayé mais non acheté au final sans aucun pb. Bon je représente pas le gamer moyen.
Bof, si t'étais accro à Steam sous Windows, tu le lances sous Linux, et tu risques fort de ne pas voir la différence, excepté le temps de téléchargement de Proton...
j'ai du tester une petite dizaine de distros entre 2008 et 2015, sur des config classiques, pour lancer des "jeux windows", en jeu concours : wine, reactos. Je parlerai pas de la catastrophe malheureuse du second qu'a jamais réussi à lancer autre chose qu'un démineur.
Wine, c'était la "mise à jour des polices en cours" (un truc comme ça) pendant 10min (co internet obligatoire, époque adsl..) avant que finalement le wine plante sur presque tous les logiciels et JV... seul 1 fonctionnait, un monopoly pour windows fait en java.. Rien que pour ça, wine plus jamais (testé sous ub/debian/fedora/centos/etc à l'époque)
le pb du jv sous linux, c'est que j'ai l'impression que steam est devenu l'apple de ce secteur, et que sans leur "prison dorée" il n'y a pas/peu de jeux indépendants, commerciaux, qu'on lancerait d'un simple .sh (comme 0Ad)
j'ai du tester une petite dizaine de distros entre 2008 et 2015, [...] Rien que pour ça, wine plus jamais (testé sous ub/debian/fedora/centos/etc à l'époque)
T’es au courant que ta première date a quasiment 20 ans et que ta seconde date a déjà plus de 10 ans ?
En principe ce genre de logiciel s’améliore avec le temps, et pour le coup wine s’est beaucoup amélioré.
le pb du jv sous linux, c'est que j'ai l'impression que steam est devenu l'apple de ce secteur, et que sans leur "prison dorée" il n'y a pas/peu de jeux indépendants, commerciaux, qu'on lancerait d'un simple .sh (comme 0Ad)
Oui ça c’est un problème. Et j’insiste sur le côté incontournable de Steam comme solution technique, indépendamment de la question des jeux indépendants.
Par exemple à Noël j’ai organisé une partie de SupertuxKart avec des enfants et j’ai rassemblé des manettes que j’avais. Je n’ai trouvé aucune solution libre viable sous Linux pour remapper les touches des manettes aux attributions de touches non-standard (ça inclus les manettes playstation), j’en ai testé 5 ou 6 de solutions les plus improbables, certaines demandant même un service en root, mais je me suis arrêté avant la compilation de module de noyau. La seule solution qui a fonctionné a été de lancer SupertuxKart depuis Steam, et d’utiliser leur outil de reconfiguration. Pour le coup leur accès à l’UI en question est contre-intuitif, mais quand tu as trouvé où est cette interface il y a tout ce qui est nécessaire.
Et avant que certains me disent « mais dans SupertuxKart (et autres jeux) tu peux reconfigurer ta manette », oui mais ça c’est pour la personnalisation dans le jeu, si par exemple tu préfères A ou B pour lancer tes muffins explosifs. Si pour naviguer dans les menus et choisir ton personnage c’est la gâchette gauche qui se déplace à droite et le bouton bas qui se déplace à gauche, c’est au niveau du système et pas du jeu qu’il faut réassigner les touches, et il semblerait qu’un seul logiciel fasse ça correctement et complètement sous Linux et c’est un logiciel propriétaire : Steam.
Mais pour le coup cette problématique n’est pas quelque chose qui fait obstacle à la progression de part de marché de Linux, puisque la solution fonctionne sous Linux et est viable. Le joueur Windows qui passe à Linux et prend son Steam avec lui n’aura pas de problème à le faire. Mais c’est peut-être aussi parce que sa plate-forme est Steam, tout comme à une époque où les jeux n’étaient développés que pour les pilotes Nvidia, ce n’était pas la platforme Linux qui était viable, mais la plateforme Nvidia, avec uniquement les variantes Nvidia/NT et Nvidia/Linux. On a désormais les variantes Steam/NT et Steam/Linux...
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
Je ne suis pas joueur sur ordi du tout, mais dès le début, j'ai senti que STEAM était une des meilleures nouvelles qui soit arrivée depuis longtemps pour l'écosystème Linux (oui, mieux que systemd ou Rust ;)
juste parce qu'on ne se rend même pas compte qu'on est sous Linux (c'est le but à la base, faut le rappeler)
en plus, ça marche juste bien comme il faut
parce qu'il y a des pilotes Open Source par exemple, qu'on a pas besoin de Wine, qu'ils sont autant Open Hardware que possible avec leur matos (2022)
mais qu'en plus (si j'ai bien suivi), on peut installer steam sur à peu près n'importe quelle bécane sous Linux.
Moi, je trouve ça cool.
Accessoirement, je me demande dans quelle mesure le partenariat entre Valve et AMD pour le SteamDeck n'a pas influencé le fondeur dans sa politique Open Source
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
Accessoirement, je me demande dans quelle mesure le partenariat entre Valve et AMD pour le SteamDeck n'a pas influencé le fondeur dans sa politique Open Source.
Pas vraiment d’influence de la part de Valve. Quand j’ai écrit cet article, j’avais commencé à faire un récapitulatif du chemin de AMD vers le libre, mais je l’ai retiré car l’article était déjà gros et en fait y a moyen de faire un article rétrospectif dédié.
La libération d’AMD commence avec le rachat d’ATI par AMD et leur projet "Fusion" (qui mixe GPU et CPU dans une seule puce pour produire les APUs qu’on trouve dans les laptops, les PCs d’entrée/moyenne gamme... et les consoles).
Ma première carte AMD qui est aussi ma première carte avec un pilote libre (et c’est ce qui a motivé mon achat) était une ATI HD 2600 PRO AGP en 2008, avec le pilote RadeonHD (oui je m’en souviens).
Donc AMD n’avait pas du tout besoin de Valve pour publier sa documentation et libérer ses pilotes.
Par contre l’inverse est probablement vrai. Les premières steam machines vers (comme la première Alienware alpha) utilisaient Nvidia, ce qui était supposément plus sérieux pour le jeu. En fait c’était peut-être des pilotes plus stables, mais plus difficiles à intégrer et à travailler avec : t’as aucun contrôle dessus, l’intégration peut te péter à la gueule n’importe quand, même si le pilote lui-même tourne correctement une fois intégré (pas le même genre de problème) et tu ne peux rien corriger toi-même.
Donc pour le coup c’est certainement l’ouverture des pilotes AMD (et l’efficacité des APUs issues de la stratégie Fusion) qui ont permis le Steam Deck. Aujourd’hui Valve est un des contributeurs majeurs des pilotes AMD, qui est aussi utilisé dans la dernière Steam Machine sortie en 2026 (mais c’est pas un APU à ce que je sache, ce sont deux puces séparées comme certains portables haut de gamme).
En tant qu’éditeur d’un magasin de jeu, Valve a intérêt que les machines des gens fassent tourner le maximum de jeu pour que les gens puissent acheter chez eux le maximum de jeux qu’ils ne développent pas eux-même la plupart du temps. Donc Valve investir beaucoup de ressources dans l’amélioration des pilotes graphiques, y compris les pilotes pour anciennes cartes graphiques, là où AMD se focalise surtout sur le développement des pilotes pour les cartes dernier cri.
AMD a besoin de s’assurer que leur dernière carte soit utilisable pour que vous l’achetiez, et peut-être même que vous vous décidiez à racheter une nouvelle carte, alors que Valve lui a besoin de s’assurer qu’avec ton PC d’il y a dix ans que tu ne vas pas remplacer, tu puisses acheter le maximum de jeux chez eux. Excepté les produits comme la Steam Deck qui sont minoritaires sur le marché, Valve ne gagne pas d’argent sur le renouvellement du matériel, ils ont donc aucun intérêt à ce que les gens qu’ils vendent requièrent un achat supplémentaire de la part du client. S’ils peuvent ajouter des fonctionnalité aux pilotes des vieilles cartes, ça peut leur amener plus de vente par effet de bord, et le client ne voit pas de surcoût direct (c’est forcément ventilé dans le coût de la plate-forme Steam et donc dilué dans les prix des jeux d’une façon ou d’une autre).
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
# C'est la fête...
Posté par ǝpɐןƃu∀ nǝıɥʇʇɐW-ǝɹɹǝıԀ (site web personnel) . Évalué à 10 (+9/-1).
... à Redmond. Depuis le temps qu'ils attendent de pouvoir se débarrasser de ce bousin vibe codé en IPOT — en vrai c'est probablement l'arbitrage entre d'un côté la volonté forcenée de nuire au reste de l'humanité par goût du lucre, du pouvoir, et hubris, et de l'autre les velléités de la base de créer un bon produit qui a dû conduire à cette chose — qui leur coûte un oseille fou en rustines, rafistolages osés, et ragréments de façades. Le déclin est donc sensiblement amorcé. Probablement pourront-ils bientôt arrêtés les frais, et se concentrer sur leurs cœurs de métiers : collecte d'information, publicité, lobbying et extorsion.
Par contre, aux oreilles des amateurs de Linux, le nouvelle pourrait bien sonner entre hallali et une mélopée funèbre : les requins vont probablement changer de bassin. Fini l'ère des distributions téléchargées en toute confiance. À nous les anti-virus, défragmenteurs magiques, et toutes cochoncetés qui vont nécessairement migrer avec les thuriféraires du privateurs.
« IRAFURORBREVISESTANIMUMREGEQUINISIPARETIMPERAT » — Odes — Horace
# C'est quand même moyen fiable
Posté par Laurent Pointecouteau (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 6 (+4/-0).
Non seulement je n'arrive pas à savoir combien de bots et d'agents IA viennent polluer ces résultats en se faisant passer pour des visiteurs humains, mais en plus, dans les stats de Steam, Linux est redescendu sous la barre des 4% en juin. Ça me paraît coller avec les stats de Fedora, qui ne témoignent pas d'une croissance fulgurante en 2026 (même Bazzite semble avoir atteint un plateau).
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par jseb . Évalué à 6 (+5/-1).
C'est le desktop qui diminue de façon générale. La micro va redevenir un hobby hors de prix. Dans les entreprises, un terminal suffira. C'est le retour du maître-esclave 1970-80.
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[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Maderios . Évalué à 1 (+0/-1).
Ça me rappelle une conversation datant de plus de vingt ans avec un vendeur informatique de la FNAC. Il m'avait dit que le PC était mort, désormais les gens achetaient des tablettes.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par jseb . Évalué à 2 (+0/-0).
Il y a vingt ans, les prix ne faisaient que baisser dans la micro.
L’externalisation des services vers le navigateur n'en était qu'à ses prémices.
Ne parlons même pas des smartphones.
Je dirais qu'il y a comme un faisceau d’indices concordants.
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Ysabeau 🧶 (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 3 (+0/-0).
Il me semble que le marché des tablettes a pas mal régressé au profit des ordiphones, moins chers.
Je n’ai aucun avis sur systemd
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par tkr (Mastodon) . Évalué à 1 (+0/-1).
Vu son énormité, il a du intégrer la FNAC sans CV ni lettre de motivation le specimen ;)
Oui, c'est aussi comme ça que SJ a voulu vendre son iPad : "l'ère de l'ordinateur individuel est révolue".
On connait la suite......
(perso la plupart des clients s'étant jetés sur les tablettes dans les 2010s, l'ont délaissé dans un placard moins de deux ans plus tard. Pourquoi? La tablette est la symbolique de l'"entre-deux" sur l'informatique, et comme être "entre-deux" apportent souvent beaucoup plus d'inconvénients que d'avantages.. les consommateurs ont tranché. Ça doit faire cinq ans que j'ai vu aucune personne utiliser une tablette tactile dans mon entourage : soit pc, soit tel, la tablette trop petite (vs pc) pour ou trop grande pour (vs tel).. "merci mais non merci".)
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par impromptux (site web personnel) . Évalué à 1 (+0/-0).
Quoi qu'on en dise, il est plus facile de passer à Linux si on ne joue pas aux jeux vidéos et qu'on a juste besoin de logiciels de base. De plus, Fedora/Bazzite ne sont pas des distributions grand public. L'augmentation d'utilisateurs se fait probablement plutôt du côté de Linux Mint/Ubuntu/Zorin OS.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Yth (Mastodon) . Évalué à 5 (+3/-0).
Bof, si t'étais accro à Steam sous Windows, tu le lances sous Linux, et tu risques fort de ne pas voir la différence, excepté le temps de téléchargement de Proton...
Par logiciel de base, je ne sais pas ce que tu entends.
Blender ? Krita ? Synfig ? Scribus ? GeoGebra ? FreeCAD ? BRLcad ? Gimp ? Qcad ? Stellarium ? Verilog ? Darktable ? Inkscape ? Lilypond ? Docker ? qemu/KVM ? VirtualBox ? Xen ? OpenSCAD ? Audacity ? Firefox ? Qgis ? FFMpeg ? VLC ?
Je demande, parce que je voudrais bien savoir ce qu'est un logiciel non basique, et quel besoin n'est pas rendu par des outils disponibles sous Linux de façon assez mainstream...
Il peut certes y avoir des problématiques de logiciels métier, mais on est au delà de l'usage avancé, pour être carrément dans le besoin spécifique, et il n'y aura jamais de réponse définitive, DOS étant encore parfois un besoin spécifique...
(Mais ya dosbox aussi, royal pour les jeux ;) et ScummVM...)
Bon, peut-être qu'il s'agit d'une résurgence d'un passé lointain où ça a été un peu vrai ?
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par impromptux (site web personnel) . Évalué à 1 (+0/-0).
Par logiciels des base j'entends les logiciels que j'installe sur un Linux pour n'importe qui car il s'attendra forcément à ce qu'ils soient disponibles:
- Un gestionnaire de fichiers complet (Thunar ou PCManFM par exemple)
- Un navigateur (Firefox ou Chromium)
- Une suite bureautique (Thunderbird)
- Un éditeur de texte brut (Mousepad ou Featherpad)
- Un lecteur multimédia (SMPlayer)
- Une visionneuse de documents (Okular ou Qpdfview)
- Une visionneuse d'images (ex: LXimage)
- Un gestionnaire d'archives (Xarchiver)
La seule chose ou je galère souvent un peu c'est un éditeur de photos facile à prendre en main. Il y a GIMP si l'utilisateur est un peu débrouillard et souhaite un outil complet. Sinon, en plus simple, il y a Pinta si l'utilisateur a Flatpak d'installé.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Yth (Mastodon) . Évalué à 3 (+1/-0).
Mais tu as dis « et qu'on a juste besoin de logiciels de base ».
Or au contraire, on a tellement plus de possibilités pour utiliser des logiciels pas de base et gratuits, sans warez, sans payer cher, sous Linux !
Si les besoins sont avancés, en général tu vas trouver ton bonheur.
Et si la distribution a un magasin de logiciel graphique avec une recherche un peu pertinente, c'est assez simple de trouver et installer un trois clics.
Ça peut coincer sur des besoins spécifiques, mais pas des besoins qui vont très largement au delà des trucs de base, et très largement au delà de ce dont la majorité des gens a besoin.
J'ai plutôt tendance à conseiller Linux pour les besoins techniques précis et poussé.
Commencer par chercher les outils libres, puis s'en donner à cœur joie avec un OS qui va pas rebooter par exemple en plein concert pour faire sa mise à jour...
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Ysabeau 🧶 (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 4 (+1/-0).
Et pas LibreOffice ? Parce que Thunderbird, c'est bien pour le courriel mais comme suite bureautique ça se pose là.
Quitte à mettre un visionneur d'images : Gwenview qui en plus permet de faire les opérations de base sur les images que des tas de gens veulent faire, rogner, redimensionner, ajuster les couleurs. Ajouter un logiciel de dessin vectoriel comme Inkscape. L'idée c'est de proposer mieux. Et puis aussi ajouter Calibre et quelques jeux de base. Et, évidemment, VLC, quelques jeux et, pourquoi pas des gestionnaire de comptes bancaires ou de gestion des finances personnelles. Et aussi un gestionnaire d'imprimante et de numérisation.
Je n’ai aucun avis sur systemd
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Tonton Th (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 2 (+0/-0).
La dernière fois que j'ai voulu faire l'analyse de mes dépenses en matériel de jardinage, ça n'a pas été simple. Alors je suis passé à Lotus 1-2-3 dans Mame lancé dans Wine parce que why not ?.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par ChocolatineFlying . Évalué à 3 (+2/-0).
concernant les jeux steam, effectivement c'est très étonnant, il faut le voir pour le croire.
par exemple un jeux pas trop vieux : hell let loose de 2021, fonctionne comme un charme, et ceux que j'ai essayé mais non acheté au final sans aucun pb. Bon je représente pas le gamer moyen.
je pense qu'il n'y a pas assez de com la dessus
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par tkr (Mastodon) . Évalué à 1 (+0/-1).
j'ai du tester une petite dizaine de distros entre 2008 et 2015, sur des config classiques, pour lancer des "jeux windows", en jeu concours : wine, reactos. Je parlerai pas de la catastrophe malheureuse du second qu'a jamais réussi à lancer autre chose qu'un démineur.
Wine, c'était la "mise à jour des polices en cours" (un truc comme ça) pendant 10min (co internet obligatoire, époque adsl..) avant que finalement le wine plante sur presque tous les logiciels et JV... seul 1 fonctionnait, un monopoly pour windows fait en java.. Rien que pour ça, wine plus jamais (testé sous ub/debian/fedora/centos/etc à l'époque)
le pb du jv sous linux, c'est que j'ai l'impression que steam est devenu l'apple de ce secteur, et que sans leur "prison dorée" il n'y a pas/peu de jeux indépendants, commerciaux, qu'on lancerait d'un simple .sh (comme 0Ad)
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 5 (+2/-0).
T’es au courant que ta première date a quasiment 20 ans et que ta seconde date a déjà plus de 10 ans ?
En principe ce genre de logiciel s’améliore avec le temps, et pour le coup wine s’est beaucoup amélioré.
Oui ça c’est un problème. Et j’insiste sur le côté incontournable de Steam comme solution technique, indépendamment de la question des jeux indépendants.
Par exemple à Noël j’ai organisé une partie de SupertuxKart avec des enfants et j’ai rassemblé des manettes que j’avais. Je n’ai trouvé aucune solution libre viable sous Linux pour remapper les touches des manettes aux attributions de touches non-standard (ça inclus les manettes playstation), j’en ai testé 5 ou 6 de solutions les plus improbables, certaines demandant même un service en root, mais je me suis arrêté avant la compilation de module de noyau. La seule solution qui a fonctionné a été de lancer SupertuxKart depuis Steam, et d’utiliser leur outil de reconfiguration. Pour le coup leur accès à l’UI en question est contre-intuitif, mais quand tu as trouvé où est cette interface il y a tout ce qui est nécessaire.
Et avant que certains me disent « mais dans SupertuxKart (et autres jeux) tu peux reconfigurer ta manette », oui mais ça c’est pour la personnalisation dans le jeu, si par exemple tu préfères A ou B pour lancer tes muffins explosifs. Si pour naviguer dans les menus et choisir ton personnage c’est la gâchette gauche qui se déplace à droite et le bouton bas qui se déplace à gauche, c’est au niveau du système et pas du jeu qu’il faut réassigner les touches, et il semblerait qu’un seul logiciel fasse ça correctement et complètement sous Linux et c’est un logiciel propriétaire : Steam.
Mais pour le coup cette problématique n’est pas quelque chose qui fait obstacle à la progression de part de marché de Linux, puisque la solution fonctionne sous Linux et est viable. Le joueur Windows qui passe à Linux et prend son Steam avec lui n’aura pas de problème à le faire. Mais c’est peut-être aussi parce que sa plate-forme est Steam, tout comme à une époque où les jeux n’étaient développés que pour les pilotes Nvidia, ce n’était pas la platforme Linux qui était viable, mais la plateforme Nvidia, avec uniquement les variantes Nvidia/NT et Nvidia/Linux. On a désormais les variantes Steam/NT et Steam/Linux...
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Luc-Skywalker . Évalué à 3 (+1/-0).
Je ne suis pas joueur sur ordi du tout, mais dès le début, j'ai senti que STEAM était une des meilleures nouvelles qui soit arrivée depuis longtemps pour l'écosystème Linux (oui, mieux que systemd ou Rust ;)
Moi, je trouve ça cool.
Accessoirement, je me demande dans quelle mesure le partenariat entre Valve et AMD pour le SteamDeck n'a pas influencé le fondeur dans sa politique Open Source
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Maderios . Évalué à 1 (+0/-1).
SteamOS est construit sur Arch Linux
https://linux.developpez.com/actu/363420/Pourquoi-Valve-soutient-Arch-Linux-apres-son-annonce-d-aider-Arch-Linux-a-construire-une-infrastructure-de-services-et-une-enclave-de-signature-securisee-SteamOS-etant-construit-sur-Arch-Linux/
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 4 (+1/-0).
Accessoirement, je me demande dans quelle mesure le partenariat entre Valve et AMD pour le SteamDeck n'a pas influencé le fondeur dans sa politique Open Source.
Pas vraiment d’influence de la part de Valve. Quand j’ai écrit cet article, j’avais commencé à faire un récapitulatif du chemin de AMD vers le libre, mais je l’ai retiré car l’article était déjà gros et en fait y a moyen de faire un article rétrospectif dédié.
La libération d’AMD commence avec le rachat d’ATI par AMD et leur projet "Fusion" (qui mixe GPU et CPU dans une seule puce pour produire les APUs qu’on trouve dans les laptops, les PCs d’entrée/moyenne gamme... et les consoles).
Ma première carte AMD qui est aussi ma première carte avec un pilote libre (et c’est ce qui a motivé mon achat) était une ATI HD 2600 PRO AGP en 2008, avec le pilote RadeonHD (oui je m’en souviens).
Donc AMD n’avait pas du tout besoin de Valve pour publier sa documentation et libérer ses pilotes.
Par contre l’inverse est probablement vrai. Les premières steam machines vers (comme la première Alienware alpha) utilisaient Nvidia, ce qui était supposément plus sérieux pour le jeu. En fait c’était peut-être des pilotes plus stables, mais plus difficiles à intégrer et à travailler avec : t’as aucun contrôle dessus, l’intégration peut te péter à la gueule n’importe quand, même si le pilote lui-même tourne correctement une fois intégré (pas le même genre de problème) et tu ne peux rien corriger toi-même.
Donc pour le coup c’est certainement l’ouverture des pilotes AMD (et l’efficacité des APUs issues de la stratégie Fusion) qui ont permis le Steam Deck. Aujourd’hui Valve est un des contributeurs majeurs des pilotes AMD, qui est aussi utilisé dans la dernière Steam Machine sortie en 2026 (mais c’est pas un APU à ce que je sache, ce sont deux puces séparées comme certains portables haut de gamme).
En tant qu’éditeur d’un magasin de jeu, Valve a intérêt que les machines des gens fassent tourner le maximum de jeu pour que les gens puissent acheter chez eux le maximum de jeux qu’ils ne développent pas eux-même la plupart du temps. Donc Valve investir beaucoup de ressources dans l’amélioration des pilotes graphiques, y compris les pilotes pour anciennes cartes graphiques, là où AMD se focalise surtout sur le développement des pilotes pour les cartes dernier cri.
AMD a besoin de s’assurer que leur dernière carte soit utilisable pour que vous l’achetiez, et peut-être même que vous vous décidiez à racheter une nouvelle carte, alors que Valve lui a besoin de s’assurer qu’avec ton PC d’il y a dix ans que tu ne vas pas remplacer, tu puisses acheter le maximum de jeux chez eux. Excepté les produits comme la Steam Deck qui sont minoritaires sur le marché, Valve ne gagne pas d’argent sur le renouvellement du matériel, ils ont donc aucun intérêt à ce que les gens qu’ils vendent requièrent un achat supplémentaire de la part du client. S’ils peuvent ajouter des fonctionnalité aux pilotes des vieilles cartes, ça peut leur amener plus de vente par effet de bord, et le client ne voit pas de surcoût direct (c’est forcément ventilé dans le coût de la plate-forme Steam et donc dilué dans les prix des jeux d’une façon ou d’une autre).
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Luc-Skywalker . Évalué à 2 (+0/-0).
Merci bien pour ces précisions fort intéressantes.
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par cg . Évalué à 3 (+1/-0).
Avec le second OS qui est "inconnu", qui titre bravement à 15%, ça sent la métrique pifométrique totale.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Maderios . Évalué à 3 (+1/-0).
Un "Unknown 21.45%" n'apparaît pas dans le graphique ici.
https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide/#monthly-202505-202606
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par cg . Évalué à 3 (+1/-0).
Ah oui, c'est drôle, le haut de page qui dit Windows 56%, et le graphique qui dit 72%. Je me demande s'ils font des machines à voter aussi :D.
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Luc-Skywalker . Évalué à 2 (+0/-0).
Cool ! J'ai mes chances dans ce cas.
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
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