j'ai du tester une petite dizaine de distros entre 2008 et 2015, [...] Rien que pour ça, wine plus jamais (testé sous ub/debian/fedora/centos/etc à l'époque)
T’es au courant que ta première date a quasiment 20 ans et que ta seconde date a déjà plus de 10 ans ?
En principe ce genre de logiciel s’améliore avec le temps, et pour le coup wine s’est beaucoup amélioré.
le pb du jv sous linux, c'est que j'ai l'impression que steam est devenu l'apple de ce secteur, et que sans leur "prison dorée" il n'y a pas/peu de jeux indépendants, commerciaux, qu'on lancerait d'un simple .sh (comme 0Ad)
Oui ça c’est un problème. Et j’insiste sur le côté incontournable de Steam comme solution technique, indépendamment de la question des jeux indépendants.
Par exemple à Noël j’ai organisé une partie de SupertuxKart avec des enfants et j’ai rassemblé des manettes que j’avais. Je n’ai trouvé aucune solution libre viable sous Linux pour remapper les touches des manettes aux attributions de touches non-standard (ça inclus les manettes playstation), j’en ai testé 5 ou 6 de solutions les plus improbables, certaines demandant même un service en root, mais je me suis arrêté avant la compilation de module de noyau. La seule solution qui a fonctionné a été de lancer SupertuxKart depuis Steam, et d’utiliser leur outil de reconfiguration. Pour le coup leur accès à l’UI en question est contre-intuitif, mais quand tu as trouvé où est cette interface il y a tout ce qui est nécessaire.
Et avant que certains me disent « mais dans SupertuxKart (et autres jeux) tu peux reconfigurer ta manette », oui mais ça c’est pour la personnalisation dans le jeu, si par exemple tu préfères A ou B pour lancer tes muffins explosifs. Si pour naviguer dans les menus et choisir ton personnage c’est la gâchette gauche qui se déplace à droite et le bouton bas qui se déplace à gauche, c’est au niveau du système et pas du jeu qu’il faut réassigner les touches, et il semblerait qu’un seul logiciel fasse ça correctement et complètement sous Linux et c’est un logiciel propriétaire : Steam.
Mais pour le coup cette problématique n’est pas quelque chose qui fait obstacle à la progression de part de marché de Linux, puisque la solution fonctionne sous Linux et est viable. Le joueur Windows qui passe à Linux et prend son Steam avec lui n’aura pas de problème à le faire. Mais c’est peut-être aussi parce que sa plate-forme est Steam, tout comme à une époque où les jeux n’étaient développés que pour les pilotes Nvidia, ce n’était pas la platforme Linux qui était viable, mais la plateforme Nvidia, avec uniquement les variantes Nvidia/NT et Nvidia/Linux. On a désormais les variantes Steam/NT et Steam/Linux...
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: C'est quand même moyen fiable
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Windows chute sous la barre des 60 % de parts de marché mondiales des systèmes d'exploitation de bureau pour la première fois depuis des années.. Évalué à 5 (+2/-0).
T’es au courant que ta première date a quasiment 20 ans et que ta seconde date a déjà plus de 10 ans ?
En principe ce genre de logiciel s’améliore avec le temps, et pour le coup wine s’est beaucoup amélioré.
Oui ça c’est un problème. Et j’insiste sur le côté incontournable de Steam comme solution technique, indépendamment de la question des jeux indépendants.
Par exemple à Noël j’ai organisé une partie de SupertuxKart avec des enfants et j’ai rassemblé des manettes que j’avais. Je n’ai trouvé aucune solution libre viable sous Linux pour remapper les touches des manettes aux attributions de touches non-standard (ça inclus les manettes playstation), j’en ai testé 5 ou 6 de solutions les plus improbables, certaines demandant même un service en root, mais je me suis arrêté avant la compilation de module de noyau. La seule solution qui a fonctionné a été de lancer SupertuxKart depuis Steam, et d’utiliser leur outil de reconfiguration. Pour le coup leur accès à l’UI en question est contre-intuitif, mais quand tu as trouvé où est cette interface il y a tout ce qui est nécessaire.
Et avant que certains me disent « mais dans SupertuxKart (et autres jeux) tu peux reconfigurer ta manette », oui mais ça c’est pour la personnalisation dans le jeu, si par exemple tu préfères A ou B pour lancer tes muffins explosifs. Si pour naviguer dans les menus et choisir ton personnage c’est la gâchette gauche qui se déplace à droite et le bouton bas qui se déplace à gauche, c’est au niveau du système et pas du jeu qu’il faut réassigner les touches, et il semblerait qu’un seul logiciel fasse ça correctement et complètement sous Linux et c’est un logiciel propriétaire : Steam.
Mais pour le coup cette problématique n’est pas quelque chose qui fait obstacle à la progression de part de marché de Linux, puisque la solution fonctionne sous Linux et est viable. Le joueur Windows qui passe à Linux et prend son Steam avec lui n’aura pas de problème à le faire. Mais c’est peut-être aussi parce que sa plate-forme est Steam, tout comme à une époque où les jeux n’étaient développés que pour les pilotes Nvidia, ce n’était pas la platforme Linux qui était viable, mais la plateforme Nvidia, avec uniquement les variantes Nvidia/NT et Nvidia/Linux. On a désormais les variantes Steam/NT et Steam/Linux...
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