(A moins que Stuff me cache les ventes de millions d'exemplaires, ce qui expliquerait d'ailleurs peut être leurs nouvelles voitures et montres en or...)
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Plus que la plateforme de vente, le problème en France, c'est que pour toucher de l'argent de façon "clean", il faut une entreprise et une entreprise, ça coûte cher.
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qu'est-ce qu'on pourrait faire avec un jeu libre qu'on ne pourrait pas faire avec un jeu propriétaire ?
Des crossovers sans risquer mille ans de prison pour infraction à la Sainte Propriété Intellectuelle! On réfléchit d'ailleurs à un jeu avec Ned & Newton...
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Je pense surtout qu'il faut du temps avant de trouver un modèle économique adapté aux jeux libres.
Je n'ai pas l'impression que l'aspect "libre" soit une motivation d'achat pour les joueurs :-(
On se retrouve donc en concurrence avec les jeux "sans DRM", ce qui n'est pas déjà pas une grosse incitation pour nombre de joueurs très heureux de s'enfermer (consoles, DRM, Uplay, Steam...) pour jouer.
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Mon "modèle économique" est de vendre des licences en passant par un éditeur (Stuff-o-matic).
Ca "marche" dans le sens où je n'ai pas de souci juridique, mais les ventes sont infinitésimales. Ça marche mieux quand on s'appelle Ubisoft ou Electronic Arts :-)
Pour prouver au monde que le libre peut se vendre, achetez en plein!
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ton exigence qu'un parti soit forcément généraliste, complétement stupide pour une élection de parlementaire
Oui enfin être pour le tipiakage, c'est bien gentil, mais si le député compte voter contre le droit de grève ou pour l'expulsion des roux hors de l'UE, j'aimerais bien le savoir...
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Leur hall of fame est constituée d'une poignée de logiciels pour la plupart peu connus, dont certains doublons avec ceux de Mozilla ou carrément de prototypes.
On est loin de Qt.
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Je n'ai malheureusement pas les compétences pour améliorer l'interface de TB
Même pour les développeurs, il faut avoir envie d'apprendre un toolkit et des technos (XUL, XPCOM...) absolument pas réutilisables hors des 3 logiciels de Mozilla...
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[^] # Re: FramaGame ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 3.
Parce que sapusaipalibre?
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[^] # Re: Revenu et Monnaie
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 7.
Il y a déjà un tag zenitroll!
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[^] # Re: des éléments de réponse ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 10.
Pour l'instant, on en a vendu pour 20€ /o\
(A moins que Stuff me cache les ventes de millions d'exemplaires, ce qui expliquerait d'ailleurs peut être leurs nouvelles voitures et montres en or...)
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[^] # Re: Magasin d'applications communautaire ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 8.
Le budget des développeurs de jeux libres est généralement de 0€/mois.
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[^] # Re: Magasin d'applications communautaire ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 1.
Plus que la plateforme de vente, le problème en France, c'est que pour toucher de l'argent de façon "clean", il faut une entreprise et une entreprise, ça coûte cher.
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[^] # Re: Du temps
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 3.
Des crossovers sans risquer mille ans de prison pour infraction à la Sainte Propriété Intellectuelle! On réfléchit d'ailleurs à un jeu avec Ned & Newton...
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[^] # Re: Du temps
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 7. Dernière modification le 15 avril 2014 à 14:29.
Je n'ai pas l'impression que l'aspect "libre" soit une motivation d'achat pour les joueurs :-(
On se retrouve donc en concurrence avec les jeux "sans DRM", ce qui n'est pas déjà pas une grosse incitation pour nombre de joueurs très heureux de s'enfermer (consoles, DRM, Uplay, Steam...) pour jouer.
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[^] # Re: Magasin d'applications communautaire ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 4.
C'est intéressant, mais est-ce que l'on pourra faire mieux que Paypal pour le paiement en ligne?
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[^] # Re: des éléments de réponse ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 3.
Mon "modèle économique" est de vendre des licences en passant par un éditeur (Stuff-o-matic).
Ca "marche" dans le sens où je n'ai pas de souci juridique, mais les ventes sont infinitésimales. Ça marche mieux quand on s'appelle Ubisoft ou Electronic Arts :-)
Pour prouver au monde que le libre peut se vendre, achetez en plein!
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[^] # Re: Peut mieux faire
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 3. Dernière modification le 14 avril 2014 à 15:05.
Disons que ce n'est plus réutilisable. Vu que Mozilla n'y croit plus, personne ne se lancerait dans un projet en XUL aujourd'hui.
A moins que quelqu'un relance la techno?
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[^] # Re: Peut mieux faire
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 4. Dernière modification le 14 avril 2014 à 11:15.
Ça sent quand même la défaite, tu en conviendras :-)
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[^] # Re: webmail
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 3.
Les ids de messages/réponses te permettent de construire l'arbre de discussion. C'est ce que font tous les bons clients mail.
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[^] # Re: webmail
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 10.
Bonne idée! On pourrait appeler l'identifiant de mail Message-ID et l'identifiant du message auquel on réponds In-Reply-To. Ce serait un révolution!
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[^] # Re: Et le programme ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Le Parti Pirate cherche 5 femmes pour les Européennes avant le 21 avril. Évalué à 8.
Oui enfin être pour le tipiakage, c'est bien gentil, mais si le député compte voter contre le droit de grève ou pour l'expulsion des roux hors de l'UE, j'aimerais bien le savoir...
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[^] # Re: webmail
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 2.
Mozilla a abandonné le développement de nouvelles fritures sur Thunderbird.
We have come to the conclusion that continued innovation on Thunderbird is not a priority for Mozilla
https://wiki.mozilla.org/Thunderbird/New_Release_and_Governance_Model
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[^] # Re: webmail
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 2.
C'est très utile je trouve! Thunderbird est devenu mon client XMPP et IRC.
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[^] # Re: Peut mieux faire
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 5.
Leur hall of fame est constituée d'une poignée de logiciels pour la plupart peu connus, dont certains doublons avec ceux de Mozilla ou carrément de prototypes.
On est loin de Qt.
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[^] # Re: Peut mieux faire
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 3.
Même pour les développeurs, il faut avoir envie d'apprendre un toolkit et des technos (XUL, XPCOM...) absolument pas réutilisables hors des 3 logiciels de Mozilla...
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[^] # Re: thunderbird avec 6 boites imaps, et ca marche
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Thunderbird : j'en peux plus ! Qui arrive à l'utiliser pour de vrai ? Quoi d'autre ?. Évalué à 2.
J'ai un problème très pénible avec le moteur de recherche de thunderbird:
J'ai l'impression que cela se produit quand on change un mail de dossier. Comme j'utilise intensément la fonction "Archiver", ça arrive tout le temps.
Maintenir un index à jour, c'est un problème difficile?
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[^] # Re: 56% de syndiqués
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal journal bookmark, vous pouvez reprendre une activité normale.... Évalué à 8.
Tu as pris ton après midi?
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[^] # Re: Pas besoin de MS
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Question trollesque. Évalué à 4.
Au cas où l'ONU passe sur dlfp: https://www.indiegogo.com/projects/reactos-community-edition
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[^] # Re: Et alors ...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère leur compilateur C#. Évalué à 2.
Mono et l'openjdk sont dans les paquets des bonnes distribs. Qu'est-ce que tu appelles "absolument pas intégrée"?
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[^] # Re: on va se marrer
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Neutralité du Net adoptée au parlement européen.. Évalué à 6.
Aujourd'hui je doute que les FAI donnent la priorité aux paquets Mumble, pourtant ça marche.
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[^] # Re: Blague HS
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère leur compilateur C#. Évalué à 10.
Je viens de recevoir un texto des années 2000, elles aimeraient récupérer leur blague sur la récupération des blagues.
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[^] # Re: Magic numbers
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty. Évalué à 3.
Ou plus simplement:
Crafty.init();
Les résolutions durcodées tuent des chatons, trouent la couche d'ozone et mangent leurs enfants.
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