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Posté par Narishma Jahar le 21 septembre 2012 à 22:56. En réponse au journal Torque passe open source. Évalué à 2.
Je n'ai jamais utilisé Ogre3D personnellement, mais parmi les developpeurs de jeux-vidéo que je connais, il a la mauvaise réputation d'être super lourd et over-engineered (sur-conçu?).
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[^] # Re: Moteurs 3D (pour les jeux) libres
Posté par Narishma Jahar . En réponse au journal Torque passe open source. Évalué à 2.
Je n'ai jamais utilisé Ogre3D personnellement, mais parmi les developpeurs de jeux-vidéo que je connais, il a la mauvaise réputation d'être super lourd et over-engineered (sur-conçu?).