je reste convaincu que fairplay est une contrainte des studios et pas d'eux meme.
Les indé demandaient à Apple de vendre sans DRM pour avoir un avantage compétitif, et Apple a toujours refusé jusqu'à ce que les indés aient un avantage compétitif grâce aux concurrents.
Donc, oh non je n'y crois pas du tout… Et la, je peux aussi ressortir iOs, où c'et bien Apple qui limite (de l'intérieur, certes, mais on voit bien qu'il cherche à décider qui a le droit de quoi, dans ce sens).
La faire a l'envers a leurs clients, ca leur couterait combien sur le long terme en vente de matos?
Ils arrivent bien à vendre du matos avec une marge énorme (cf résultats d'Apple), les clients aiment :).
[^] # Re: [HS] Aujourd'hui, l'innovation est morte. RIP
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse à la dépêche Bref, MPlayerX quitte le Mac App Store. Évalué à 3.
Les indé demandaient à Apple de vendre sans DRM pour avoir un avantage compétitif, et Apple a toujours refusé jusqu'à ce que les indés aient un avantage compétitif grâce aux concurrents.
Donc, oh non je n'y crois pas du tout… Et la, je peux aussi ressortir iOs, où c'et bien Apple qui limite (de l'intérieur, certes, mais on voit bien qu'il cherche à décider qui a le droit de quoi, dans ce sens).
Ils arrivent bien à vendre du matos avec une marge énorme (cf résultats d'Apple), les clients aiment :).