Posté par cbo .
En réponse à la dépêche Newton Adventure 1.2.
Évalué à 1.
Dernière modification le 10 février 2012 à 17:29.
On peut compiler une version du jeu qui "triche" et envoyer des scores truqués au serveur.
Du coup je me demandais comment on pouvait résoudre ce genre de problèmes avec des logiciels libres ?
Si un de vous connait une solution je serais intéressé :)
# Scores
Posté par cbo . En réponse à la dépêche Newton Adventure 1.2. Évalué à 1. Dernière modification le 10 février 2012 à 17:29.
On peut compiler une version du jeu qui "triche" et envoyer des scores truqués au serveur.
Du coup je me demandais comment on pouvait résoudre ce genre de problèmes avec des logiciels libres ?
Si un de vous connait une solution je serais intéressé :)