Il semble que ca vienne de fonctions OpenGL utilisées.
Jusqu'à présent, ces appels de fonctions n'ont jamais pausé de problème si OpenGL n'était pas utilisé, peut-être est-ce le cas de temps en temps ?
Ou alors, il y a un truc particulier avec ta configuration : le 64bits !
J'ai jamais testé ...
Bref, de deux choses :
1) j'essaierai de "corriger" le problème, je ferais sûrement appel à toi
2) en attendant, essaie de lancer le jeu en OpenGL :
$ moleinvasion -opengl
[^] # Re: Erreur de segmentation
Posté par Guinns . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 1.
Jusqu'à présent, ces appels de fonctions n'ont jamais pausé de problème si OpenGL n'était pas utilisé, peut-être est-ce le cas de temps en temps ?
Ou alors, il y a un truc particulier avec ta configuration : le 64bits !
J'ai jamais testé ...
Bref, de deux choses :
1) j'essaierai de "corriger" le problème, je ferais sûrement appel à toi
2) en attendant, essaie de lancer le jeu en OpenGL :
$ moleinvasion -opengl