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Re: Marque VS assembleur.

Retourner au contenu associé (journal : Die Hard : une journée en enfer)

  • [^] # Re: Marque VS assembleur.

    Posté par Anonyme le 21 avril 2008 à 00:36. En réponse au journal Die Hard : une journée en enfer. Évalué à 7.

    D'après http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&(...) il semblerait en effet que le jeu ne soit affecté d'un « very low framerate » qu'avec DirectX, et qu'il tourne mieux sous Linux que sous Windows XP avec l'OpenGL (« In comparison to the performance in Windows XP, using the OpenGL as the gxapi, game performance was noticeably increased using Linux »).

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