C'est très simple. NVIDIA et ATi violent tout un tas de brevets. Ils ne veulent pas que ce soit trop flagrant. D'un certain côté politique il est possible que Microsoft puisse agresser NVIDIA en sortant son porte feuille de brevets, qui possède entre autres des morceaux de brevets provenant de SGI, l'ancien géant de la 3D.
De plus, ATi et NVIDIA se sont insérés dans le marché de la console de jeu vidéo. Ca laisse encore moins de possibilités d'espérer voir un jour un driver ouvert. ATi fournit Microsoft, NVIDIA fournit Sony.
À une époque on pouvait espérer voir une informatique ouverte dans le monde du graphisme, quand ATi fournissait des specs. Mais le milieu s'est refermé et ne peut plus permettre aux fabricants d'ouvrir les drivers. De plus les constructeurs "trichent" avec leurs drivers en sortant de nouvelles versions à chaque sortie de jeux majeurs, avec des optimisations et des trucs peu avouables. NVIDIA fût la boite la plus crade à ce sujet, en allant jusqu'à dégrader l'image des jeux pour obtenir de meilleures performances, à l'époque des GeForce FX qui avaient des performances scandaleusement pourries par rapport à leur prix.
[^] # Re: ouverture des driver, c'est quoi le problème au juste ?
Posté par taratatatata . En réponse au journal Les modules kernel propriétaires.. Évalué à 2.
De plus, ATi et NVIDIA se sont insérés dans le marché de la console de jeu vidéo. Ca laisse encore moins de possibilités d'espérer voir un jour un driver ouvert. ATi fournit Microsoft, NVIDIA fournit Sony.
À une époque on pouvait espérer voir une informatique ouverte dans le monde du graphisme, quand ATi fournissait des specs. Mais le milieu s'est refermé et ne peut plus permettre aux fabricants d'ouvrir les drivers. De plus les constructeurs "trichent" avec leurs drivers en sortant de nouvelles versions à chaque sortie de jeux majeurs, avec des optimisations et des trucs peu avouables. NVIDIA fût la boite la plus crade à ce sujet, en allant jusqu'à dégrader l'image des jeux pour obtenir de meilleures performances, à l'époque des GeForce FX qui avaient des performances scandaleusement pourries par rapport à leur prix.